Décidément, ce mois de mai sera bel et bien le mois des transferts. Après pas mal de mouvements du côté français et du côté danois, c'est au tour des Norvégiens de faire parler d'eux. En effet, la structure H2k Gaming a décidé de se séparer de son équipe CS:GO.
En janvier dernier, H2k Gaming effectuait son retour sur Counter Strike : Global Offensive en recrutant l'équipe norvégienne Temp.no, composée de trois anciens Panters, d'un Plan-B et d'un Lions. L'équipe, alors première en ESL A-series, remportait facilement la Assembly Winter et faisait parler d'elle un peu partout sur le net. Avec de tels résultats et un tag mythique, les cinq Norvégiens étaient très attendus à la Copenhagen Games, première grosse sortie internationale. Après avoir dominé sa poule, l'équipe a battu FLAEKKETID en seizièmes de finale avant de perdre face à Team Dignitas en huitièmes. Après cette 9/16ème place plutôt honnête, la structure a décidé de se séparer de son équipe car elle préfère se concentrer sur d'autres jeux. La formation en a profité pour effectuer un changement au sein de son effectif. En effet, Adrian "hoyland" Johansen est devenu inactif à cause de ses études et laisse la place à Håvard "rain" Nygaard, anciennement Partyastronauts.
Polly & co sans structure
Pål "Polly" Kammen (Traduction - Hltv)
Nous sommes reconnaissants pour le support qu'H2k nous a fourni ces derniers mois. Ça nous a permis d'atteindre un autre niveau en tant qu'équipe.
Cela ne signifie pas que c'est la fin de l'équipe. Nous allons jouer avec un nouveau membre, rain, qui a déjà joué pour nous en tant que last à plusieurs occasions. Nous savons ce dont nous sommes capables et nous savons que nous allons continuer à progresser avec lui à bord.
Nous aimerions remercier hoyland qui a été un monstre ces derniers mois et qui nous a aidés à intégrer la scène actuelle. J'espère que nous continuerons dans cette voie et que nous atteindrons un autre niveau durant les prochains mois.
Le but principal des Norvégiens était de participer à la DreamHack Summer, mais, à moins de trouver un soutien rapidement, ça risque d'être difficile. En attendant, ils joueront sous le tag provisoire ".no".
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