Le patchnote 4.7 est dévoilé par Riot. Divers champions sont modifiés, Braum ne devrait plus tarder à arriver, les objets de la gamme Flamme sauvage sont retouchés, ainsi que les Sorts d'invocateurs, et certains changements sont apportés aux maps et à divers systèmes de jeu.
Riot sur Notes de patch 4.7 (Source)
Objets
Cape solaire
« La Cape solaire a un halo qui inflige des dégâts de zone mais, avec les effets visuels actuels, elle avait plus l'air d'un debuff affectant le porteur, à tel point qu'on pouvait parfois la confondre avec les effets du buff rouge ou de l'Embrasement. Cette refonte permet donc de rendre plus cohérents les visuels de la Cape solaire. »
VISUELS : Effets visuels mis à jour.
Gamme Flamme sauvage
« Quand nous avons conçu la Flamme sauvage, nous cherchions à soutenir les junglers carrys qui utilisaient la Lanterne de Wriggle. Mais en sortant la Flamme sauvage, nous avons réalisé que nous étions peut-être allés trop loin.
La Flamme sauvage remplit son rôle et soutient les junglers carrys, mais elle le fait potentiellement aux dépens d'autres joueurs sur la carte. La puissance de la Flamme sauvage étant essentiellement liée au temps que peut passer le jungler à ignorer son équipe, la stratégie optimale consistait à se cacher aussi longtemps que possible pour ensuite apparaître en étant le plus fort de la carte, plus fort même que les solo laners qui luttent contre d'autres adversaires pour gagner des PO (nous en avons parlé dans l'intro, mais c'est un point important). Nous aimons toujours le concept des junglers carrys mais, sur le long terme, nous allons étudier différents moyens de les soutenir sans que ce soit néfaste pour le jeu. »
Rasoir de Madred
PROPRIÉTÉ PASSIVE MUTILATION : +60 pts de dégâts contre les monstres ⇒ +50 pts de dégâts contre les monstres
Lanterne de Wriggle
NOUVEAU - UTILITAIRE : Les éliminations et les assistances comptent désormais pour la transformation en Flamme sauvage.
PROPRIÉTÉ PASSIVE MUTILATION : +100 pts de dégâts contre les monstres ⇒ +75 pts de dégâts contre les monstres
Flamme sauvage
PROPRIÉTÉ PASSIVE MUTILATION +100 pts de dégâts contre les monstres ⇒ +75 pts de dégâts contre les monstres
SUPPRIMÉ - PROGRESSION DU SOIN : Le soin des attaques de base augmente avec les effets cumulés.
SUPPRIMÉ - BONUS DE TRANSFORMATION : La transformation augmente les bonus aux dégâts d'attaque et à la vitesse d'attaque.
DÉGÂTS D'ATTAQUE : +15 ⇒ +12
VITESSE D'ATTAQUE : +35% ⇒ +30%
Sorts d'invocateur
Soins
« Quand nous avons amélioré l'utilité de Soins, notre but était de créer un sort qui ajouterait de la profondeur aux sorts d'invocateur tout en permettant aux supports soigneurs de rester efficaces contre Embrasement. Sur la plateforme live, cependant, ça ne s'est pas passé comme prévu, car Soins était principalement pris par les solo laners qui voulaient contrer les adversaires agressifs ayant un gros burst (surtout avec les champions dont les compétences sont affectées par Hémorragie). »
SUPPRIMÉ - PURGE D'HÉMORRAGIE : Supprime l'effet Hémorragie.
Mises à jour graphiques
« Nous continuons nos efforts visant à rendre le jeu plus lisible, plus satisfaisant et plus viscéral. Et aussi plus fantastique. Et toujours plus joli. »
Effets visuels de Saut éclair mis à jour.
Effets visuels et sonores de Clarté mis à jour.
Effets visuels et sonores de Purge mis à jour.
Effets visuels et sonores de Fatigue mis à jour.
Effets visuels et sonores de Réanimation mis à jour.
Les captures d'écran de l'onglet Sorts ont été mises à jour pour refléter les changements récents.