Le patchnote 4.7 est dévoilé par Riot. Divers champions sont modifiés, Braum ne devrait plus tarder à arriver, les objets de la gamme Flamme sauvage sont retouchés, ainsi que les Sorts d'invocateurs, et certains changements sont apportés aux maps et à divers systèmes de jeu.
Riot sur Notes de patch 4.7 (Source)
Changements mineurs et corrections de bugs
Général
CORRECTION DE BUG : Correction de plusieurs problèmes graphiques qui touchaient les cartes graphiques anciennes.
CORRECTION DE BUG : Correction d'un bug à cause duquel les compétences permettant de sauter sur des balises (ex. : Rempart de Lee Sin) entraient parfois en phase de récupération quand on ne parvenait pas à sauter sur une balise située derrière un mur et au-delà de la portée max de la compétence.
Fizz
E - Joueur/Filou
CORRECTION DE BUG : Correction d'un bug à cause duquel Fizz pouvait parfois être étourdi ou immobilisé alors qu'il était perché sur sa lance.
Kog'Maw
R - Artillerie vivante
NOUVEAU - UTILITAIRE : Le coût en mana est désormais indiqué sur l'icone de la compétence (comme pour Fissure de Kassadin).
CORRECTION DE BUG : Correction de la bulle d'aide pour qu'elle affiche la vraie portée (1400/1700/2000 ⇒ 1200/1500/1800).
Nautilus
Compétence passive - Coup écrasant
CORRECTION DE BUG : Correction de la bulle d'aide pour qu'elle affiche le vrai délai entre deux immobilisations de la même cible (12 secondes ⇒ 9 secondes).
Rengar
Compétence passive - Prédateur invisible
CORRECTION DE BUG : Si vous utilisez une compétence renforcée immédiatement après avoir augmenté le niveau de la compétence de base pour la première fois, vous ne déclenchez plus le délai de récupération de la compétence de base.
A - Esprit sauvage/Esprit sauvage renforcé
CORRECTION DE BUG : Les dégâts supplémentaires appliquent désormais l'effet Vol de vie.
Collier de dents
CORRECTION DE BUG : Correction d'un bug à cause duquel les bonus cumulés étaient perdus quand vous changiez de relique.
Shen
R - Soutien indéfectible
CORRECTION DE BUG : Correction d'un bug à cause duquel Soutien indéfectible s'annulait parfois tout seul.
Twitch
« Nous corrigeons certains problèmes mineurs suite à la refonte visuelle de Twitch. Nous revoyons également les interactions de Ratatata avec les structures tandis que nous nous penchons sur son incapacité à cibler les inhibiteurs ou le Nexus. »
Général
OBJETS CONSEILLÉS : Inclut désormais une relique.
AUDIO : Correction de plusieurs bugs qui empêchaient certaines interactions de déclencher les fichiers audio.
A - Embuscade
CORRECTION DE BUG : Correction d'un bug d'affichage à cause duquel le délai de récupération d'Embuscade semblait commencer à l'activation du camouflage, mais retournait à son véritable délai après le camouflage.
R - Ratatata
CORRECTION DE BUG : Correction d'un bug à cause duquel Ratatata infligeait parfois des coups critiques aux tourelles.
Vladimir
Z - Bain de sang
CORRECTION DE BUG : Correction d'un bug à cause duquel Vladimir pouvait parfois être étourdi ou immobilisé alors qu'il était en forme de flaque.
CORRECTION DE BUG : Correction de la bulle d'aide pour qu'elle affiche le vrai pourcentage de PV rendus (12,5% ⇒ 15%).
Faille de l'invocateur
« Les changements suivants visent spécifiquement le jeu compétitif. En ce qui concerne les reliques, nous avions d'abord choisi un délai de récupération initial plus long pour qu'elles n'influencent pas les invasions en début de partie, mais nous avons vite vu que la stratégie optimale consistait à tous envahir le camp adverse avant d'aller sur la voie du haut (ou du bas) pour détruire quelques tourelles. En réduisant le délai de récupération des reliques, nous les incorporons aux stratégies du début de partie et nous espérons qu'elles permettront toujours aux stratégies agressives d'exister avant la phase de laning. En ce qui concerne le dragon et les tourelles, il n'y avait que très peu de contreparties stratégiques au push rapide avec plusieurs champions, c'est pourquoi nous voulons en introduire quelques-unes via des récompenses légèrement plus élevées sur le dragon et via des désavantages légèrement plus importants pour les équipes qui essaient de pusher rapidement sur les voies. Cela nous permet aussi de restaurer la parité entre tous les objectifs de la Faille de l'invocateur, car toutes les tourelles extérieures ont maintenant le même buff Fortification. Nous garderons un œil attentif sur les répercussions de ces changements (surtout en compétition). »
Reliques
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION INITIAL 120 secondes ⇒ 30 secondes
Dragon
RÉCOMPENSES GLOBALES EN PO 125 PO ⇒ 145 PO
TourellesNOUVEAU - FORTIFICATION : Toutes les tourelles extérieures ont Fortification (buff ajouté sur la voie du bas).
RÉDUCTION DES DÉGÂTS PAR FORTIFICATION : -20 ⇒ -30
DURÉE DE FORTIFICATION : 480 secondes ⇒ 420 secondes
Faille de l'invocateur et Forêt torturée
Jungle
CORRECTION DE BUG : Correction d'un bug affectant les compétences qui infligent des dégâts en fonction des PV max des monstres. Les dégâts étaient calculés en fonction des PV de base au lieu des PV max (cela entraîne un buff de milieu/fin de partie pour les cas concernés).
Brèche de cristal
Thresh
« Nous avons aidé Thresh sur cette carte et ça lui a permis de faire/réussir plus de choses, mais il est maintenant complètement dingue. Avoir 400 pts d'armure sans objet d'armure, c'est complètement dingue. »
Compétence passive - Damnation
CUMUL D'ÂMES : 4 âmes par unité ⇒ 2 âmes par unité
Kassadin
Ce changement vise à mieux adapter le nouveau Kassadin aux autres cartes.
R - Fissure
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 9/8/7 secondes ⇒ 9/7/5 secondes
NOUVEAU - Ancre d'âme (relique)
« La voilà enfin ! Réanimation étant un sort dominant dans Dominion, nous avons réalisé que nous pouvions profiter de l'emplacement des reliques pour offrir plus de diversité et pour équilibrer son utilisation. »
CHARGES : +1 aux niveaux 1/9/14
CHARGES MAX : 2 (la charge du niveau 14 disparaît si elle ne peut pas être stockée).
UTILITAIRE : Augmente brièvement la vitesse de déplacement lors de la réanimation.
CHATS : Ajout d'une version Ancre d'âme pour le Collier de dents de Rengar.