Call of Duty Advanced Warfare sera-t-il un jeu axé eSport ? De plus en plus de signes semblent abonder en ce sens. Les développeurs du nouveau Call of Duty, ont posté sur Reddit un message à la communauté compétitive il y a quelque temps.
Dans ce post, Sledgehammer demande explicitement aux joueurs ce qu'ils attendent du jeu en termes d'optimisation et de game-design concernant cette possibilité. Millenium s'est aussi prêté au jeu des questions et voici en substance ce que nous attendons du nouvel opus de la série à ce niveau :
1- Des maps bien designées
Si cela peut paraître logique, la récente expérience de Call of Duty Ghosts nous a prouvé que le design général des maps pouvait amoindrir l'envie de jouer au jeu. Dans cette perspective de donner un cachet plus enclin à séduire les joueurs, Millenium attend bien évidemment des maps racées, au level design ingénieux et aux spots qui ne désavantagent pas forcément les équipes. La map « Raid » de Black Ops 2 est à ce titre un exemple de mise en place au niveau de son level design. Deux extérieurs jouables, un middle qui autorise les transitions et des spots aux tops qui ne déséquilibrent pas les lignes. Preuve s'il en est que des maps de taille moyenne peuvent tout à fait entrer dans ce contexte de cartes à vocation « compétitive ». Pour les maps du multijoueur, nous espérons aussi qu'elles ne s'étalent pas en longueur, la nervosité de Call of Duty s'en retrouve profondément affectée.
2 - Un système de spawns aléatoires équilibré
Le spawning est une donnée à prendre en compte en compétition. Les rotations au niveau des points peuvent complètement modifier la physionomie d'un match. Définir un système de spawn qui ne dénature pas le map-control d'une équipe ou qui n'affecte pas à grande échelle l'issue d'une partie est primordial. Dès lors, le spawn doit être envisagé comme une mécanique juste qui équilibre les parties et qui évite les rotations approximatives ou les spawns soudains dans une zone dans laquelle les joueurs ont déjà pris position.
3 - Des modes de jeu compétitifs
Si la SnD est un indémodable de Call of Duty. La CTF l'est tout autant. Mode de jeu absent de la saison Ghosts, la CTF avec Advanced Warfare pourrait signer un retour gagnant sur le nouvel opus de la série. L'autre réussite de ces dernières années est le mode Hard Point défini par Treyarch sur son Black Ops 2. Un retour du HP pourrait dynamiser les parties en remplacement de la Domination de la saison sur Ghosts. Les modes à respawn font définitivement partie de l'ADN de la série, leur retour est bien sûr plus que souhaitable.
4 - Le retour des bonus des Scorestreaks en compétition
Garder son missile Hellstorm en réserve ou son Lightning Strike a souvent permis, pour une équipe, de jouer stratégiquement les bonus de manière spectaculaire. Si en termes de gameplay et de mécaniques de jeu, leur utilisation n'est pas inintéressante pour les joueurs, elle l'est encore moins pour les spectateurs qui connaissent l'enjeu de leur utilisation au moment adéquat. Cette notion d'utilisation de ces bonus au moment opportun donne une dimension plus intéressante à ceux qui observent la partie derrière leur écran. Définir avec attention des bonus qui pourraient intégrer ce processus, nous semble un choix primordial pour dynamiser l'aspect tactique de Call of Duty.
5 - Des outils eSport optimaux pour le streaming
Il aura fallu attendre longtemps avant que Ghosts soit complètement « eSport friendly » : des bons outils de casting, un mode théâtre, à l'instar de la série Black Ops sont autant de gadgets qui permettent de fluidifier l'expérience compétitive en ligne ou en LAN. Car si Call of Duty doit exister sur la scène eSport, c'est bien au développeur de créer des outils pour que son jeu puisse être vu et suivi par tous les amateurs et professionnels du milieu.
6 - Une League enfin définie par le jeu lui-même
Le système de League doit devenir un outil initiatique pour tous les joueurs Call of Duty. Se lancer dans la compétition, avoir des leaderboards accessibles, segmentés par pays ou zones : NA, EU, Asie, ou Afrique, seraient des idées qui entérineraient cette idée que l'eSport est accessible. Un système de récompenses doit lui aussi voir le jour, comme la possibilité de se créer un tournoi en ligne avec un suivi temps réel de la compétition sur les serveurs du jeu. La possibilité de « SCRIMER » selon sa convenance devrait aussi être modulée par un système opérant dans Advanced Warfare.
7 - Un Vital enfin à niveau
Avec Ghosts beaucoup de joueurs ont perdu la notion de duel dans Call of Duty, un comble lorsque l'on sait que la série s'est toujours appuyé sur ce contexte. Il est bien plus simple de jouer la position avec un Headglitch que de jouer l'offensive ou la défense en utilisant son skill pur dans Ghosts. Rééquilibrer le vital semble une solution pour optimiser le jeu à ce niveau. Les espaces de fuite dans les duels, comme dans Call of Duty Modern Warfare, pourraient singulariser l'expérience de jeu et redonner à la licence cette identité qu'on lui connaissait par le passé. L'idée n'est pas de faire tomber les adversaires comme des mouches, mais bien grâce à une hitbox précise de toucher les points qui permettront de les faire tomber plus rapidement. La localisation des balles et par extension des dégâts doivent aussi à ce titre être bien définie par les développeurs.
8 - La possibilité d'un Pro Mod pour la version PC
Si beaucoup attendent de Call of Duty une itération console réussie, nous en attendons aussi une qui pourrait donner à la scène PC un nouveau ressort. Comme en son temps Call of Duty Modern Warfare, Advanced Warfare devrait permettre les tweaks sur son multi de façon à paramétrer le jeu de la meilleure manière qui soit pour tous les joueurs chevronnés de la souris. Réunir une bonne fois pour toutes, les scènes consoles et PC permettrait à la série Call of Duty de briller sur tous les supports et ainsi de revenir au premier plan lors de LAN essentiellement axées sur le gaming PC.
Quelles sont vos attentes concernant le nouveau Call of Duty Advanced Warfare ? Vous pouvez participer à cette adresse au développement du nouvel épisode de la série.