Oui l'inclassable car il n'est ni aggro (et pourtant il peut tuer en 6 tours), ni mid-range (alors qu'il possède des créatures typique de ce genre de jeux) ni contrôle (hors il peut gérer la game de A à Z avec ces sorts avant de tuer tours 11 ou 12). Je vous présente le voleur miracle, un deck basé sur les sorts à faible coût du voleur et le commissaire-priseur pour piocher continuellement des cartes pendant le tour :
Deck : Voleur dit Miracle |
Note : 5/5
Clairement le deck le plus joué (et le plus fort du format), cette version a été créé par Kolento, un joueur ukrainien qui a fini 3ème de la saison d'avril et 1er de la saison de mai en Europe. La version présente ici possède un certain nombre de créatures pour occuper le terrain le temps de piocher le commissaire-priseur ainsi que pour gérer les éventuelles créatures taunt que l'adversaire pourrait poser. Son pire ennemi est de loin le démoniste contrôle contre lequel le match-up est proche de l'impossible. A côté de ça, quasiment tous les autres jeux sont de très bon appariements une fois que l'on maîtrise ce deck car, en effet, miracle est clairement avec démoniste contrôle le decks le moins évident à jouer à l'heure actuelle compte tenu du nombre de choix possibles à chaque tour. Il ne faut donc pas se décourager si les premières parties avec ce jeu se passent mal, le deck a une courbe de progression assez lente avant de parfaitement bien pouvoir le maitriser.