Découvrez les 3 règles d'or pour bien débuter à RimWorld et faire de votre base une colonie prospère.
Une équipe solide tu choisiras
Dès le début de votre épopée dans RimWorld vous serez amené à choisir 3 recrues qui vous aideront à commencer votre aventure. C'est une étape très importante, car ce choix influera grandement à vos débuts sur la planète, il faut donc choisir des colons ayant des capacités utiles aux débuts de survie. Comment sélectionner les trois colons :
- Un colon « Bagarreur » : Avec un taux de combat élevé, il vous protégera correctement lors des premiers petits combats et évitera des pertes inutiles. Il sera aussi votre chef d'assaut quand votre équipe sera au grand complet.
- Un colon « Scientifique » : L'aspect recherche dans RimWorld est une notion qu'il ne faut pas mettre de côté. En effet certaines améliorations vous permettront de mieux vous défendre ou encore d'améliorer la qualité de vie de vos personnages, une autre priorité. Choisir un bon scientifique vous permettra d'effectuer vos recherches très vite et de passer à autre chose (NB : il ne faut pas hésiter à choisir un scientifique avec une deuxième capacité un peu élevée histoire qu’après toutes les recherches il ne soit pas un boulet).
- Un colon « Travailleur » : À la mine ou aux champs, ce colon sera indispensable pour vous assurer un bon départ, choisissez l'un ou l'autre en fonction de vos besoins et de votre façon de jouer. Grâce à ce colon, vous pourrez accélérer grandement vos revenus en nourriture ou votre temps de minage.
Ce petit « Starter » vous permet donc de vous préparer très vite aux multiples dangers de RimWorld.
Tes premiers jours tu rentabiliseras
Au départ de votre colonie, seules quelques structures de bases vous seront offertes telles que des sacs de couchage, un entrepôt ainsi qu'un lieu de stockage. Voici (dans l'ordre) la liste des choses à faire impérativement dès votre arrivée sur la planète :
1. Des lits : En effet, vos sacs de couchage ne vous procurent qu'un confort limité, ce qui oblige vos colons à dormir plus souvent et, de fait, à perdre du temps. N'hésitez donc pas dès le début de la partie à supprimer vos sacs de couchage et à poser des lits qui rempliront leur rôle mieux qu'un bête sac de couchage. Il n'est pas nécessaire de construire des habitations pour le moment, posez-les sur le sol et ils feront l'affaire.
2. Une source d'énergie viable : Ici, il existe 2 écoles. L'une choisira la simplicité et l'économie et installera jusqu'à 3 panneaux solaires ainsi qu'une multitude de batteries reliées à ces panneaux. Elle disposera donc d'une source d'énergie honnête et peu chère en début de partie, mais risquée en cas d'éclipse solaire rendant tout panneau solaire inutile pour une période pouvant durer plusieurs jours. L'autre école est celle qui choisira la voie du risque et décidera de déménager sa base pour s'installer près d'un geyser afin de pouvoir profiter d'un générateur géothermique couplé à quelques batteries de stockage. Coûteux à l'achat, mais quasiment infaillible.
3. La nourriture : La nourriture est très importante dans le jeu, car sans elle vos colons mourront de faim. Ils perdront par conséquent de la vie et leur niveau de bonheur chutera ce qui pourra mener à des rébellions. Tâchez donc de commencer par un champ, si possible proche de vos habitations/structures afin de rentabiliser les déplacements. Si vous voulez un rendement plus rapide, n'hésitez pas à installer une lumière solaire, très énergivore, mais qui permet de faire pousser vos salades la nuit ! N'oubliez pas de coupler vos récoltes, d'un générateur de ration de survie, plus rentable.
Vous détenez la base pour commencer à vous développer tranquillement dans l'univers de RimWorld.
Une défense solide tu te bâtiras
Les situations d'attaque/défense sur RimWorld peuvent advenir fréquemment en fonction du niveau de difficulté choisi, il est donc important de savoir se protéger contre l'envahisseur. Voici un exemple efficace permettant une défense efficace pour les premiers jours d'agression :
1. Une première ligne de sac de sable : Cette dernière permet de ralentir vos ennemis et donc de laisser les mitrailleuses automatiques faire un boulot plus efficace.
2. 1 ou 2 tourelles automatiques : Au début de la partie, il n'est pas nécessaire d'en mettre plus, les assauts ne seront pas vaillants et il ne faut pas oublier que cela consomme de l'énergie !
3. Une dernière ligne de sac de sable : Vous pourrez y poster vos soldats qui ne seront pas totalement couverts, mais grandement protégés. Attention à ne pas mettre vos soldats DEVANT vos tourelles, car ils pourraient prendre quelques balles perdues...
Voilà pour ce premier guide. D'autres viendront s'y ajouter plus tard et traiteront, eux, des aspects plus « techniques » de RimWorld.