Ciremyk vous fera découvrir les comportements des joueurs que vous trouvez insupportables, voire horripilants en soloQ. Ce top n'a pas pour vocation de donner un classement rigoureux, mais bien de dédramatiser et de rire des extraterrestres que l'on peut rencontrer dans League of Legends.
Bien évidemment, je tiens à le rappeler, le but de ce top n'est pas de sortir une vérité absolue. Il est important de considérer cela comme une appréciation globale de la rédaction et non une étude statistique précise.
Sans plus attendre, découvrons le top des comportements qui vous donnent la nausée !
Pas de problème ! |
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N°10 - Le Joueur Cool |
Pour commencer ce top consacré aux comportements des joueurs insupportables en soloQ, le joueur cool. Le joueur cool semble n'avoir aucun souci, même après avoir donné beaucoup de kills, son mantra restera, « Pas de problème, ce n'est pas grave, on va quand même gagner ». Après avoir donné 10 kills au carry adverse, la victoire semble quand même bien compromise, ce qui ne semble absolument pas déranger notre joueur cool. Ce comportement est embêtant dans le sens où beaucoup de joueurs viennent en match classé pour gagner à tout prix, et voir un joueur donner des matchs avec tant de nonchalance dérange. |
Gilbert Montagné |
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N°9 - L'aveugle |
En 9e position de ce top, l'Aveugle. Dans une partie de League of Legends, l'Aveugle est un joueur qui semble ignorer absolument tout ce qui se passe sur la carte. Vous avez beau ping, écrire, reping et encore écrire que le jungler adverse approche à grands pas de sa lane, il va quand même mourir. Le joueur « Aveugle » a tendance à énerver ses coéquipiers par sa non-présence en teamfight, ses déplacements inconscients dans la jungle ennemie qui résulte souvent en sa mort, et les fameuses excuses du genre : « ha mince je ne l'ai pas vu /o/. » |
Fais pas ci, fais pas ça |
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N°8 - Le donneur de leçon |
Avec ce genre de joueur, mieux vaut éviter de sortir des sentiers battus. Un seul changement dans l'équipement recommandé par les joueurs professionnels et vous êtes parti pour plusieurs minutes de cours sur la façon d'équiper votre champion. Il va aussi vous sermonner sur chaque action, bonne ou mauvaise, que vous allez faire. Le problème de ce genre de comportement, c'est que généralement ils ne sont pas parfaits, et perdent énormément de crédibilité à critiquer votre équipement quand eux même font des choses pas ordinaires. Beaucoup de joueurs acceptent très mal les critiques, même si elles sont justifiées, et peuvent très rapidement s'énerver a la moindre phrase, ce qui envenime très rapidement une situation au point de devenir critique et d'empêcher toute communication au sein de l'équipe ce qui mènera forcement à la défaite. |
Je vais ou je veux |
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N°7 - L'instalock |
L'instalock, comme son nom l'indique, est l'action de lock son champion sans se soucier des autres champions déjà picks, ou des envies de ses coéquipiers. Le problème principal de ce comportement, c'est que vous ne pouvez absolument rien y faire, le joueur a lock son champion, fin de l'histoire. Cela apporte des lanes originales, ou des junglers pas du tout opti, et peut vraiment ruiner des parties. La plupart des joueurs répondent à l'instalock par un simple AFK. La partie commence dont très mal et il est très difficile de débuter un match en 4vs5 avec une Morgana jungle par exemple ! |
Bad leader is bad |
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N°6 - Le leader raté |
Ce joueur a décidé de diriger le match, ce n'est pas une mauvaise chose, un leader expérimenté et charismatique peut facilement mener son équipe à la victoire. Le problème, c'est que si ce leader n'est pas expérimenté mais qu'il décide à tout prix de diriger le match, cela peut amener des résultats catastrophiques, des dragons volés bêtement, des Nashors qui se transforment en ace pour l'équipe adverse et autres événements qui rendent les matchs très durs à gagner. À partir de la deuxième mauvaise décision, l'équipe décide généralement de ne plus l'écouter ce qui rend la communication impossible et enfonce encore plus l'équipe qui était déjà en très mauvaise posture. |
Firstblood |
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N°5 - L'AFK au firstblood |
Premier sang. Un allié a été tué. « Vous êtes nul, j'AFK maintenant ». Voilà un comportement que l'on rencontre assez souvent en soloQ. Vous avez beau avoir dans votre équipe les champions les plus late possible, à base de Nasus, Tristana, Olaf, ce joueur a quand même décidé d'arrêter de jouer après avoir vu le premier kill être donné à l'équipe adverse, souvent une équipe complètement all-in qui ne peut plus rien faire à partir de 30 minutes de jeu. Un joueur qui AFK après le Firstblood, en plus d'achever le match, rend fou beaucoup de joueurs, vous êtes persuadé de pouvoir gagner en lategame, mais jamais vous n'irez jusque-là en 4vs5 malheureusement. |
Evelynn a été bannie |
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N°4 - L'AFK après les bans |
Après l'AFK-Firstblood, quoi de mieux que de continuer dans la série des AFK ? « Mon dieu, fail ban, Shen est libre, j'AFK. » Et voilà une belle partie en 4vs5 qui commence, à cause d'une petite erreur d'inattention qui se transforme en gros drama. Pourtant quitte à perdre, autant tenter sa chance ? Mais non, ce joueur a décidé que la partie est perdue d'avance juste à cause d'un champion qui n'a pas été ban au début. |
I got this, ho wait |
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N°3 - Le failbot |
Le failbot, un joueur complètement à la ramasse. Le failer n'est pas forcement mauvais, il rate juste des actions complètement triviales qui ne peuvent logiquement pas être ratées. Un grappin Blitzcrank sur un joueur AFK, un ultime Fizz lancé à 50m de l'action, ou encore le pire Châtiment de l'histoire sur Nashor qui donne le buff à l'équipe adverse. Ce sont des échecs qui dans d'autres circonstances peuvent ne pas être vraiment pénalisants mais, sur un moment décisif d'une partie, complètement changer le cours d'un teamfight et faire perdre le match. Ces joueurs ont généralement la pire prise de décision possible, qui fait que chaque action qu'ils vont entreprendre risque de se retourner contre votre équipe. |
Trolololo guy |
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N°2 - Le troll |
Le troll, le vrai. Depuis un certain moment, on a tendance à appeler « Troll » toute chose non jouée par les joueurs pros sur leur stream. Il existe deux sortes de troll, le vrai troll qui veut juste jouer ce qu'il veut, et le troll malin qui veut juste ruiner les matchs des autres joueurs. Un vrai troll veut juste imposer sa propre vision, et parfois, montrer que ce « trollpick » n'est pas forcément nul et peut être joué. Malheureusement, ce comportement est très souvent mal pris par les autres joueurs qui ont oublié qu'avant tout, un jeu vidéo est là pour passer du bon temps. Alors que le troll malin aura juste tendance à se jeter sous les tours exprès dans le seul but de faire exploser de rage ses « coéquipiers ». Le fait que l'on ne voie plus de mauvais trolls fait que dès que l'on repère un pick exotique en jeu, on aille directement crier au troll. |
I don't want to live on this planet anymore |
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N°1 - Le rageux |
La rage dans League of Legends, tout le monde a déjà connu. Pourtant certains joueurs sont devenus des maîtres dans cette catégorie, et s'énervent pour un oui ou pour un non. N'importe quel événement en jeu déclenchera une myriade d'insulte en tout genre, et pas forcement contre l'équipe adverse. Quand vous passez votre temps à écrire des insanités sur la chatbox, vous n'êtes plus du tout concentré, et ne jouez donc pas à fond, ce qui engendre forcement d'autres morts, et encore plus de rage, c'est un cercle vicieux qu'il faut éviter à tout prix. |