Disposant de nombreux atouts qui pourraient faire la différence lorsqu'un joueur décide de se procurer une console de huitième génération, la Wii U est tellement gangrénée par sa mauvaise réputation que l'on aurait tendance à les oublier. Petit piqûre de rappel sur les forces de la machine.
La nouvelle communication de Nintendo
Ça aura peut-être échappé à certains d'entre nous, mais depuis quelques semaines/mois, la communication de Nintendo sur ses deux consoles et sur les prochaines sorties semble avoir été quelque peu... métamorphosée. Il suffit de regarder les Nintendo Direct sur Tomodachi Life et Mario Kart 8 ou encore l'annonce des rendez-vous E3 2014 en partenariat avec l'équipe de MEGA 64 pour s'en rendre compte : ils ne se prennent plus du tout au sérieux et semblent totalement en roue libre.
Alors certes, on pourra peut-être avoir du mal avec l'humour complètement absurde de ces vidéos, mais il faut bien avouer que dans une industrie qui se veut de plus en plus nombriliste et premier degré, voir les dirigeants d'une compagnie si prestigieuse que Nintendo jouer dans des sketches débiles, ça fait du bien.
Nintendo Direct : Mario Kart 8
Licences fortes
Sans doute la plus grande force de Nintendo : ses licences. Véritable Disney du jeu vidéo, la firme de Kyoto possède quelques-unes des figures les plus emblématiques de notre média favori avec en tête d'affiche Mario, Donkey Kong, Metroïd et Zelda. Des jeux à même de vendre des consoles par palettes à eux tout seuls, à l'image d'un Mario Kart Wii qui s'est écoulé à plus de 35 000 000 d'exemplaires dans le monde pendant toute la durée d'exploitation de la Wii (le parc de consoles aidant).
L'aura de la plupart des licences Nintendo a toujours été très particulière, même si celle-ci à tendance à s'assombrir avec les années, dûe à une trop grande propension au recyclage (New Super Mario Bros U en est le parfait exemple) et à une baisse de qualité sur certains titres (Zelda Skyward Sword). Pas d'inquiétude cependant pour Big N puisque la Wii U est d'ores et déjà servie avec trois pièces maîtresses qui font/feront les beaux jours des amateurs du fun made in Nintendo (Super Mario 3D World, Donkey Kong Country : Tropical Freeze et Mario Kart 8). Finalement c'est un peu la roulette russe à chaque console, savoir quelles licences sortiront de l'oubli : Starfox et F-Zero étaient absents du catalogue Wii et beaucoup espèrent leur retour sur Wii U. On croise les doigts !
Politique DLC limité
Un des gros avantage de la politique quelque peu rétrograde de Nintendo, c'est le retard pris sur les entourloupes dernier cri des différents éditeurs du jeu vidéo actuel. Ainsi, même si New Super Mario Bros U, Fire Emblem et Mario Golf World Tour ont écopé de quelques contenus téléchargeables, tout cela reste très rare et à ce jour, aucun season-pass ou micro-transaction n'est venu polluer l'un des jeux du constructeur.
La donne pourrait peut-être changée avec l'arrivée future des figurines NFC (type Skylanders), pouvant être utilisées sur différents jeux d'une même licence et apportant leur lot de contenu bonus (on sait déjà que Super Smash Bros U utilisera ce procédé). Il s'agirait alors de DLC sous forme physique, une véritable mine d'or potentielle : imaginez un épisode de Pokemon usant de ce procédé.
Gamepad
La principale innovation de la Wii U, même si pour l'instant très loin d'avoir fait ses preuves, avec des utilisations souvent très limitées, voire inexistantes, dans les titres sortis jusqu'ici sur la machine. Dommage, car le gameplay asymétrique a de beaux jours devant lui et pourrait apporter un vent de fraîcheur à des titres au genre « classique ».
On espère de tout cœur voir le périphérique prendre de l'ampleur et être utilisé à bon escient sur les prochains jeux de la firme, même si ce n'est probablement pas avec Super Smash Bros et Bayonetta 2 qu'on y aura droit. Reste que pour le moment, le Gamepad fait office de bon écran secondaire et permet ainsi d'éviter diverses prises de bec conjugales, c'est déjà ça !
Le Miiverse
Eh oui, on l'oublie souvent celui là, mais le réseau social propre à la console de Nintendo est clairement une des forces de cette dernière. Permettant de partager à tout moment vos impressions ou de petits dessins sur vos jeux du moment, le Miiverse est une interface online simple et conviviale.
Pas mal de jeux estampillés Nintendo utilisent cette fonction et l'intègrent même au gameplay, puisqu'il est possible dans certains titres de débloquer divers tampons d'expressions ou de personnages : ça ne casse pas trois pattes à un canard certes, mais comme le Gamepad, c'est un outil qui a un potentiel certain et que l'on espère voir exploité convenablement dans les prochains mois.
Rétrocompatibilité des accessoires et des jeux Wii
Dernière console à proposer l'option, la Wii U permet à tout à chacun de réutiliser ses vieux jeux Wii sur la nouvelle machine de Nintendo, ce qui, il faut bien le dire, reste une option sympathique. La U pousse le concept plus loin puisque Wiimotes / Nunchuks et Pro Controller peuvent être utilisés pour certains titres du catalogue de la console. Enfin, il est à noter qu'un adaptateur USB pour pouvoir brancher dessus des pads Gamecube verra le jour prochainement.