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Champions et corrections de bugs - Mise à jour 4.8

Mise à jour 4.8
Champions et corrections de bugs
  • Introduction
  • Général, maps, Créateur d'équipe et skins
4

Le patchnote 4.8 est dévoilé par Riot. Les modifications ne touchent que peu de champions, et la jungle de la Forêt torturée voit les statistiques de ses habitants changer. Les tourelles sont fixées, et les skins Lissandra reine des lames et Nami naïade ne devraient pas tarder à faire leur apparition.

 

Riot GamesRiot sur Notes de patch 4.8 (Source)


Champions

 

Blitzcrank

Grappin propulsé et Champ de stase coûtent moins de mana.

« Comme les champions utilitaires les plus populaires ne sont pas que des coquilles qui aident à contrôler la vision du terrain, Blitzcrank avait besoin de petites améliorations pour rester à niveau. Blitz a déjà de puissants sorts utilitaires (bridés par ses longs délais de récupération), c'est pourquoi réduire quelques-uns de ses coûts en mana devrait lui permettre de ramener plus souvent Amumu au cœur de votre équipe. Vos alliés vont être fous de joie. »

A - Grappin propulsé

COÛT : 120 pts de mana ⇒ 100 pts de mana.

R - Champ de stase

COÛT : 150 pts de mana ⇒ 100 pts de mana.

 

Cho'gath

Cho peut manger un peu plus vite et d'un peu plus loin.

« C'est un changement que nous voulions faire depuis quelque temps, car nous avons remarqué que Cho est vraiment très triste quand son repas s'enfuit. La portée de Festin correspondra désormais bien à sa portée d'attaque quand il cumule 6 effets Festin. Nom nom nom nom nom nom nom ! »

R - Festin

PORTÉE : 150 ⇒ 175.

DÉLAI D'INCANTATION : 0,5 seconde ⇒ 0,25 seconde.

 

Kha'Zix

Le délai de récupération d'Ailes évolutives est maintenant le même que pour Bond.

« Actuellement, Kha'Zix est fort à tous les niveaux, mais quand nous avons découvert ce bug, nous avons jugé qu'il était préférable de le corriger pour que tout fonctionne comme prévu, même si cela revient à le buffer légèrement. Nous continuons cependant de réfléchir à des changements pour que Kha'Zix conserve son style d'assassin sans pouvoir se sortir de toutes les situations par la force. »

E - Ailes évolutives

CORRECTION DE BUG : Correction d'un bug à cause duquel le délai de récupération d'Ailes évolutives était plus long que celui de Bond - 24/22/20/18/16 ⇒ 22/20/18/16/14.

 

Malzahar

Poigne du Néant coûte moins de mana.

« Nous savons que les mages à mobilité élevée sont actuellement les plus populaires, mais buffer Malz en faisant fi de son identité finirait par niveler le rôle de mage et par enrayer les expérimentations possibles. Malgré tout, harmoniser le coût en mana de Poigne du Néant avec celui d'autres ultimes à long délai de récupération est un changement que Malz réclamait depuis longtemps, alors nous avons répondu à son appel (...du Néant). »

R - Poigne du Néant

COÛT : 150 pts mana ⇒ 100 pts de mana.

 

Pantheon

« Lors du patch précédent, nous avons apporté un changement d'ordre fonctionnel à Pantheon sans le noter (désolé !). Avant ce changement, le Météore de Pantheon infligeait des dégâts 0,5 seconde après avoir visuellement touché le sol, ce qui était incohérent (et même bizarre). Visuellement, le fait que Pantheon puisse étourdir ses adversaires avant d'avoir atterri pouvait prêter à confusion, c'est pourquoi nous avons voulu clarifier tout cela sans affecter sa puissance. Cela dit, vous avez été nombreux à nous dire que cela réduisait grandement l'efficacité de Météore (ou le rendait même complètement inutile), alors nous garderons un œil sur lui après ce patch. »

R - Météore

CLARTÉ : Pantheon ne peut plus lancer ses sorts avant d'avoir fini d'atterrir.

CORRECTION DE BUG : L'animation et les dégâts de Météore sont maintenant mieux coordonnés. Le délai entre le moment où l'ennemi voit l'indicateur et le moment où les dégâts sont infligés n'a pas changé, mais Pantheon atterrit visuellement 0,5 seconde plus tard.

 

Soraka

Appel de l'étoile inflige moins de dégâts et Infusion coûte du mana quand le sort vise un ennemi.

« Sur une voie en solo, Soraka était vraiment horrible, car elle pouvait mettre la pression à ses adversaires avec Appel de l'étoile tout en les empêchant de riposter grâce à ses Infusions gratuites. Même en solo, Soraka devrait être utilisée comme un champion capable de constamment aider son équipe, et non comme un mage qui inflige des dégâts de plus en plus conséquents via Appel de l'étoile. »

A - Appel de l'étoile

DÉGÂTS : 60/95/130/165/200 ⇒ 40/65/90/115/140.

UTILITAIRE : Si Appel de l'étoile touche un ennemi, le délai de récupération de Bénédiction astrale est réduit de 5/6,25/7,5/8,75/10% ⇒ 5/8/11/14/17%.

E - Infusion

NOUVEAU - COÛT : Coûte 50 pts de mana à tous les niveaux quand le sort est lancé sur un ennemi.

 

Udyr

E - Posture de l'ours

CLARTÉ : Quand il étourdit une cible, Udyr voit désormais un indicateur qui lui montre combien de temps il doit attendre avant de pouvoir étourdir cette cible de nouveau.

 

Changements mineurs et corrections de bugs

 

Nami

A - Prison aqueuse

CORRECTION DE BUG : Correction d'un bug à cause duquel Prison aqueuse pouvait interrompre certaines compétences normalement insensibles aux effets entravants (ex. : Cataclysme de Jarvan IV, Force indomptable de Malphite).

 

Sejuani

A - Assaut arctique

CORRECTION DE BUG : Correction d'un bug à cause duquel Assaut arctique s'arrêtait en percutant de très gros champions ennemis mais sans réussir à les projeter en l'air (Cho'gath avec 6 effets Festin, Zac avec beaucoup de PV supplémentaires, les grands champions touchés par Croissance prodigieuse de Lulu, les champions qui ne surveillent pas leur poids, etc.).

  • Introduction
  • Champions et corrections de bugs
  • Général, maps, Créateur d'équipe et skins
4
MGG
cellen il y a 10 ans

J'attend de voir auzyris jouer avec avant de l'enterrer

Klauwlied il y a 10 ans

Oui mais vu la méta au bot, je suis pas sûr qu'elle va pointer son nez... Et même en support, c'est un nerf. :'(

Furau² il y a 10 ans

Ils ont fait ça pour la forcer à retourner en duo lane.

Klauwlied il y a 10 ans

Soraka... encore nerf... avec la réduction des dégâts du Q au profit de la CDR et le coût mana sur le E, elle va devenir manavore comme 4... Q.Q

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