Nouvelles classes
Décider quelles nouvelles classes devraient être ajoutées est toujours un vif débat entre joueurs, et n'en doutons pas entre développeurs aussi probablement. Certains sont partisans du retour des anciennes classes, alors que d'autres préfèrent quelque chose d'inédit.
L'Amazone : Actuellement le Chasseur de Démons est la seule classe à utiliser les armes à distances de type arc/arbalète. Et contrairement aux classes existantes, l'Amazone était pensée pour être aussi viable en mêlée qu'à longue portée, alors que très peu de spécialisations permettent vraiment de sortir du moule pour les classes existantes. Le barbare possède bien un build basé sur le jet d'arme, et le Sorcier sur le combat en mêlée par exemple, cependant cependant elles sont minoritaires. Avec le Patch 2.4 le Chasseur de démons aura aussi un build de mêlée. Intégrer une classe spécialement pensée pour intégrer cette flexibilité pourrait donc être intéressant.
L'Amazone, maîtresse de tous les types de combats
Le Nécromancien : Pour mémoire c'était une des classes de Diablo II, ses attaques étaient basées sur les ossements, le poison, les esprits et les invocations. Mais il a été remplacé par le Féticheur qui en est assez proche avec une thématique vaudou. Si vous appréciez particulièrement cette classe découvrez sa version Diablo III imaginée par un fan.
Le Druide : Le Druide était présent dans l'extension de Diablo II, cette classe très polyvalente était capable de se battre avec des sorts ou en mêlée en se métamorphosant. Il disposait aussi de l'assistance de nombreux animaux au combat. Une version de fan (le même que pour le Nécromancien) existe avec ses sorts et ses mécanismes si vous êtes curieux.
Ce ne sont évidement que deux propositions très classiques, voire orthodoxes, il est clairement possible d'intégrer des concepts de classe bien plus exotiques comme a su le faire Advanced Dungeons & Dragons, pour le meilleur et pour le pire.