Ami de la poésie, de la subtilité, des pâquerettes et des parties d'Hearthstone qui finissent en moins de 5 tours, c'est ici que vous trouverez votre bonheur ! Pas de Ragnaros ou d'Ysera, bienvenue en Leeroydie, pays des poulets et des dragonnets.
Deck : Démoniste aggro dit Zoo |
Note : 5/5
THE deck aggro du format depuis maintenant plusieurs mois qui combine tous les aspects d'un bon deck aggressif : un moteur de pioche efficient et récursif (avec le pouvoir héroïque du démoniste), des créatures ayant une rentabilité/coût élevée (diablotin des flammes, marcheur du vide, garde funeste) ainsi qu'un anti-bête de qualité qui peut également servir de manière de tuer (feu de l'âme). Si on combine tout cela à des sorties extrêmement stables dues à la courbe de mana très faible, on arrive à un des standards du format. Son seul défaut est, qu'étant extrêmement attendu, quasiment tous les jeux en face possèdent au moins quelques armes contre ce jeu.
Deck : Chasseur aggro dit Huntard |
Note : 2/5
Il est fini le temps où ce jeu était la bête noire du format, le deck qu'on avait envie d'insulter dès que l'on jouait contre. Le passage de 2 à 3 mana du lâcher les chiens a vraiment tout changé car le jeu ne possédant que peu de défense et de moyens de passer les créatures protection, il est extrêmement dépendant du tempo pour infliger ses dégâts. De plus contre zoo et chaman, la combinaison busard + lâcher les chiens pour détruire les serviteurs arrivant également un tour plus tard, ces deux matchs up qui étaient extrêmement favorables sont devenus au mieux du 50/50. Ajouté à cela la faiblesse des confrontations contre druide ou guerrier voilà qui justifie une note si faible.
Deck : Guerrier aggro |
Note 3/5
Un jeu d'une finesse inégalée qu'on pourrait également traduire par : "vient par là que je t'explose la tête à grands coups de hache". Un jeu particulièrement bon contre miracle du fait de sa vitesse et contre les jeux ne possédant pas de soin comme chaman. Malheureusement, son manque d'anti-bête polyvalent se fait ressentir contre les druides ou les démonistes contrôle et son défaut de pioche le rendent assez vite en mode top deck pour conclure les parties.
Deck : Paladin aggro dit Shockadin |
Note : 3/5
Cette version de paladin est le jeu aggro à la mode en ce moment bien que pas forcément le plus efficace. Je ne vous en parlerai pas plus car un guide le concernant est sortie il y a peu : le Shockadin.
Pour sa note le fait est que s'il a des matchs up très faciles a gagner (démo handlock), d'autres sont au contraire excessivement mauvais (zoo) et d'autres dépendent d'avoir la bonne carte au bon moment pour s'en sortir ce qui en fait un deck à forte variance. S'il est tout à fait possible de monter très vite légende en rencontrant les bon matchs up, il est également possible de redescendre dans les tréfonds du classement si jamais la déesse chance n'est pas avec vous ce jour là.