La spécialisation Amélioration est la spécialisation orientée dégâts au corps à corps du Chaman. Grâce aux esprits élémentaires et à de puissantes armes à une main, le chaman amélioration est un adversaire redoutable et un gros faiseur de dégâts.
Les amateurs de la spécialisation Amélio du Chaman seront ravis d'apprendre qu'à Warlords of Draenor de nombreuses modifications seront apportées à la classe afin de combler les quelques lacunes présentes actuellement.
Nouvelles caractéristiques
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Il y aura du changement au niveau des statistiques pour Warlords of Draenor. Nous vous proposons de retrouver la liste des caractéristiques qui seront utiles pour la spécialisation Amélioration.
- Frappe multiple (Multi-Strike) : Le score de Frappe multiple augmente votre chance d'infliger deux fois 30 % des dégâts initiaux du sort. C'est exactement le même principe que le bijou Totem toxique de Kardris, c'est-à-dire qu'à chaque tic de dégâts vous avez une chance d'infliger 30 % du dégât d'origine en plus. L'effet à deux chances de fonctionner.
Exemple : Un éclair inflige 1000 Dégâts. Vous avez 50% de Frappe multiple. Vous aurez 25% de chances d'infliger 1000 dégâts (pas de proc), 50% d'infliger 1300 dégâts (1 proc multistrike) ou 25% d'infliger 1600 dégâts (2 procs multistrike)
- Ponction : La ponction vous rend sous forme de soins les dégâts que vous infligez. Par exemple, si vous avez 15 % de ponction, vous vous soignerez à hauteur de 15 % des dégâts que vous infligez.
- Polyvalence : Une caractéristique à la fois offensive et défensive. Elle augmente les dégâts et les soins que vous infligez, et réduit les dommages que vous subissez.
- Évitement : L'évitement réduit les dégâts subits par les sorts à effet de zone (AOE).
- Critique : Pas de changement important sur cette caractéristique, elle double les dégâts des attaques et des sorts. La principale modification est que les sorts sur la durée, comme pour toutes les caractéristiques, voient leurs tics devenir dynamique, c'est-à-dire que les dégâts de chaque tic sont calculés quand ils infligent des dégâts et non quand ils sont posés sur la cible. Cela veut dire que sur un même DoT, vous pouvez avoir des dégâts critiques et d'autres non critiques, en fonction de votre score dans cette caractéristique. En tant que Chaman Amélioration, vous bénéficiez également d'un bonus passif de 10% au score de coup critique appris automatiquement.
- Maîtrise : La maîtrise du Chaman amélioration est identique à la cinquième extension : Elle augmente les dégâts de Givre et de Nature que vous infligez.
- Hâte : Pas de changement important non plus sur cette caractéristique. Elle augmente toujours la vitesse d'incantation, le nombre de tics sur chaque DoT avec différents caps à atteindre. Elle devient aussi dynamique comme le critique.
- Toucher : Le score de Toucher, comme le score d'expertise n'existera plus dans Warlords of Draenor. Vous aurez 100 % de chance de toucher votre cible de base avec vos sorts et vos attaques.
Changements des sorts |
De nombreux sorts actifs et passifs n'ayant pas une grande utilité ont été supprimés à WoD. De nouveaux passifs ont été néanmoins ajoutés. Voici la liste des modifications pour le Chaman Amélioration.
Sorts ajoutés
(Passif) Foudres : Vous gagnez 5 % de score de hâte supplémentaire de toutes les sources | |
(Passif) Armes améliorées : Vous imprégnez vos armes du pouvoir du vent et du feu. Chaque attaque avec votre arme tenue en main droite a 20% de chances de déclencher trois attaques supplémentaires infligeant des dégâts physiques supplémentaires. Chaque attaque avec votre arme tenue en main gauche inflige des dégâts de feu supplémentaires selon la vitesse de votre arme. | |
Ascendance : La chaman se transforme en Ascendant de l'air pendant 15 s. Sous cette forme les attaques automatiques et Frappe-Tempête deviennent des attaques de Vent qui ignorent l'armure de la cible et ont une portée de 30 mètres. |
Sorts modifiés
(Passif) Grâce aérienne : Des vents propices tourbillonnent autour du chaman. Ils confèrent à tous les membres du groupe ou raid un bonus de 141 à la Maîtrise et de 5% de hâte. | |
Fouet de lave : Vous chargez votre arme en main gauche de lave, infligeant instantanément des points de dégâts de Feu à une cible ennemie et propageant votre Horion de flammes à un maximum de 6 ennemis (au lieu de 4) à moins de 12 mètres de la cible. | |
Déchaînement des éléments : Déchaîne les forces élémentaires du feu et du vent, ce qui augmente les dégâts infligés par le prochain sort de Feu du chaman de 40%. en plus d'augmenter sa vitesse d'attaque de 60% pour les 6 frappes suivantes. | |
Esprit farouche : Les dégâts d’Esprit farouche ont augmenté de 300 % | |
(Passif) Rafale : Les effets de hâte en mêlée réduisent le temps de recharge et le temps de recharge global de vos Horions et vos sorts Frappe-tempête, Fouet de lave, Déchaînement des éléments et Nova de feu. | |
Rage du chaman : Réduit tous les dégâts subis de 30% pendant 15 s. Ce sort est utilisable lorsque vous êtes étourdi. | |
Éclair : Ne peut plus être utilisé en déplacement. |
Sorts supprimés
Avantages de Draenor |
Les Avantages de Draenor sont des passifs gagnés aléatoirement lorsque vous atteignez un niveau pair. Au niveau 100 vous les aurez tous automatiquement.
Horion de flamme amélioré : Quand votre horion de flamme inflige des dégâts à la cible, vous avez 15% de chance de réinitialiser le temps de recharge de Fouet de lave. | |
Armes du Maelstrom améliorées : Les sorts infligés grâce aux armes du Maelstrom infligent 20% de dégâts supplémentaires par charge utilisée. | |
Déchainement amplifié : Votre déchainement des éléments augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 4 sec. | |
Réincarnation améliorée : Augmente la vie rendue par Réincarnation de 50%. |
Nouveaux talents
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Comme à chaque extension, Warlords of Draenor apporte son lot de modification pour les arbres des talents des différentes classes. Voici les modifications effectuées sur l'arbre du Chaman Amélioration :
Niveau 60
Maîtrise élémentaire : Les forces élémentaires augmentent votre hâte de 30% pendant 20 s. 2 min de recharge (au lieu d'1,5 minute). | |
Rapidité ancestrale : Augmente la hâte de 5% et la vitesse d'attaque de 5% en permanence. Lorsque vous activez cette technique, votre sort de Nature suivant ayant un temps d'incantation de base inférieur à 10 s devient instantané. | |
Écho des éléments : Vos sorts et techniques ont une chance de permettre à votre prochain Horion de givre, Nova de feu, Fouet de lave ou Frappe-tempête de ne pas déclencher son temps de recharge. |
Niveau 75
Soutien ancestral : Pendant 10 s, rend un montant de points de vie égal à 20% de vos dégâts ou soins à un maximum de 3 membres du groupe ou raid blessés proches. | |
(Passif) Conductivité : Vos sorts Éclair, Chaîne d'éclairs, Horion de terre et Frappe-tempête augmentent la durée de votre Pluie guérisseuse de 3,65 s jusqu'à une augmentation maximum de 30 s. |
Niveau 90
(Passif) Fureur libérée : Renforce votre sort Déchaînement des éléments, ce qui augmente les dégâts infligés à la cible par votre Éclair de 30% pendant 10 s et votre score de frappe multiple de 5% pendant 8 s. | |
Explosion élémentaire : Exploite la puissance brute des éléments et la dirige vers une cible ennemie afin de lui infliger des points de dégâts élémentaires en plus d'augmenter votre Agilité, score de critique, de hâte, de frappes-multiples ou de Maîtrise du lanceur de 128 pendant 8 secondes. |
Niveau 100
Fusion élémentaire : Vos sorts Explosion de lave et Fouet de lave augmentent les dégâts de votre prochain Horion de 50%. Cumulable 2 fois. | ||
Totem élémentaire de tempête : Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d'air doté de 600 points de vie. Un élémentaire de tempête supérieur apparaît et projette des souffles de vent sur les ennemis. Chaque souffle inflige des dégâts à sa cible, puis soigne tous les alliés à moins de 15 mètres d'un montant égal à 100% des dégâts infligés, répartis de manière égale. Dure 1 min. | ||
Magma liquide : Imprègne votre Totem de feu actuel de la puissance de la lave, ce qui lui fait cracher du magma liquide sur des ennemis aléatoires à moins de 40 mètres toutes les 5,50 s pendant 10 s. Chaque globe de magma liquide inflige des dégâts feu à tous les ennemis à moins de 4 mètres. |
Nouveaux glyphes
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Comme les talents, vous pourrez retrouver de nouveaux glyphes ainsi que d'anciens modifiés pour le Chaman Amélioration à Warlords of Draenor. De plus, de nombreux glyphes seront exclusifs, c'est-à-dire que vous ne pourrez pas avoir deux glyphes qui modifient la même technique actifs en même temps.
Nouveaux
- Glyphe d'esprits éphémères : Réduit le temps de recharge d'Esprit farouche de 60 s et sa durée de 15 s.
- Glyphe d'Arme de givre : Vos attaques portées avec l'arme tenue en main gauche réduisent aussi la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 3 s.
- Glyphe de Vitesse fantomatique : Ajoute 60% de plus à l'augmentation de vitesse de déplacement conférée par Loup fantôme en combat. Cet effet est désactivé sur les champs de bataille et en arènes et ne s'accumule pas avec les autres bonus de vitesse temporaires.
- Glyphe de Glèbe : Réduit le temps de recharge de Totem de glèbe de 3 s.
- Glyphe de propagation de lave : Augmente le rayon dans lequel Fouet de lave propage Horion de flammes de 8 mètres.
- Glyphe de Bouclier réactif : L'effet de votre Bouclier de foudre peut désormais se produire une fois toutes les 1,5 s.
- Glyphe de résolution du chaman : Rage du chaman réduit les dégâts subis de 30% supplémentaires, mais son temps de recharge est augmenté de 60 s.
- Glyphe d'Horions : Augmente la portée de Horion de terre, Horion de flammes, Horion de givre et Cisaille de vent de 5 mètres.
Supprimés :
- Glyphe de tempête guérisseuse : Chaque application d'Arme du Maelström augmente également vos soins directs de 20%.