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Affichage d'aggro, bots, Client LoL et skins - Mise à jour 4.7

Mise à jour 4.7
Affichage d'aggro, bots, Client LoL et skins
  • Introduction
  • Champions
  • Objets et Sorts d'invocateur
  • Changements mineurs, correction de bugs et maps
10

Le patchnote 4.7 est dévoilé par Riot. Divers champions sont modifiés, Braum ne devrait plus tarder à arriver, les objets de la gamme Flamme sauvage sont retouchés, ainsi que les Sorts d'invocateurs, et certains changements sont apportés aux maps et à divers systèmes de jeu.

 

Riot GamesRiot sur Notes de patch 4.7 (Source)

 

Affichage d'aggro

 

« Pour améliorer les informations d'aggro et réduire le bruit visuel, nous supprimons tous les contours d'aggro et nous ajoutons un icone animé au-dessus de la jauge de PV des sbires et des monstres. Le ciblage d'un ennemi ou d'un monstre neutre devrait maintenant être beaucoup plus clair : si une unité a un contour visible, c'est que vous la visez. Cela est plus cohérent avec le concept d'indicateur d'aggro, lequel doit mettre en avant une mécanique de jeu, pas le comportement du joueur. Vous allez pouvoir améliorer votre vision en combat ! »

AFFICHAGE D'AGGRO DES SBIRES ET DES MONSTRES : Contour orange ⇒ Icone animé au-dessus de la jauge de PV

SUPPRIMÉ - AFFICHAGE D'AGGRO DES CHAMPIONS : Contour orange

 

Bots

 

« Nous continuons de mettre à jour nos bots ! Les joueurs ont surtout réclamé plus d'options en ce qui concerne les bots des parties personnalisées, mais certains voulaient aussi que les bots puissent utiliser Saut éclair. Nous avons répondu à leurs demandes. »

Des bots intermédiaires sont désormais disponibles pour les parties personnalisées.

Tous les bots sont disponibles en difficulté Débutant pour les parties personnalisées.

Afin de conserver une certaine cohérence pour les nouveaux joueurs, les bots débutants du mode Coop vs IA sont inchangés.

Les bots intermédiaires utiliseront désormais Saut éclair en attaque comme en défense.

 

Client LoL

 

Fonction Ignorer

« Nous avons ajouté quelques filets de sécurité pour que les joueurs n'ignorent pas leurs amis par accident. Vos amis n'auront plus d'excuse ! »

Sur l'écran de fin de partie, le bouton « Ignorer utilisateur » a été supprimé. Les joueurs peuvent toujours ignorer les individus offensants en cliquant avec le bouton droit sur leurs noms d'invocateur et en sélectionnant « Ignorer utilisateur » dans le menu.

Ajout d'une demande de confirmation lorsque vous ignorez des joueurs dans le client Air.

 

Créateur d'équipe

 

Les joueurs en solo peuvent maintenant voir les combinaisons rôle/poste les plus demandées au moment de choisir leur spécialisation.

Pour les joueurs en solo, les temps d'attente estimés sont maintenant plus précis.

Le matchmaking du mode Créateur d'équipe a été amélioré.

Un bouton « Rejouer » a été ajouté sur l'écran de fin de partie pour que les capitaines puissent automatiquement réinviter leurs amis dans un nouveau salon du mode Créateur d'équipe.

Les invitations envoyées en mode Créateur d'équipe indiquent désormais « Créateur d'équipe » au lieu de « Classique ».

 

Skins à venir

 

Les skins suivants sortiront à divers moments pendant le patch 4.7 :



Braum tueur de dragons




Pantheon tueur de dragons


 

Rengar chasseur nocturne

  • Introduction
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  • Affichage d'aggro, bots, Client LoL et skins
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MGG
Furau² il y a 10 ans

Le patch 4.7 est déjà sorti. T'es ...vraiment...en retard. xD

naheulbeukien il y a 10 ans

quel jour sort la mise a jour 4.7 ?

Punish3r il y a 10 ans

en fait c surtout cette ligne la qu'il manque au patch note concernant la flamme sauvage :<br /> <br /> Propriété passive - UNIQUE : Mutilation : La description de la compétence indique maintenant : « Les attaques de base infligent (25 + charges de Flamme sauvage) points de dégâts magiques supplémentaires (300% contre les sbires et monstres neutres) et soigne de 10 PV par coup. Les kills, assistances et grands monstres tués procure une charge de Flamme sauvage. »<br /> <br /> alors qu'avant c'etait : <br /> <br /> PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE MUTILATION : À l'impact, les attaques de base contre les monstres infligent 100 pts de dégâts magiques supplémentaires (réduits de 67% contre les champions) et vous rendent 10 PV. Les éliminations, les assistances et les grands monstres tués augmentent les dégâts de 3 et les soins de 1.

Striderz il y a 10 ans

Il y a une époque ou on pouvait jouer gragas mid sans se faire flame par sa team :3

ProGeekMaster il y a 10 ans

La Feral Flare fait moins de dégâts qu'avant mais reste efficace, bon équilibrage de Riot :)

Punish3r il y a 10 ans

ok merci beaucoup pour vos réponses. bon jeu à vous :)

Furau² il y a 10 ans

Punisher, en fait la feral flare gardera les stat de base de la qriggle (12 d'AD et 30% d'AS) et n'aura pas de bonus dessus. C'est ce qu'il veulent dire.<br /> Puis, il ne pourra stacker ses buffs QUE pour les dégats. Les soins resteront toujours les mêmes?

oid il y a 10 ans

Gragas support va être vraiment fort<br /> <br /> @Punish3r : les stacks augmenterons toujours les dégâts oui, mais du coup c'est la seule chose qui augmentera.

Punish3r il y a 10 ans

petite interrogation de ma part sur la feral flare car je trouve l'explication pas clair : Une fois la feral flare completée est ce que l'on continue a accumuler les stacks comme avant ou ils ont supprimé ca aussi.

imarkk il y a 10 ans

Je trouve les changements plutôt bien ciblés pour une fois (même si il en manque mais on va pas trop en demander)<br /> Un mini up de Gragas, et de Lissandra, un bon buff de Jarvan finalement et des changements sur Khazix que j'attendais depuis longtemps !!! <br /> Je pense qu'ils ne pouvaient pas faire mieux comme changement que ce qu'ils ont fait, un rayon d'isolement agrandi (parce que c'était un peu abusé la petitesse du truc soyons francs), moins de tower dive "coucou jte one shot puis jm'enfuis avec mon reset" grâce aux tours qui réduiront les dégâts subis et un temps plus long entre deux invisibilités sur son ultime :) <br /> Bientôt l'époque de la domination suprême de la sauterelle en jungle sera révolu...<br /> <br /> Par contre, Kassadin reprend cher le pauvre. Ils auraient pu trouver un juste milieu entre le patch 4.6 et celui-ci quand même.<br /> <br /> Et je dirais juste un mot pour les skins et améliorations visuelles.... Whoua. Rito fait quand même du sacré bon boulot niveaux graphismes en ce moment il faut l'avouer.

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