MGG / Actualités jeux vidéo / Call of Duty Ghosts / Guide SND Call of Duty : Ghosts /

Sovereign - Guide SND Call of Duty : Ghosts

Guide SND Call of Duty : Ghosts
Sovereign
  • Présentation
  • Warhawk
  • Freight
0

 

Attaque en A :

- Le premier joueur sera le porteur de bombe, il devra aller classiquement en A pour se positionner dans la cabane du secteur et ensuite poser la bombe.
- Le second joueur accompagnera le premier et devra regarder la pièce côté adverse du fond puis la chaîne de montage.
- Le troisième joueur sera situé sur le point B domination pour couvrir le mid map.
- Le quatrième joueur devra lui protéger le back en se mettant dans la cabane du secteur puis regarder le back.

 

Classe/profil Arme Perks Equipements Accessoires
Joueur 1

MTAR-X

- Fin prêt
- Marathon
- Silence de mort
- Concentration
- Résistance tactique
- Extra tactique

Accessoires :
Poignée / Filtre anti-flash (ou frein de bouche)

Equipements :
Système trophy


Classe/profil Arme Perks Equipements Accessoires
Joueur 2

 

Remington

- As de la gâchette
- Fin prêt
- Silence de mort
- Concentration
- Marathon

Accessoires :
Poignée /Viseur thermique

Equipements : Grenade Paralysante


Classe/profil Arme Perks Equipements Accessoires
Joueur 3

MTAR-X

- Fin prêt
- Marathon
- Silence de mort
- Concentration
- Résistance tactique
- Extra tactique

Accessoires :
Poignée / Filtre anti-flash (ou frein de bouche)

Equipements :
Grenade paralysante



Classe/profil Arme Perks Equipements Accessoires
Joueur 4

 

Remington

- As de la gâchette
- Fin prêt
- Silence de mort
- Concentration
- Marathon

Accessoires :
Poignée /Viseur Laser

Equipements : Grenade Paralysante


Attaque en B :

- Le premier joueur devra poser la bombe. Il se dirigera sur le side de la bombe pour temporiser et poser la bombe le moment venu.
- Le second joueur devra accompagner le poseur au début pour ensuite aller dans la pièce du billard et checker les escaliers du serpent ainsi que la petite pièce à côté du billard. Une fois que c'est fait, il devra couvrir le poseur de bombe en tuant ou en annonçant les joueurs adverses.
- Le troisième joueur aura pour rôle de contrôler le serpent, si vous prenez un kill ou que vous ne croisez personne, n'hésitez pas à back vos adversaires.
- Le quatrième joueur devra couvrir le mid map ainsi que le back en se situant au top de votre spawn.

 

Classe/profil Arme Perks Equipements Accessoires
Joueur 1

MTAR-X

- Fin prêt
- Marathon
- Silence de mort
- Concentration
- Résistance tactique

Accessoires :
Poignée / Filtre anti-flash (ou frein de bouche)

Equipements :
Système Trophy, grenade mortelle


Classe/profil Arme Perks Equipements Accessoires
Joueur 2 & 3

MTAR-X

- Fin prêt
- Marathon
- Silence de mort
- Concentration
- Résistance tactique
- Extra tactique

Accessoires :
Poignée / Filtre anti-flash (ou frein de bouche)

Equipements :
Grenade paralysante



Classe/profil Arme Perks Equipements Accessoires
Joueur 4

 

Remington

- As de la gâchette
- Fin prêt
- Silence de mort
- Concentration
- Marathon

Accessoires :
Poignée /Viseur Laser

Equipements : Grenade Paralysante



Défense :

- Le premier joueur devra couvrir le B en se plaçant sur les escaliers bleu et en essayant de ne pas se faire repérer. Lors de l'annonce du troisième joueur, il devra tuer le poseur de bombe avant qu'il ne pose la bombe.
- Le second joueur devra se situer au niveau du serpent, son but sera seulement de mettre une pression sur les adversaires en se baladant par tous les moyens possibles sur B et ainsi prendre un kill, voir plusieurs.
- Le troisième joueur sera situé au top du spawn et devra annoncer dès qu'un joueur adverse pose ou tenter de le tuer. Si c'est une attaque en A, ce derniers pourra très rapidement rotate, c'est donc une positionnement clé.
- Le quatrième joueur devra couvrir la bombe A en se plaçant dans la pièce juste à côté de la chaîne de montage. Pas besoin de se montrer, placez vous de manière à pouvoir voir la sortie de la cabane, pas plus au quel cas vous vous exposez à de gros risques !

 

Classe/profil Arme Perks Equipements Accessoires
Joueur 1

MTAR-X

- Fin prêt
- Marathon
- Silence de mort
- Concentration
- Extra Mortel

Accessoires :
Poignée / Filtre anti-flash (ou frein de bouche)

Equipements :
Grenade paralysante, Grenade mortelle

 

Classe/profil Arme Perks Equipements Accessoires
Joueur 2

MTAR-X

- Fin prêt
- Marathon
- Silence de mort
- Concentration
- Résistance tactique
- Extra tactique

Accessoires :
Poignée / Filtre anti-flash (ou frein de bouche)

Equipements :
Grenade paralysante

 

Classe/profil Arme Perks Equipements Accessoires
Joueur 3 & 4

 

Remington

- As de la gâchette
- Fin prêt
- Silence de mort
- Concentration
- Marathon

Accessoires :
Poignée /Viseur Thermique

Equipements : Grenade Paralysante

 

  • Présentation
  • Warhawk
  • Sovereign
  • Freight
0
MGG

L'actu

En Continu

17:14 Test de Call of Duty Ghosts sur PS4, XBOX 360, PS3
11:46 Sièges [M] en solde jusque ce soir
14:01 Le mode Zombie sur Advanced Warfare
13:57 Les Zombies de retour sur Black Ops 3
14:02 La gazette du Mercato de la scène COD
15:07 COD en bio : John Price
14:02 Fail Award : Krnage & Melo
14:00 Advanced Warfare le Guide du Multi
14:00 AW : Toutes les maps en vidéo
15:08 Krnage : J'ai voulu revenir chez [M]

Guides

à découvrir

Optimiser sa connexion et son ping