Urgot est, vous ne l'ignorez sans doute pas, un champion composite, aux multiples facettes, que la vie n'a pas épargné, physiquement comme moralement.
Ainsi, LilyPichu propose à ceux qui en auraient besoin un petit récap' en couleurs du lore pas très rigolo d'un champion psychopathe. La mise en scène est très simple, avec une animation extrêmement réduite, mais très efficace. La typographie s'accorde avec le caractère enfantin du dessin et de la voix, et le décalage entre comique et dramatique est très réussi. Le résultat global en devient presque inquiétant. Cette vidéo est à retrouver sur la page Youtube de l'artiste.
TL;DR : Urgot
Maintenant que vous savez (ou que vous vous souvenez) pourquoi Urgot est ce qu'il est, étudions ce qu'il est : un patchwork. Ici, il s'agit d'un patchwork d'images pour recréer le portrait du champion que nous propose zorrrk sur sa page DeviantArt. On y retrouve notamment des images de League of Legends, mais aussi des images venant de plein d'autres jeux. L'ensemble est efficace et bien réalisé. Soulignons le fait que le concept de cette image est parfaitement en accord avec l'histoire du champion.
Voici un autre portrait que nous propose Iliketoplayinthedirt sur sa page DeviantArt, bien que beaucoup plus classique : ce dessin, réalisé sur tablette graphique, présente le champion de façon plus réaliste, même si l'on conserve la facture d'une peinture. L'artiste se concentre sur le visage, qui est déjà en lui-même un concentré de l'ensemble du champion. On aime la précision du trait pour le visage, et une approche un peu plus floue pour le reste. On peut aussi noter quelques restes d'électricité. La colorisation est précise pour ce qui est des nuances et de la lumière.
Encore un autre portrait à retrouver sur la page DeviantArt de KeyTee, plus chaotique pour le coup, voire plus composite que le précédent, puisqu'il s'agit ici d'un amas de traits et de couleurs pour définir le champion. Le jeu sur les couleurs complémentaires permet de créer les nuances de la peau, les reliefs, les ombres et les reflets. Le caractère électrique, à la Frankenstein, du champion est signifié par ces traits de couleurs blancs et verts qui, avec l'œil, sont la seule vraie source de lumière. L'ensemble est plutôt bien réalisé dans son genre, avec un style graphique unique.
Le portrait est un peu plus large ici, puisque th3rday, sur sa page DeviantArt, représente Urgot dans son intégralité (et sa multiplicité). Il s'agit d'une reproduction partielle du splashart de base (l'ancien). On aime le caractère incomplet, non fini, de l'œuvre. Le travail fait sur la couleur et les textures (comme la lame et le sang, ou la peau et le visage) est intéressant et on aime le contraste entre netteté - voire réalisme - (par exemple son bras droit, dont le travail de l'ombrage apporte une tri-dimensionnalité) et le caractère plus abstrait des traits bi-dimensionnels.
Enfin, adavis182 nous propose, lui, sur sa page DeviantArt une représentation purement tri-dimensionnelle avec cette statuette d'une vingtaine de centimètres. Fidèle et relativement précise (relief des cicatrises, équipements...), la sculpture comme la peinture sont bien réalisées. On regrette seulement l'absence (justifiée, cela étant) de cette ambiance électrique et vaporeuse propre au champion et à ses compétences.