Les joueurs ont pu poser toutes les questions concernant Braum sur la thématique de la modélisation visuelle et sonore. Différents sujets sont abordés tels que les sources d'inspiration, les skins ou la virile moustache de Braum.
Riot sur Braum - Questions et Réponses sur le Art & Sound (Traduction - Source)
Ok tout le monde, ça sera tout pour aujourd'hui. Merci d'avoir pris le temps de discuter avec nous.Salut !
Nous sommes l'équipe derrière la réalisation graphique et sonore de Braum et nous serons à votre disposition pendant quelques heures pour répondre à vos questions les plus moustachesques à propos du Cœur de Freljord. Si ces dernières relèvent davantage du gameplay ou de la création, jetez un coup d'œil aux réponses données en cliquant sur les liens que vous venez de voir. Dans le cas contraire, partagez vos questions ici !
Les maestros du graphisme et les experts sonores diplômés.
Si vous voulez en savoir plus sur Braum :
Présentation de Braum - Coeur de Freljord
L'Odyssée du Poro
Quelles ont été vos sources d'inspiration pour Braum ? Il y a l'air d'avoir une forte influence d'un manga bien connu au Japon.The Bravo Ray (NA) : Nous nous sommes inspirés de différents archétypes populaires provenant de films, jeux vidéo et anime. Nous voulions vraiment un personnage à la carrure imposante qui reste jovial tout en lui donnant un aspect unique à League of Legends.
Combien de temps cela vous a-t-il pris entre l'idée de Braum et sa réalisation finale ? Provient-il d'une suggestion d'un membre de la communauté ?The Bravo Ray (NA) : Braum a nécessité un temps raisonnable pour qu'il convienne au thème dont nous avions décidé. À l'origine, il devait correspondre à un support de sexe féminin.
Durant sa réalisation, nous avons toujours pris le temps d'écouter les joueurs et nous nous sommes aperçus que la communauté réclamait un autre support de type masculin.
Nous avons ainsi opté pour un changement de son attirail pour le transformer en support le plus viril du jeu !
Il est évident qu'il se devait d'avoir une moustache et des muscles à exhiber.
La VO de Braum est incroyablement riche et dense, c'est un pas en avant par rapport aux réalisations précédentes, skins légendaires et ultimes compris. Peut-on s'attendre à voir une même qualité de réalisation et du contenu exclusif pour les prochains champions et les mises à jour visuelles ?JinHoYang (NA) : Bien sûr ! Nous essaierons toujours d'ajouter plus de contenu et de nouveautés pour les champions à venir (animation, VFX, modèle, son).
The Bravo Ray (NA) : Je peux vous éclairer à ce sujet. Heureusement un artiste son peut aussi ajouter son grain de sel.
Nous souhaitions explorer une VO de Braum plus complexe afin d'exploiter davantage sa personnalité.
Braum est le 1er champion où nous avons exploré de nouvelles pistes vis-à-vis des achats d'objets, d'événements, etc. Beaucoup de problèmes peuvent survenir lorsque l'on ajoute de nouvelles fonctionnalités telles que des extensions sonores pour des événements VO. Nous avons donc commencé petit et avons continué de chercher de nouvelles fonctionnalités pour le contenu à venir.
Je pense que l'équipe fait un bon boulot en démarrant ce concept pour rendre l'univers de Braum plus complexe.
Est-ce qu'il y a une raison au fait que malgré que le bouclier soit incassable, l'une des cornes soit brisée ? À part cela, son apparence est géniale !The Bravo Ray (NA) : Oui je comprends que cela puisse prêter à confusion.
Il a été réalisé de cette manière afin de susciter l'intérêt et aider à réduire la silhouette du bouclier dans le jeu. Il ajoute aussi un élément narratif qui incite à porter attention au bouclier.
Nous avons aussi pensé que ce détail pourrait être le support à une autre histoire : comment le bouclier a-t-il été endommagé s'il est censé être incassable ?
Si Braum doit recevoir un nouveau skin, vers quoi vous orienteriez-vous ? Avez-vous une idée d'un thème que vous souhaitez utiliser ?RiotLamz (NA) : Je choisis Braum le catcheur ! Il serait alors un peu comme Hulk Hogan sauf qu'il aurait une table à moitié détruite en guise de bouclier.
Je ne sais pas si Braum le catcheur fonctionnerait puisqu'il y a déjà Gragas Vandale avec une veste en cuir et un bandana. C'est mon avis mais vous avez certainement un meilleur aperçu que moi à ce sujet.The Bravo Ray (NA) : La lutte professionnelle a été une grande source d'inspiration pour Braum. Jetez un coup d'œil au bandage à son bras, ça ne vous fait pas penser à un lutteur de l'Antiquité ?
Gentleman Braum correspondrait très bien à sa personnalité !The Bravo Ray (NA) : Je me demande comment il pourrait rentrer dans un costume. Une autre question serait alors de savoir que faire de son bouclier ? Une idée ? En tout cas c'est une très bonne suggestion !
Voici une petite liste d'idées de skin. Braum du Front de l'Est, en gros Braum habillé en cosaque. Braum le masseur suédois, c'est ça, Braum dans son plus simple appareil muni d'une serviette et d'une table de massage. Gentleman Braum qui a déjà été mentionné. Braum le Colosse, l'attraction préférée du cirque/carnaval. Que diriez-vous aussi d'un skin sur le thème de la 2eme Guerre Mondiale où Braum serait un pilote de l'aviation qui s'intitulerait « Bombardement de Braum » ? Munissez le d'un bout d'aile d'avion ou d'une bombe qui feraient alors office de bouclier.JinHoYang (NA) : Lol. Je conserve ces idées pour une prochaine réunion où les skins seront à l'honneur.
Le nombre de requêtes pour un skin de Braum le Colosse est interminable. Est-ce que Riot se décidera de contenter cette part importante de ses joueurs ?JinHoYang (NA) : Bien sûr, nous prendrons en compte cette idée lorsque nous organiserons des réunions pour des thématiques de skin pour Braum.
J'adore l'apparence de Braum. Beau travail ! J'ai une question cependant. Est-ce qu'il y a un prérequis pour que l'animation d'un Poro se promenant sur son bouclier se déroule ou est-ce que cela serait aléatoire ? Si c'est aléatoire, la fréquence semble assez faible.RiotLamz (NA) : Il s'agit d'un Easter Egg que nous avons dû retirer, cela affectait le gameplay et si Braum était sélectionné aux LCS, cela deviendrait un spectacle à part entière. L'animation était initialement aléatoire et avait une probabilité d'un sur 1000 clics de se dérouler.
Est-ce qu'il y aura quelque chose de spécial avec les poros ? Quelque chose comme un taunt par exemple ?RiotLamz (NA) : Les poros sont présents dans la joke !
Braum aura-t-il une interaction spéciale avec Volibear ? Cela pourrait être un taunt particulier ou n'importe quoi d'autre.BelligerentSwan (NA) : Il n'y a pas d'interactions spéciales entre Volibear et Braum, mais plusieurs sont disponibles contre d'autres champions. Il y a aussi des taunt spécifiques.
J'ai une question : qui est l'artiste derrière cette magnifique moustache ?JinHoYang (NA) : Plusieurs artistes talentueux ont travaillé sur Braum et c'est The Bravo Ray qui s'est merveilleusement bien occupé du Concept Art et Lee Strauss qui est responsable des magnifiques modélisations et textures in-game de Braum.
Pourquoi ne pas avoir fait la moustache davantage touffue et plus grande ?RiotLamz (NA) : En réalité, quand nous animions la moustache au début du développement de Braum, elle apparaissait SUPER touffue en utilisant le zoom mais en vue normale dans le jeu, cela ne se remarquait pas tant que ça.
Le tatouage de Braum représente-t-il quelque chose ou s'agit-il une cicatrice provenant d'un quelconque combat ?The Bravo Ray (NA) : Le tatouage des bandes est uniquement là dans un souci visuel. Un de nos objectifs était d'être sûr qu'il appartenait bien au thème de sa faction.
Nous avons donc mis au point ce tatouage pour qu'il soit intégré dans l'univers de Freljord d'un point de vue visuel.
Est-il vrai que The Bravo Ray a servi de modèle à la realisation de Braum ?The Bravo Ray (NA) : Uhmmm... / :P
Nous nous sommes inspirés d'un bon nombre de sources pour obtenir la version finale de notre imposant champion.Griftrix : Oui c'est 100% véridique.