[M] Corto : Bonjour à tous, pour l’interview de cette semaine, j’ai la chance d’avoir avec moi une des figures de la scène française StarCraft 2, le joueur Protoss ToD de l’équipe XMG. Bonjour ToD !
[XMG] ToD : Salut ! Ça va ?
Ça va très bien. Je ne sais pas si c’est vraiment nécessaire de te présenter, mais je vais quand même essayer de rappeler rapidement quelques points importants te concernant.
Avant d’être joueur sur StarCraft 2, tu as surtout été joueur professionnel sur WarCraft 3, tu jouais Humain, et tu faisais partie des joueurs les plus talentueux de ta génération. Ce qui t’a permis d’énormément voyager et d’acquérir une stature internationale. Sur StarCraft 2, tu as eu un petit peu moins de réussite en termes de résultats, mais tu fais quand même partie du peloton de tête des meilleurs joueurs Français, et tu restes certainement le meilleur joueur Protoss actuellement. Tu as fait partie de plusieurs équipes, tu as commencé chez Millenium puis tu es parti chez Fnatic, ce qui t’as permis de faire un long séjour en Corée. Tu as aussi fait un passage chez ROOT avant de rejoindre XMG il y a maintenant 1 an.
Sinon à côté de ta carrière de joueur professionnel, tu as aussi développé une activité de caster, essentiellement en langue anglaise, qui a commencé lors de l’Iron Squid 2, et qui continue aujourd’hui puisqu’on te voit régulièrement sur le plateau de l’ESL pour commenter, aux côtés d’Apollo et Kaelaris, les WCS ou les IEM. Donc on va commencer cette interview en parlant d’abord de ton actualité récente en tant que joueur, et on élargira après en fin d’interview à d’autres questions concernant le casting, ou la scène StarCraft 2 en générale, française et internationale.
Ces derniers temps tu as enchainé pas mal de compétitions, on va faire un petit tour d’horizon de tes derniers tournois, d’abord il y a eu les WCS : tu as réussi à te qualifier pour la 2ème saison des WCS Europe, et ensuite tu as enchainé une victoire contre TargA en Challenger League, que tu as battu 3-0. Tu as montré à cette occasion une excellente maîtrise du matchup contre Zerg, on t’a senti en pleine confiance. Tu avais d’ailleurs fait le choix de ne pas participer à la Gamers Assembly en partie pour des raisons logistiques, mais aussi pour avoir la possibilité de bien te préparer pour ces matchs, et jouer dans de bonnes conditions. La saison d’avant, on sait que tu avais été sorti par Miniraser lors de cette Challenger League, 3-2, et ce que je me demandais c’est : est-ce que c’est à cause de cette expérience que tu as décidé de particulièrement soigner ta préparation aux WCS cette saison ?
[XMG] ToD : En partie oui, je pense que la fois où j’ai perdu contre Miniraser c’est un de mes gros regrets, parce que je pense vraiment que j’aurai pu le battre. Et je m’étais très peu préparé, comparé aux autres joueurs. C’est très triste de rater une saison entière, ça dure longtemps en plus, toute la saison on y repense. J’y avais repensé que je ne faisais pas cette même saison juste parce que j’avais foiré mon coup. Donc cette fois-ci j’ai voulu être beaucoup plus sérieux. Et puis au niveau de la Gamers Assembly il y a eu plusieurs raisons : il y avait vraiment beaucoup de route, moi je pars de Arles, donc je suis obligé de passer par Paris. Ça fait au moins 7 heures de voyage au total, si j’y vais en voiture ça fait 8 heures, mais au moins j’aurai eu des gens avec qui parler donc j’essayais de trouver des gens qui pouvaient y aller peut-être en voiture, mais tout le monde était plein. Donc au final j’ai décidé de plutôt rester chez moi et de me concentrer sur les WCS, de m’entrainer à fond pour. En général une LAN ce n’est pas si mal que ça en termes d’entrainement parce que tu joues quand même tout un week-end et ça entraine, même si c’est un tournoi en soi-même. Mais je ne me serai pas concentré sur Zerg de trop, ça aurait plus été orienté vers Terran, je pense, vu q’il y avait ForGG, Dayshi, etc. Donc au final j’ai préféré me concentré sur le matchup Zerg de chez moi et ça a payé.
Ça a plutôt bien fonctionné effectivement.
Le niveau en Premier League va être extrêmement relevé, il y a quand même pas mal de Coréens très solides, et puis aussi un nombre croissant d’Européens qui montrent de très, très belles choses ces derniers temps, je pense à Snute, VortiX ou même Welmu. Les tirages des groupes sont sortis hier, dans ton groupe tu vas retrouver 2 Coréens : le Protoss San et la légende Terran Mvp. Le dernier joueur de ton groupe est le Terran Néerlandais uThermal, qui montre d’assez belles choses en ce moment, et qui t’as battu [ndlr : en fait non] à la DreamHack il y a 10 jours, on reviendra là-dessus. On sait qu’en ce moment les Terrans ce n’est pas forcément la race que tu aimes le plus, alors que tu es plutôt à l’aise contre Zerg. Donc j’imagine que le tirage, tu ne dois pas être hyper ravis, malgré tout, comment tu analyses tes chances à ce stade de la compétition ?
[XMG] ToD : Je ne suis pas sûr du tout, mais en fait, on va dire qu’avant que les groupes soient tirés, je me disais « bon, j’espère que je vais pas avoir de gros Terrans » et tout ça, mais au final je me suis dit « je vais avoir 3 joueurs dans mon groupe, on le sait déjà, il y aura sûrement au moins 1 Terran, ça veut dire que je vais devoir au moins m’entrainer contre Terran » et c’est une bonne opportunité à utiliser pour me concentrer sur ce matchup et m’entrainer beaucoup plus dedans et essayer de le régler. Là maintenant j’ai 2 Terrans plutôt bons et un Toss. Donc ça veut dire que je peux me concentrer sur les deux matchups avec Terran en priorité. Je vais essayer, en gros, d’utiliser un matchup que j’aime pas trop et cette opportunité à mon avantage, pour transformer un matchup qui est mauvais pour moi, et mon plus faible de loin, en un bon matchup. Donc là j’ai déjà commencé l’entrainement, d’ailleurs juste avant de faire cette interview j’étais en train de jouer contre un Terran. Donc je vais continuer comme ça, là j’ai 2 semaines en plus, c’est pas comme si je n’avais que 3 jours pour m’entrainer, j’ai 2 semaines donc si je perds j’aurai personne à blâmer [d’autres] que moi-même.
Pour mes chances, c’est dur à dire, je ne sais pas trop ce que je peux faire en 2 semaines, on va voir. uThermal en plus c’est un des gars que j’avais dit que vraiment j’aimerai pas avoir dans mon groupe parce que juste après la Dreamhack j’avais fait quelques CG avec lui et j’en ai pas gagné une seule, j’avais pris assez cher. Ensuite il y a Mvp, il est vraiment bon, mais bon au final il y a des bons côtés et des mauvais côtés, par exemple les 2 Coréens je peux me dire ils vont jouer de Corée ça va être plus tendu pour eux. Mvp au moins je pense que c’est presque sûr qu’il va jouer de Corée, San je ne suis pas sûr. Mais après il y a des plus gros joueurs qu’eux que j’aurai pu avoir donc on ne va pas trop se plaindre. Même si j’avais eu le pire tirage du monde, il y a toujours moyen en s’entrainant.
Donc pour mes chances…c’est dur à dire
Je pensais poser la question un petit peu plus tard mais on a parlé d’uThermal et du matchup contre Terran. Juste après ta défaite contre uThermal, tu avais twitté en disant que tu n’arrivais pas à comprendre le matchup Terran…
[XMG] ToD : …Contre Bunny
…C’était contre Bunny, pardon… [reprenant] que tu n’arrivais pas à comprendre le matchup et que tu ne savais pas comment gagner contre Terran. J’en discutais avec YoGo la semaine dernière. La manière dont j’avais posé la question était très mal formulée dans la mesure où on aurait pu comprendre que j’étais en train de dire que tu whinais contre Terran mais ça n’est pas vraiment ce que je voulais dire en fait. Ce que je voulais dire c’est qu’à l’heure d’aujourd’hui, il y a des Protoss comme toi ou Rain qui disent avoir des difficultés contre Terran, qui ne comprennent pas très, très bien comment prendre le matchup. Alors qu’au même moment on a des Terrans, je pourrai citer tous les Terrans Millenium qui sont des bons exemples, qui se plaignent énormément du matchup contre Protoss en disant qu’eux-mêmes ont énormément de mal à trouver des solutions. Donc on a une situation un petit peu paradoxale ou tu as 2 races qui ont des difficultés l’une par rapport à l’autre. Je voulais juste avoir un petit peu ton avis sur cette situation un petit peu paradoxale.
[XMG] ToD : Je ne vais pas dire que je ne me plains jamais, je pense que tout le monde se plaint à un moment ou à un autre. D’autres plus que certains…moi aussi souvent. Mais cette fois-là, quand j’avais twitté à Bunny, je ne me plaignais pas sur le matchup, je me plaignais juste de…et encore je ne pourrai pas dire que je me plaignais, je disais juste que voilà, moi, dans ce matchup là, j’ai du mal à comprendre, et je ne vois pas comment battre sa race. Ce qui est la vérité, d’ailleurs on a vu hier en Underdogs où j’ai perdu contre MarineLorD et ensuite Downfall : j’étais totalement perdu du début à la fin. Pour moi ce matchup là, c’est l’inverse du PvZ, j’y comprends vraiment rien, et c’est vrai qu’il y a des joueurs qui se plaignent des fois, comme Rain aussi. Je pense que quand quelqu’un perd beaucoup, il y aura toujours un minimum, même si certains joueurs arrivent à le garder mieux que d’autres, il y aura toujours un minimum de plaintes et d’ennuis à ce sujet. Et même Rain on l’a vu complètement craquer et dire que Terran c’était Broodlords/Infestors.
J’étais aux derniers WCS Europe et Amérique pour caster en Allemagne il y avait Oz il n’arrêtait pas de se plaindre 24h/24 sur Terran, il disait que dans quelques mois les Terrans ne vont plus perdre un seul tournoi, qu’on sera de retour comme au bon vieux temps quand les Terrans gagnaient tout, etc.
Perdre énormément dans un matchup ça peut être difficile pour un joueur pro, surtout quand on sait le temps qu’on y passe à s’entrainer…
C’était quoi déjà exactement la question ?
Je voulais juste que tu me dises ce que tu en pensais de cette situation…En fait, je peux même élargir un peu la question…Déjà je vais peut-être commencer par te poser cette question-là : est-ce que tu penses que le dernier patch, celui essentiellement du buff des mines, c’est la raison pour laquelle tu es perdu dans le matchup ou il y avait déjà autre chose à la base ?
[XMG] ToD : J’avais déjà du mal personnellement, après ça n’a pas aidé, c’était déjà mon pire matchup. Quand j’ai vu le patch après je me suis dit « bon…ça va être tendu » *rires*
Et depuis j’ai encore plus de mal.
Je pense que Terran il fallait faire quelque chose, parce que la situation était assez pourrie, surtout sur les anciennes maps, on pouvait faire du blink c’était beaucoup trop fort, il fallait que quelque chose soit fait. Mais je trouve qu’il y a trop qui a été fait au final. Le nerf de la vision du mothership core ça c’est bien, changer toutes les maps pour que maintenant il y en ait plus ou moins aucune où blink ça peut être bien, ça n’est pas forcément une bonne chose. Ça aurait été bien d’en avoir au moins une où ça puisse se faire, sachant que les Terrans ont quand même beaucoup progressé contre le jeu blink, et maintenant le tiennent beaucoup plus. Notamment avec le build de Polt.
Je trouve ça quand même assez intéressant la manière dont le jeu évolue. J’en discutais dans une interview avec Dayshi qui disait que de toute façon, la majeure partie des builds était déjà ultra optimisée, et tout se jouait sur des détails. Et en fait quand on regarde un petit peu l’évolution de la balance sur le jeu, on a des sortes d’oscillations ces derniers temps dans les différents matchups. En particulier, on voit clairement que le matchup Terran vs Zerg est redevenu à l’avantage des Zergs alors qu’avant c’était plutôt à l’avantage des Terrans. Le PvT qui était clairement à l’avantage des Protoss, ces derniers temps est clairement à l’avantage des Terrans. Le PvZ qui était plutôt à l’avantage des Zergs est en train de revenir un petit peu, il y a des oscillations comme ça ; pour toi c’est quelque chose qui fait partie du jeu ou c’est juste dû aux modifications du mappool, aux nerfs qui sont fait, et en fait les stratégies elles-mêmes, elles n’évoluent pas trop ?
[XMG] ToD : Si justement c’est parce qu’elles évoluent et le niveau de tout le monde progresse énormément au fur et à mesure du temps. C’est comme quand il y a un ou deux commentateurs genre Artosis qui ont dit « les joueurs Diamant d’aujourd’hui auraient pu gagner la GSL s’ils pouvaient revenir dans le temps et jouer la première GSL qui avait pris place » et je pense que, bon même si c’est un exemple relativement exagéré, dans une certaine mesure c’est assez vrai, tout le monde progresse énormément. Par exemple il y a une époque où seulement Stephano faisait des injects parfaits et réussissait à maxer à 12 minutes, maintenant il y a énormément de Zergs qui peuvent le faire. Ça fait que, par exemple, ça a changé le PvZ énormément. Si tu essaies de faire le moindre cheese, ils vont tous avoir une certaine mass, [chose] que, il fut un temps, ils n’auraient pas pu avoir, juste parce qu’ils injectent super bien, etc. Et c’est comme ça dans tous les matchups et dans beaucoup d’étapes au niveau des parties, le matchup qui fait couler le plus d’encres, en dehors des swarmhosts qui est un sujet totalement différent, je pense que c’est le PvT, encore, et je pense que c’est parce que c’est un matchup ultra compliqué, il y a énormément d’options où même si tu essaies de contrer des drops en ayant 3 obs super bien placés, s’il y a juste un petit trou sur la map que tu ne vois pas, et que deux obs [ndlr : drops] arrivent à passer chez toi, et que tu as des unités hors de position, t’as plus ou moins perdu la game instantanément. Ce qui, en y pensant, est quand même un peu triste. Dans le même sens c’est vrai que, pour Terran, si tu essaies de tout scouter, toute la map tu en scoutes 90% et que sur les 10%, il y a quelques gates cachées et qu’un cheese arrive et que tu le vois pas, tu as perdu. C’est pour ça que je pense que ce matchup fait couler beaucoup d’encre, c’est difficile de trouver une solution à part devenir plus solide et laisser les mécaniques parler, etc. Essayer de bien se préparer à tout. C’est vrai que moi personnellement je ne pense pas avoir des mécaniques dégueulasses, mais contre Terran c’est juste…je n’y arrive pas, je ne sais jamais quand attaquer, quand défendre. Là j’étais au TaKeTV Ultra Invitational en Allemagne, j’avais commencé à faire des CG contre un Terran, j’ai perdu les quelques premières games, il y avait MC à côté de moi, j’ai commencé un petit peu à m’énerver sur lui, je l’ai insulté, je lui ai dit « pourquoi est-ce que tu m’aides pas ? Dis-moi quoi faire, j’arrive pas à gagner ! » Du coup il m’a coaché pendant deux games et j’ai gagné les deux games. Et tout ce qu’il disait avait énormément de sens j’ai trouvé, et donc on voit la différence entre un joueur qui sait quoi faire contre Terran, et un joueur qui ne sait pas quoi faire. Donc c’est vrai que, après, c’est à moi de travailler, de trouver les solutions et si j’arrive à la trouver et bien c’est pareil pour tout le monde.
Et justement tu dis qu’il y a un travail à effectuer, on t’a vu à la Dreamhack, tu as montré des choses assez exceptionnelles contre Zerg, tu as quand même sorti Golden et Jaedong dans des parties totalement maitrisées. Tu proposais un jeu à la fois très macro, mais en même temps très agressif, tu étais en permanence en train d’harass sur la map, tu as quasiment étouffé tes adversaires : battre des Coréens sur le multitask c’est quand même quelque chose. Je me demandais comment tu avais développé ce style de jeu et quelles étaient les sources d’inspiration que tu avais eue pour en arriver là ?
[XMG] ToD : Ma source d’inspiration principale en PvZ c’est San, je pense que c’est la référence. Je crois que sur Aligulac il est loin devant tout le monde en termes de stats contre Zergs. J’ai beaucoup étudié ses replays ; et c’est un mec très sympa d’ailleurs, de temps en temps je lui envoie un petit message sur Skype, je lui dis « t’aurais pas quelques replays ? », et il m’envoie toujours un pack de genre 30 replays, que je dévore. Il m’inspire pas mal et ces jours-ci, je ne sais pas pourquoi, c’est un peu un hasard, je m’entrainais pas mal sur le ladder, énormément d’ailleurs, et contre Zerg ça s’est juste bien passé, et j’ai beaucoup étudié comment jouer contre swarmhosts, et au final j’ai souvent eu des bonnes idées. Et puis il n’y a pas que ça qui a jouer aussi, je pense que le fait que je sois un commentateur quand j’arrive en tournoi et que je dois jouer un Jaedong, lui s’il va jouer un HasuObs ou un NaNiwa il sait à peu près à quoi s’attendre, alors que s’il joue contre moi il se dit « mais qu’est-ce qu’il va se passer, je joue contre un commentateur, qui fait pas trop de tournois, je n’ai jamais vu la moindre game de lui, je ne sais pas du tout ce qu’il va faire »
Il y a un effet de surprise tu veux dire ?
[XMG] ToD : Voilà, il y a un effet de surprise et dans StarCraft ce n’est jamais une bonne chose dans le sens où si on sait ce que l’adversaire va faire, c’est beaucoup plus facile de le contrer et de bien s’en sortir contre. Après c’est vrai que j’ai fait quand même 3 parties au total contre Jaedong, 2 contre Golden que j’avais aussi joué avant donc ils n’étaient pas complètement surpris non plus mais ils ne se sont pas super bien adaptés aux builds que je voulais leur faire, ils ont surtout voulu jouer leurs builds à eux auxquels j’étais complètement prêt et j’ai été trop solide contre. Et sinon pour ce que tu as dit pour le multitask, c’est vrai qu’il y a un peu de multitask mais ce n’est pas du vrai, vrai multitask, comme par exemple un Terran qui droppe partout contre un Toss.
Tu veux dire il y a moins de choses à faire ?
[XMG] ToD : En fait, non non, les choses sont faites mais c’est un peu comme, j’aime bien appeler ça de la programmation, personnellement. Je ne sais pas si tu as déjà joué à Supreme Commander mais c’est genre tu donnes les ordres à l’avance…
Si, si.
[XMG] ToD : Voilà…à toutes les unités sur la carte, et ensuite c’est comme un bot qui joue. Tout est automatisé. Et bien là c’est pareil. Là par exemple, je warp pas des unités partout, je les micro pas partout en même temps, j’essaye de timer mes attaques sur les différentes bases contre swarmhost pour qu’elles arrivent en même temps, ce qui est très important. Donc par exemple je vais envoyer 3 zélotes dans la B3, attaquer la B2 avec mon armée, et envoyer un warp prism dans la main et warper des zélotes. Donc l’action c’est : je regarde la distance entre mon warp prism et sa main, tout en me souvenant de la vitesse à laquelle mon warp prism va arriver, je regarde la distance entre la B2 et les zélotes de la B3 et j’essaie de timer pour que les 3 arrivent à peu près en même temps. Et ensuite une fois que les zélotes arrivent dans la B3 je les regarderais quasiment jamais, j’essaie de vérifier qu’il n’y ait pas de spine avant et pour pas qu’ils mongolisent trop et qu’ils aillent s’empaler pour rien, dans la main je fais un gros warp de zélotes, ça prend quasiment aucun temps pour un joueur un minimum rapide, ce que je pense être. Et ensuite la seule attention que je prête c’est sur mon armée dans sa B2 qui est l’attaque principale, là où je veux faire le plus mal. Mais c’est vrai que, très souvent ce qui se passe c’est que les joueurs sont eux aussi concentrés sur leur armée principale donc ils me tiennent sur la B2 ou B3, et pendant ce temps-là dans la main ils prennent très cher vu qu’il y a beaucoup de zélotes avec des upgrades qui font très mal. Donc s’ils ont pas la défense prête, ils prennent cher. Donc voilà c’est pas du vrai, vrai multitask où vraiment il faut regarder partout, c’est plutôt de la programmation.
Tu parlais aussi d’adaptation des joueurs aux stratégies, l’exemple qu’on peut citer c’est quand même ce qu’il s’est passé le week-end dernier à Krefeld, le TaKeTV Ultra Invitational. Tu as été sortie en phase de groupe, il y a eu une défaite contre YoDa qui a été une fois de plus impérial, et tu jouais aussi contre Ret. Tu l’as battu lors du premier match, très nettement, le deuxième match était plus serré et l’impression que ça donnait c’est que Ret avait lu dans ton jeu, compris tes stratégies, et il avait préparé un contre parfait. Avant la dernière partie, il y avait 1-1, est-ce que tu t’es demandé si tu n’allais pas essayer de modifier complètement ta manière de jouer pour essayer à ton tour, toi-même, de le surprendre ?
[XMG] ToD : Comme toujours, les gens qui regardaient ces parties ne voient que le résultat final, et les stratégies qui se sont passées, et aucun truc extérieur à ça. En fait ce qu’il s’est passé au tournoi de TaKe, c’est qu’il y avait les WCS juste avant, un jour avant, contre TargA, et donc j’ai dû partir le jour même où je devais jouer. Et pour les WCS, j’en avais un peu marre de…un truc à savoir sur moi, je reviendrais dessus un peu plus tard, c’est que je joue relativement mal le soir, donc pour les WCS je devais jouer à 18h c’était pas non plus super tard mais j’avais pas envie de me lever à 8h du matin et à 18h avoir un coup de fatigue et faire n’importe quoi. Donc j’ai changé mes horaires de sommeil, et en gros ces jours-ci j’allais me coucher à 5h du matin, et je me levais à 1h de l’après-midi. Et 1h de l’après-midi, quand j’ai un match à 18h, c’est à peu près idéal. Et donc c’est ce que j’ai fait mais au final, je ne pense pas que je le referais, il y a beaucoup de gens qui m’ont suggéré ça en fait. Récemment j’en avais parlé sur les réseaux sociaux, je communique beaucoup avec la communauté, et il y a beaucoup de gens qui m’ont suggéré d’essayer de me lever un peu plus tard, et j’ai essayé ça ces jours-ci et j’avoue que pour mon match WCS, ça m’a bien aidé mais en contrepartie, si j’ai d’autres tournois pour lesquels je dois voyager, c’est quasiment impossible. Donc en gros j’ai joué TargA le soir, j’ai gagné, je suis resté debout jusqu’à 5h du matin, j’ai dormi de 5 à 7h, je suis parti à la gare et j’ai voyagé toute la journée. Parce que j’ai deux vols pour aller en Allemagne, il faut que je prenne un train ici, de Arles, à l’aéroport de Marseille, et une fois que j’étais là-bas, il a re fallu que je voyage encore un peu pour aller chez TaKe. Donc je suis arrivé chez lui j’étais complètement claqué, heureusement j’avais quelques heures à attendre, donc j’ai fait une sieste, même plusieurs siestes, qui ont très souvent été interrompues à cause du bruit. Au final j’ai commencé à jouer contre Ret et le premier match, même si j’ai gagné 2-0, j’ai rien compris à ce qu’il se passait du début à la fin. Genre la première carte, d’habitude je fais très souvent Nexus 15 et Gate 15, mais là je me suis dit « c’est Ret, il attaque jamais, je vais faire 17 ». Sauf que je fais ma Gate à 17 et là il y a 6 lings qui rentrent chez moi donc je me dis « merde, il a changé sa strat ». Il a tellement fait de la merde avec ses lings, que j’ai réussi à gagner avec Nexus 17 Gate 17 contre un pool 6. Là déjà j’étais très confus après la première game. La deuxième, je ne sais même plus ce qu’il s’est passé mais c’était à peu près la même histoire, il était pas trop mal dans la game et il a quitté à un moment, donc j’étais un peu surpris. Ensuite j’ai joué YoDa, j’ai vraiment essayé de…je suis quelqu’un même si je le dis je me plains, je sais que mon matchup [contre Terran] c’est le pire, j’essaie vraiment de faire de mon mieux toujours, et c’était pareil à Wings of Liberty quand le PvZ me saoulait avec les infestors. Et donc j’ai vraiment essayé de faire de mon mieux, je pense que la deuxième game j’aurai dû la gagner mais j’ai fait un engagement de merde, j’avais 6 Colosses et plus d’upgrades j’étais 2-2 contre 1-1 et j’ai réussi à perdre contre un vieux pull SCV dégueulasse avec mass Vikings. Donc j’étais assez dégouté et tilté et plus tard j’ai dû rejouer contre Ret, il a pris Habitation, je sais pas contrer une gold si jamais je la cannon rush pas, je cannon rush trop rarement contre Zerg donc il a pris la gold il a pris sa freewin. Deuxième game j’ai gagné et la dernière game je me doutais que muta c’était possible, mais comme j’ai dit j’étais pas du tout dans les games ; d’ailleurs extérieur à la fatigue que j’avais au tournoi TaKe, il y avait beaucoup de problèmes extérieurs par exemple le bruit qu’il y avait là-bas, il y avait énormément de bruit dans la pièce où on joue je me suis énervé sur beaucoup de monde. Il y a pas beaucoup de place non plus, les chaises sont collées au mur, derrière nous, et il y a quand même des mecs qui se sont amusés à passer derrière moi pendant mon match, sur lesquels j’ai gueulé derrière, il y avait je crois ShoWTimE et roof qui l’ont fait, je leur ai gueulé un gros « Fuck off » je pense que je leur ai donné la peur de leur vie, ils le referont plus jamais. Et donc voilà il y avait beaucoup de problèmes comme ça, et au final je pense que ça a joué un rôle par exemple dans la game contre Ret, la dernière je crois, il faisait pas mal de roachs et d’unités, et il allait attaquer ma B3, il vient devant ma B3, et ensuite il recule, quand un Zerg fait ça, et qu’il est toujours sur Lair ça peut être qu’une seule chose, c’est muta. Même si la spire est pas vue, elle sera quelque part sur la map et il y a des mutas qui arrivent. Jamais un Zerg ne partira sur beaucoup d’unités comme ça, ira devant une B3 d’un Toss et [reculera] et il y a un genre de plan où il va sortir du corrupteurs, non, ce sera toujours muta. Et pourtant, j’étais tellement déconcentré que je n’ai pas réussi à penser à ça et donc en gros on est parti sur un genre de basetrade auquel cas, si jamais je ne suis pas un minimum prêt pour que ce soit muta, je perds très souvent, et si je suis en dehors de la map ce sera le cas et là c’était le cas. J’étais en dehors de la map j’étais sur le point de contre-attaquer et ça s’est très mal passé pour moi, il a snipé les bases rapidement et au final il y avait trop derrière, je me suis incliné et j’étais assez dégouté parce que j’ai l’impression qu’à chaque fois que je vais chez TaKe je joue bien en-dessous de mon niveau par rapport à ces conditions de jeu. J’en ai parlé à pas mal de monde et par exemple Socke m’a conseillé…Socke ça m’a fait halluciner : je le vois s’installer, il a des espèces de gros trucs qu’il met sur les oreilles par-dessus ses écouteurs comme les joueurs ont en tournoi pour pas entendre de bruit, déjà si j’avais eu ça je pense que ça m’aurait beaucoup aidé donc la première chose que j’ai fait en rentrant chez moi c’est en commander un sur Amazon, ça coute 30 euros et je pense que ça va beaucoup m’aider dans beaucoup de tournois.
Histoire de faire ta bulle…
[XMG] ToD : Oui. Donc pour en revenir aux parties et à ta question, je pensais que c’était possible qu’il tente encore un truc un peu spécial, et avant que la partie commence je me disais dans ma tête « bon allez ça va être important d’essayer de voir ce qu’il arrive à faire » mais au final j’ai juste pas réussi à faire ça. Et tu m’as demandé si je comptais faire un truc différent, j’y ai pensé mais je pensais que j’[étais] aussi bien trop solide avec mon style classique par rapport à si j’essaie de faire un truc différent. Je me suis dit que ce serait mieux de jouer mon style classique, comme ça au cas où s’il joue standard et qu’il me surprend pas, je suis quasiment sûr de prendre la win, et si j’arrive à bien scouter avec les hallucinations, ce qui est d’habitude le but, et je m’adapte à ce qu’il fait de spécial je gagnerais aussi.
Tu parlais des conditions qui n’étaient pas terribles pour les joueurs, mais en tous les cas, vue de l’extérieur, de quelqu’un qui regardait le stream comme moi, on a toujours l’impression qu’il y a une excellente ambiance chez TaKe, comment ça s’est passé cette fois-ci ? Est-ce que tu as pris du plaisir à être là-bas ?
[XMG] ToD : Ah oui, toujours. C’est très différent d’un autre tournoi dans le sens où ça se passe dans un appart, il y a une cuisine, il y a une zone où on peut se reposer, regarder les matchs ensemble, et tout ça, ce qui n’est pas toujours le cas dans les tournois. Des fois il y a ce qu’ils appellent des Lounge dans quelques-uns des tournois où on peut faire ça aussi mais elles sont souvent assez loin et isolées par rapport à la zone joueurs, donc là c’est bien mieux pour avoir des grosses discussions avec beaucoup de monde, dans ce sens-là je pense que c’est beaucoup mieux. Là cette fois-ci, ils avaient pas de chef qui faisait particulièrement beaucoup de trucs à manger, donc très souvent quand on va manger ce qui se passe aussi c’est qu’on demande à beaucoup de monde s’ils veulent aller manger aussi, et on y va ensemble, même pour aller chercher une glace ou quoi, donc oui ça rigole toujours bien avec les autres joueurs, c’était fun dans ce sens-là.
D’accord donc tu as passé un bon moment aussi.
[XMG] ToD : Oui.
Maintenant on va parler un petit peu des compétitions qui arrivent. On va parler d’une compétition à laquelle tu ne vas finalement pas participer, les Nation Wars, ça a été annoncé que tu allais être remplacé par Lilbow. Personnellement je n’ai pas eu beaucoup plus d’informations que ça donc je voulais te demander pourquoi tu avais pris cette décision et qu’est-ce qui t’avait poussé à la prendre?
[XMG] ToD : En fait j’ai l’impression d’avoir fait beaucoup trop de projets et de trucs ces jours-ci. Hier soir j’ai tout rassemblé dans ma tête et je me suis dit « il faut que j’essaie de faire un peu moins ». Parce que comme je l’ai dit j’ai joué contre TargA, je suis parti juste derrière chez TaKe, j’ai joué mes matchs, je suis rentré chez moi. En rentrant chez moi j’ai eu 30 minutes avant de jouer en Underdogs. Et c’était la même histoire parce qu’en fait, le dimanche chez TaKe je suis resté debout assez tard, pareil je pouvais pas dormir, après je me suis couché j’ai dormi un tout petit peu, et je suis reparti pour une journée c’était presque 12h de voyage au total, à partir de l’heure où je suis parti de Krefeld et arrivé chez moi il y a environ 12h, il y a un peu plus de 11h. Donc j’étais pas frais du tout et hier j’ai perdu contre MarineLorD et Downfall, qui ont bien joué, ils ont mieux joué que moi c’est sûr, mais je pense que si je joue à mon meilleur niveau je pense pas que je perdrai ces matchs. Et donc j’ai réalisé que j’avais juste fait trop de tournois et qu’il fallait se calmer un peu. Et, les deux raisons principales c’est : je pense que je joue mal le soir, et je pense que mon PvT est trop nul. Et donc si je regarde ces deux raisons ensemble, je me dis qu’il y a des chances que je fasse perdre la France, surtout dans le premier match qui est contre les Etats-Unis qui ont 2 Terrans. J’ai pas envie d’être envoyé contre un Terran et de faire de la merde et de perdre. Déjà je pense que la dernière fois on a perdu à cause de moi, j’ai perdu contre Bischu et j’ai perdu contre Kas, alors que mon travail c’était de sniper les Terrans. Donc Kas au moins j’aurai pu le battre. Si j’avais au moins gagné un match j’aurai été un minimum satisfait, même si voilà on aurait perdu derrière, ce qui n’est pas non plus acceptable parce que je pense que la France, on est un très bon pays, un des meilleurs en Europe, donc j’ai envie vraiment que cette fois-ci la sélection fasse honneur à la France, parce qu’on est un bon pays et on mérite d’aller loin. Et donc hier soir en perdant je me suis dit : maintenant les matchs le soir je n’y arrive vraiment pas, donc je préfère laisser sa chance à Lilbow qui a 100 fois plus de stamina que moi, qui est 100 fois meilleur contre Terran que moi et là de très loin. J’ai vu pas mal de gens argumenter entre moi et lui pour le dernier joueur pour le représentant Protoss, et je pense qu’à l’heure actuelle, peut-être que dans 2 semaines ce sera plus le cas même si je pense que dans tous les cas, pour l’instant, c’est un meilleur choix, à l’heure actuelle il est bien meilleur que moi contre Terran, en PvP on a peut-être un niveau similaire même s’il m’avait battu assez sévèrement la dernière fois qu’on avait joué. En PvZ je suis peut-être meilleur, mais bon il se débrouille quand même pas mal. À la Dreamhack il a perdu deux fois contre Life, mais bon je ne pense pas que j’aurai battu Life non plus donc…
Life c’est compliqué…
[XMG] ToD : Oui c’est une autre race, limite. Donc je pense que c’est juste bien mieux pour la France, et pour moi aussi comme ça moi je peux me concentrer sur les WCS, sachant que Lilbow n’est plus en WCS il va pouvoir se concentrer que sur les Nation Wars, personnellement je m’imagine déjà qu’il va mettre des grosses fessées à Illusion et Xenocider quand il va les jouer, contre les Etats-Unis, à ce moment-là je réaliserai que j’ai eu bien raison de le laisser jouer à ma place.
Et c’est quelque chose dont tu as discuté avec lui et avec eux ou c’est quelque chose que tu as décidé tout seul ?
[XMG] ToD : Je ne l’ai pas directement décidé avec lui avant de décider le faire mais je savais très bien qu’il en serait content même s’il m’a dit « c’est dommage pour toi », d’ailleurs l’admin du tournoi m’a dit aussi « dommage pour toi », mais bon j’ai pas envie d’être égoïste, c’est vrai que c’est pas mal de comm' de jouer, il y a pas mal de monde qui vont regarder, et tout, mais j’ai pas envie de faire le mec égoïste et ensuite, si jamais je fais de la merde, de faire perdre l’équipe, je préfère faire ce qui est le mieux pour l’équipe. Ensuite les votes c’est vrai que …
Ça a dû te faire plaisir quand même …
[XMG] ToD : Oui ça m’a fait plaisir mais je pense que c’est surtout un « contest » de popularité aussi dans un sens, c’est pas seulement le niveau qui parle. Mais personnellement je ne le prends pas mal non plus, tous les gens qui disent que Lilbow est meilleur que moi je pense qu’ils ont largement un argument, et ça me fait plaisir…C’est un team mate aussi, donc ça me fait plaisir que ce soit lui qui représente le pays et je pense qu’il va très bien le faire parce que Lilbow c’est un mec qui se prépare super bien pour ses matchs, mieux que moi en général. Ces jours-ci c’est plus forcément vrai parce que j’ai commencé à faire beaucoup plus de customs que ce que j’en faisais avant.
On en parlera un petit peu plus tard j’avais des questions à ce sujet-là, mais je voulais finir avec les Nation Wars. C’est un tournoi organisé par Pomf & Thud, et pour permettre aux phases finales de la compétition d’être joué [offline] ils ont fait appel au crowdfunding, je voulais te demander ce que tu pensais de cette initiative. Parce que l’idée derrière c’est aussi j’imagine de parier sur le fait que la réussite de l’évènement va éventuellement attirer des sponsors pour leur permettre de refaire peut-être ça plus facilement dans le futur, sans faire appel au crowdfunding, est-ce que toi tu crois personnellement à ce genre de choses dans l’esport ?
[XMG] ToD : Oui, j’y crois beaucoup. Je ne suis pas énormément les autres jeux, mais des fois je jette un coup d’œil sur ce qui se passe dans les autres communautés et j’ai vu ce qu’il s’était passé avec notamment Counter-Strike GO et DotA, ils vendent des trucs…et je pense que de ce côté-là c’est surtout Blizzard qui devrait mettre beaucoup plus le paquet, pour vraiment essayer de…à la communauté de leur laisser la chance de participer s’ils veulent pour pouvoir avoir des gros tournois dans ce genre. Donc je pense que c’est une bonne initiative et j’espère que ça va marcher parce que quand j’avais vu ce qu’il s’était passé avec DotA et tout ça où je sais plus combien de…enfin des sommes énormes…
Oui ils avaient triplé je crois le cashprize pour The International
[XMG] ToD : Comme je t’ai dit je ne suis pas du tout les autres jeux mais de temps en temps je parle vite fait, surtout aux tournois, parce qu’il y a des joueurs que je connais, par exemple Maelk, un ancien joueur, je lui ai parlé un petit peu de tout ça et lui quand il m’a expliqué ça je me suis dit « mais pourquoi on n’a pas ça nous à StarCraft? ». Et en fait c’est un peu ça qui est fait, donc je pense que c’est pas mal ça va donner un super show, O’Gaming ils font toujours de l’excellent travail quand il s’agit de faire un gros show comme ça, on se souvient de l’Iron Squid, ça a été inoubliable. Je pense que c’est un bon truc et j’espère que ça va marcher.
Juste pour parler un petit peu des compétitions françaises, t’as parlé des Underdogs à l’instant, je voulais juste avoir ton avis sur le format de la compétition. Parce que je regardais tu as perdu tes deux matchs hier ce qui fait que t’es sorti de la compétition et on ne sait pas trop comment ça va se passer pour se requalifier, et je voulais savoir si toi tu trouvais ça bien comme format de compétition sachant que c’est un petit peu gamble parce que si un soir tu n’es pas super en forme, tu peux te faire sortir de la compétition. Est-ce que tu souhaiterais pas qu’il y ait d’autres formes de compétitions aussi en France, vu que le championnat Francophone s’est arrêté et il n’y en a pas d’autres pour l’instant?
[XMG] ToD : Je pense que le format est bien, le truc que j’aime pas trop c’est que, par exemple cette saison, les demi-finales vont être au Meltdown. Et que moi en habitant à l’autre bout de la France, ça me ferait énormément de voyage si je m’étais qualifié. Ça j’ai pas trouvé ça très bien. J’ai perdu mes deux matchs, et dans le deuxième match j’avais joué Downfall, et donc en fait ce match là c’était pour savoir : le gagnant n’a pas à jouer en Up & Down, le gagnant est qualifié pour la saison prochaine. Le perdant doit jouer en Up & Down.
Donc toi tu vas jouer les Up & Down…
[XMG] ToD : En fait je leur ai demandé à carrément ne pas être inclus, parce que là j’aimerai faire plus ou moins une pause. Comme je dis j’ai beaucoup de mal à jouer le soir et c’est toujours le soir. Hier soir je crois qu’on a commencé vers 20h et ça s’est fini vers 22h. Et donc j’aimerai faire une pause déjà, essayer de remettre mes horaires à 0. Là, la nuit dernière, après toute cette fatigue, j’ai dormi 12h, ça m’a fait du bien déjà pour aujourd’hui. Et je pense que là je vais faire une pause générale, des tournois et du streaming. Je vais quand même m’entrainer beaucoup contre Terran bien évidemment, mais je vais me concentrer sur ça, essayer de me focus sur avoir une vie un peu plus équilibrée. Parce que ces jours-ci, même si StarCraft c’est ma passion et je vis de ma passion, ma vie en termes d’équilibre m’a assez dégouté. Je me levais à n’importe quelle heure, je mangeais n’importe quand, même là chez TaKe, ça s’est beaucoup montré dans mon jeu aussi donc là je vais essayer de rééquilibrer un petit peu ma vie ensuite je reprendrais peut-être les tournois comme ça, mais c’est vrai que Underdogs c’est un tournoi difficile pour moi à faire parce que comme j’ai dit c’est le soir comme la plupart des tournois. Et ça c’est un truc je trouve c’est dommage d’ailleurs, très souvent ce qui se passe c’est que je compare StarCraft à d’autres sports, des sports plus physiques, j’aimerai bien me comparer à un sport et pouvoir dire « en fait dans ces sports là on joue jamais à des heures tardives » mais si on regarde le foot, les matchs c’est à quelle heure 20h ? 21h ? Nous c’est à peu près pareil. Donc c’est vrai qu’après eux ils sont payés je sais pas combien, des millions, ça doit être un bon encouragement pour essayer de se conditionner pour ça. Mais bon, dans un sens, il y a quand même beaucoup de joueurs qui arrivent à faire ça bien, et à se conditionner pour, donc c’est peut-être aussi ma faute, par rapport à d’autres joueurs, que j’arrive pas à bien me conditionner pour les matchs le soir. Donc je vais essayer de travailler sur ça aussi, je vais continuer de travailler sur ça surtout. Parce que c’est un truc qui a toujours été présent avec moi et que j’ai jamais réussi à vraiment régler, et donc voilà on va voir.
Tu parlais d’entrainement, je relisais, pour préparer, une super interview de toi qui avait été faites par BigCrook sur Millenium il y a un peu plus d’un an maintenant, et tu disais dans l’interview qu’à l’époque où tu jouais sur WarCraft 3. Tu avais toujours envie de jouer et tu réussissais toujours à t’entrainer, alors que sur StarCraft 2 par moments c’était difficile, et que tu n’y arrivais pas forcément vraiment. Et fin avril, il y avait eu une autre interview de toi, cette fois-ci c’était HotBid, où là tu disais qu’en fait tu prenais du plaisir à jouer à StarCraft 2 en ce moment. Je voulais te demander, à quel point ton état d’esprit avait évolué sur le jeu à l’échelle d’un an ?
[XMG] ToD : Beaucoup je pense, mais ça dépend des fois en fait. Il y a des périodes où ça me saoule, il y a des périodes où une game contre swarmhosts ça va être la game de trop qui va me faire lancer Winamax, faire quelques petits Sit’n’Go ou même quelques MTT parce que j’en ai marre. Contre Terran c’est pareil des fois mais la plupart du temps la difficulté c’est de se lancer. Une fois que je suis lancé en ladder, si j’arrive à commencer à jouer dès le début de ma journée, ce qui ces jours-ci j’ai fait quasiment tout le temps, une fois que j’ai commencé à jouer je peux plus m’arrêter. Je fais mass games, mass games, et après je regarde l’horloge et je me dis « putain, il y a 6 heures qui sont passées déjà ? Faudrait peut-être manger ». Je mange, je rejoue et après je vais me coucher. Et donc se lancer c’est la partie difficile, mais une fois que c’est fait c’est bon. C’est vrai que ces jours-ci j’ai eu un petit peu plus de plaisir parce que la metagame a aussi pas mal évolué, et il y avait des nouveaux builds à tester, j’ai commenté en WCS la nouvelle version du PvZ qui se jouait avec le Nexus first et la gate que j’ai d’ailleurs adopté direct derrière et ça aussi ça m’a donné envie de jouer beaucoup. Donc ça dépend, quand le jeu stagne à mort et que c’est que des games contre des swarmhosts ou contre des Terrans qui cachent des Medivacs sur la map et qui attendent qu’on sorte de notre base pour aller dropper c’est vrai que c’est pas très amusant. Mais il y a d’autres fois où j’aime vraiment le jeu et j’ai envie de beaucoup jouer.
J’écoutais un de tes VLogs récents que tu as posté sur Youtube, où tu disais qu’en revenant de la Dreamhack, tu as discuté dans l’avion avec Snute, et vous aviez mis en place une conférence sur Skype, pour vous permettre d’organiser des custom games plus facilement, on entend souvent que c’est la méthode d’entrainement privilégiée par les gaming house coréennes. Est-ce que ça marche ? Est-ce que tu as eu le temps de mettre ça en place et de le tester, et est-ce que tu penses que ça peut bien fonctionner à l’échelle de la scène européenne ?
[XMG] ToD : Ça se développe encore, tout le monde n’est pas ultra actif dedans à l’heure actuelle mais je pense que moi personnellement déjà ça m’a énormément aidé, et…mais tu poses des bonnes questions quand même *rires* tu as fait tes devoirs, tout ça, tu t’es renseigné.
J’essaye…
[XMG] ToD : Ça me fait plaisir d’avoir accepté l’interview avec toi, je pense que tu fais du super boulot.
C’est gentil…
[XMG] ToD : Je voulais juste te dire ça vite fait. Et en fait, la conf s’est énormément développée, au début c’était moi et Snute. J’ai commencé à inviter quelques personnes, on était environ 9 personnes, les quelques premières qui m’avaient répondues au début. Et ensuite là ça s’est développé de plus en plus, et là on est…je vais compter vite fait…on est environ une trentaine. Si tu veux je te donne les noms, il y a genre MarineLorD, Dayshi, iaguz, NightEnD, Ret, Socke, Tefel, Xenocider, BlinG, DeMusliM, Jona, Petraeus, Serral, SortOf, uThermal, Zanster, Bly, Harstem, Kas, qxc, ShoWTimE, Stephano, VortiX, Bunny, HeroMarine, Lilbow, ReaL, Snute, TargA & Welmu…et moi.
Et en fait il y en a pas mal qui ne sont pas du tout actifs pour l’instant, donc je vais essayer de les encourager bientôt et leur rappeler qu’il faut quand même être actif sinon ça ne sert à rien d’être dans le channel. Mais il y en a d’autres par contre qui cherchent non-stop. Par exemple Harstem, depuis qu’il est dans le channel il n’arrête jamais de chercher. Là si je regarde les messages qu’il y a eu hier et aujourd’hui, ça a été Xenocider qui cherchait, Bly, MarineLorD, Bunny, Socke, Bly, uThermal. Tous ces gars-là ont cherché des games à un moment, et moi je pense que je suis le 2ème le plus actif avec Harstem, du channel actuellement. Vraiment j’ai commencé à chercher beaucoup de Terrans et j’ai commencé à faire pas mal de CG avec.
Et tu sens vraiment la différence d’enchainer les custom games, par rapport à enchainer le ladder ?
[XMG] ToD : Ah oui largement, j’ai été très con de faire que du ladder jusqu’ici. Parce que le ladder c’est bien pour augmenter les mécaniques, et tout ça, et avoir un peu d’expérience. Mais déjà en termes de metagame, c’est pourri, parce que tout le monde est en barcode donc même si on peut trouver la plupart des barcodes après la game. Je pense qu’il y a beaucoup de joueurs qui sont marqués avec des notes et tout ça dans leur friendlist. Moi par exemple j’ai un document où j’ai une liste de barcodes, avec leur niveau, le lien vers leur profil Bnet pour pouvoir savoir qui est qui, le problème c’est que pendant la game on ne peut pas toujours savoir. Il n’y a que le niveau qui est affiché, et c’est pas toujours une science exacte. Il y en a beaucoup qui commencent à échanger les barcodes. Niveau metagame en ladder on n’apprend pas grand-chose. La metagame c’est une partie super importante de StarCraft, donc en tournoi ça ne sert quasiment à rien de se dire « il s’est passé telle ou telle [chose] contre tel barcode ». Donc faire des custom games comme ça, d’une game à l’autre, il faut s’adapter énormément et c’est une vraie simulation pour un tournoi, de faire des BO3, des BO5 contre des gars, contre le même joueur, il faut s’adapter de partie en partie. C’est exactement le même scénario qui se passera dans un tournoi, et il y a plein de choses qui vont nous revenir à ce moment-là, qui nous aurons aidé à partir de l’entrainement qu’on a fait de cette manière. Je pense que les CG, c’est super bien. Je pense qu’il ne faut pas non plus faire 0 ladder, mais je pense que faire des customs, ça a beaucoup de bénéfices.
Tu as fait un long séjour en Corée, on voit régulièrement des joueurs faire ce genre de séjours, en ce moment je crois qu’il y a Scarlett et State qui y sont. Et vu de l’extérieur, et très naïvement, du point de vue du public, on n’a pas forcément l’impression que ça paye tant que ça, même si toi justement dans l’interview que tu avais donné à BigCrook l’an dernier, tu disais que tu sentais vraiment que le séjour t’avais fait progresser, je me demandais comment tu voyais les choses maintenant ?
[XMG] ToD : Je pense que ça les aide pas mal. Après le truc c’est que quelqu’un qui va en Corée et qui ne fait ni les WCS, ni d’autres tournois, enfin dans le cas de State il fait la Proleague mais il est pas toujours aligné parce qu’il y a des meilleurs joueurs que lui dans son équipe, comment est-ce que tu peux pouvoir juger de leur niveau ? C’est dur. Donc après c’est vrai que les fois où ils vont à l’étranger, ils font pas des super tournois. Là il était au Lone Star Clash, je crois. Le problème c’est qu’il y a le voyage à prendre en compte, je ne sais pas comment ça marche pour les autres mais moi je me souviens que les choses sur lesquelles j’avais beaucoup progressé quand j’étais en Corée, c’était beaucoup les mécaniques, j’étais devenu bien plus rapide. Le problème c’est qu’en Corée j’avais fait beaucoup de ladder moi personnellement, ce qui encore une fois je pense était une erreur. Et du coup j’avais un jeu super généralisé, j’essayais de jouer standard. Et jouer standard à toutes les games en Protoss c’est pas un bon truc, il faut avoir des builds différents à chaque partie. À l’époque j’étais ultra passif aussi donc je jouais beaucoup défensif, ce qui n’était pas une bonne chose aussi. Donc dans le cas de State je suis pas sûr, je pense que c’est différent de WarCraft ou par exemple à WarCraft quasiment tous les joueurs qui allaient en Corée ou en Asie et qui s’entrainaient là-bas pendant quelques temps, ils explosaient après complètement sur le niveau en Europe, après c’est vrai qu’il y avait un gros écart de niveau à WarCraft donc c’est aussi pour ça. Alors que là en Europe on a vu que quand même les Européens pouvaient se débrouiller un minimum correctement contre les Coréens, avec Snute qui gagne encore un tournoi.
De plus en plus moi j’ai l’impression…
[XMG] ToD : Oui, et c’est bizarre parce que c’est des petites vagues comme ça qui arrivent. Autant il y aura un tournoi où il y aura un seul étranger dans le top 16 ce qui était arrivé une fois avec Welmu ou elfi à une Dreamhack, autant d’autres fois il y en a plein qui vont faire des super perfs. Il y a beaucoup de joueurs en Europe qui s’entrainent énormément. Je trouve que maintenant il n’y a plus forcément besoin d’aller s’entrainer en Corée. Ça aide, mais il faut avoir le mental qui va avec et savoir s’entrainer correctement et je ne suis pas sûr que ce soit le cas de State, mais c’est vrai que je n’ai pas vu ses games récemment donc c’est dur à dire. Après, Scarlett on va voir, je crois qu’elle était en pause pendant quelques temps et là elle revient, donc on va voir comment ça se passe.
Passons à ton occupation de caster, tu streames quand même depuis Iron Squid 2 très régulièrement des compétitions en anglais. C’est quelque chose que tu as l’air de faire avec beaucoup de plaisir. Quand on t’écoute, tu t’exprimes quand même plutôt bien en anglais pour un Français, et je me demandais si c’était quelque chose que tu avais travaillé spécifiquement? Et est-ce que tu continues à le travailler ?
[XMG] ToD : Ce qu’il faut savoir sur moi, je pense que je l’ai déjà mentionné quelque part, c’est que quand j’avais 18 ans, je suis allé à Las Vegas pour mon premier tournoi à l’étranger, c’était pour WarCraft je ne parlais pas un seul mot d’anglais. C’est à partir de là que vraiment j’ai commencé à regarder toutes les séries et tous les films en anglais, lire en anglais assez régulièrement, d’ailleurs je me suis acheté encore un livre en chemin pour rentrer en France, en anglais, et j’ai fait beaucoup d’efforts là-dessus pour améliorer mon anglais, mon vocabulaire, etc. Après pour la fonction en tant que caster, il y a beaucoup de trucs à connaitre. Par exemple un des premiers trucs que l’on m’a expliqué, c’était notamment ReDeYe, ReDeYe c’est plus ou moins mon mentor, c’est lui qui m’explique tout sur les commentaires et qui est la raison pour laquelle j’ai réussi à beaucoup progresser, il y a un truc qui s’appelle Thesaurus, thesaurus.com c’est pour avoir des synonymes. Par exemple si on répète un mot trop souvent, ce qui est très souvent une des plus grosses erreurs d’un commentateur, et il y a eu des époques où moi aussi, et ça m’arrive encore très souvent, de répéter des choses par exemple « I feel like », en disant « j’ai l’impression que », je le disais énormément on peut trouver des alternatives pour ce genre d’expressions et après commencer à les utiliser. Après il y a plein de moyens de les faire, on peut les écrire sur des posts-it, moi j’ai un petit carnet où j’écris beaucoup de mots dedans pour après pouvoir les utiliser dans les commentaires je le pose sur le bureau devant moi quand je commente, de temps en temps.
Sur la formulation de tes phrases en fait ?
[XMG] ToD : Pas forcément seulement sur la formulation des phrases, je pense que c’est surtout qu’il faut avoir beaucoup d’adjectifs et de façons de dire les choses, que ce soit la formulation des phrases ou la façon de décrire une seule chose en particulier. Être trop répétitif c’est vraiment, à mon avis, une des pires choses pour un commentateur, et c’est une chose sur laquelle trop peu de commentateurs font les efforts pour pouvoir progresser, et je pense que ça c’est aussi un truc qui m’a aidé. Après c’est sûr que moi mon travail, c’est pas non plus de parler l’anglais parfait, et que c’est plutôt l’analyse en soi-même, sur laquelle j’ai juste à parler comme je le ferais dans ma tête si j’étais en train de regarder la partie chez moi, ça c’est le côté facile. Ah oui et il y a un truc qui est difficile aussi, c’est raccourcir. Parce que moi quand je donne une explication sur une strat j’aimerais bien parler…enfin là, même dans l’interview je pense que tu peux le voir je parle beaucoup quand on me pose une question. Raccourcir des fois ce que je pense sur dix ou vingt secondes ça peut être très difficile, mais on prend l’habitude au fur et à mesure.
En tout cas ça a l’air de pas mal se passer, tu travailles maintenant très régulièrement pour l’ESL : on t’a vu aux IEM, on te voit quand même très souvent aux WCS, je me demandais comment tu avais commencé à travailler pour eux, comment ça s’était passé, et à l’heure actuelle, comment tu décides si tu veux ou pas caster une compétition ?
[XMG] ToD : Je crois que c’était Carmac qui m’avait contacté, enfin il y avait plusieurs personnes, il y avait ReDeYe, Carmac, et une autre personne de l’ESL. En fait ils m’avaient entendu la première fois quand j’étais au Lone Star Clash 2, ce qui date quand même pas mal, et j’avais fait un commentaire en invité avec Axeltoss, et le match c’était NaNiwa contre Bomber. Franchement quand ils m’ont contacté j’étais assez surpris parce que je ne trouvais pas que j’avais dit quelque chose de particulièrement intelligent ou super bien, mais en fait ce que j’avais fait à ce moment-là c’était une analyse complète du matchup avant qu’il se passe et pendant la partie, où j’expliquais que NaNiwa allait vouloir très certainement jouer agressif, et que Bomber allait très certainement être bien trop solide pour lui pour qu’il puisse l’arrêter, et au final c’est exactement ce qu’il s’est passé. Et en gros eux ils ont regardé ça et ils ont dû se dire « p’tain mais il est intelligent ce gars, il connait bien le jeu, etc. » donc ils m’ont contacté plus tard pour faire…pas du commentaire en premier, mais le bureau d’analyse en fait, l’ « analysis desk » à Katowice qui à ce moment-là était seulement un des events des Intel Extreme Masters, pas les finales mondiales. Donc je suis allé le faire et ils ont trouvé que c’était pas mal, mais pour les évènements qu’ils ont faits plus tard ils voulaient pas particulièrement refaire le même format, ils préféraient avoir des commentateurs et il y a eu un tournoi, je crois que c’était celui qu’il y avait à la GamesCom, où je crois que Day[9] ne pouvait pas y aller, et au final je leur avais demandé si c’était possible de me donner ma chance en tant que commentateur, je voulais vraiment essayé. Et du coup vu qu’il [ndlr : Day[9]] ne pouvait pas y aller, ils m’ont donné ma chance à moi et à partir de là ils ont bien aimé ce que j’avais fait, donc ils ont continué à m’embaucher. Après je pense personnellement faire du bon travail, par contre je pense faire du bon travail seulement sur les matchups Protoss parce que comme je suis joueur à plein temps aussi quand je commente pas, en Protoss, c’est les 3 matchups que je connaitrais le plus, mais dans les autres matchups je ne connais pas grand-chose. Quasiment tous les joueurs pros, comme moi, ne regardent pas s’il y a un ZvZ ou un TvT ou un TvZ dans un tournoi, on les regarde quasiment jamais. C’est quasiment pareil pour tout le monde.
Oui, tu ne vas pas perdre ton temps à regarder des matchups qui ne te serviront pas dans ton jeu ?
[XMG] ToD : Perdre mon temps c’est assez fort comme expression, mais c’est vrai que je n’ai pas particulièrement le temps de le faire parce qu’il faut que je me concentre sur mon entrainement à moi qui prend déjà beaucoup de temps.
Et justement, le fait de caster aujourd’hui, forcément ça t’oblige à faire des pauses dans ton entraînement parce que caster une compétition il y a de la préparation aussi, c’est quand même beaucoup de travail. J’imagine que le choix ne doit pas être forcément évident pour toi de te concentrer sur le casting et de repasser au jeu, de faire l’aller-retour entre les deux casquettes ?
[XMG] ToD : Je trouve que ça n’est pas si dur personnellement. En fait, il y a beaucoup de gens qui parlent et qui agissent comme si j’étais commentateur à plein temps ou même à mi-temps, ce qui voudrait dire pour moi que la moitié du temps que je passe sur StarCraft je fais du commentaire, alors que c’est pas du tout le cas, si on compte le nombre de jours où j’ai commenté cette année, c’est pas grand-chose, j’ai commenté dix jours en WCS vu que j’ai fait Amérique et Europe. On en est au cinquième mois de cette année, j’ai commenté dix jours. Tu imagines le peu de jour que c’est ? Donc après c’est vrai qu’il y a un minimum de préparation, moi je me suis beaucoup préparé d’ailleurs pour les derniers WCS, j’ai récupéré tous les replays de la compet’, parce que d’habitude je ne regarde pas trop les WCS Amérique, ou très rarement, c’est tard le soir. J’ai récupéré tous les replays, j’ai regardé mass replays et du coup quand j’ai commenté les WCS Amérique, alors que je n’avais pas regardé le live, j’ai pu faire des superbes analyses sur les matchs qui étaient en train de se dérouler. Ça c’est mon travail, ça c’est ce que je veux faire avec fierté, et le faire bien, donc j’étais assez content, mais en soi-même, la préparation en tant que caster, c’est plus ou moins ce que je fais en tant que joueur. Je joue beaucoup, je reste au courant de la metagame en Protoss, et voilà quoi. Donc comme je t’ai dit tout à l’heure il y a un peu de préparation au niveau du vocabulaire et des expressions, et tout ça.
Et donc pour toi c’est vraiment pas incompatible ?
[XMG] ToD : Ah non, c’est l’inverse, les deux vont vraiment ensemble. C’est une mauvaise conception qui est faite de la communauté que quelqu’un qui commente de temps en temps, passe énormément de temps là-dessus et c’est super bizarre que, dans mon cas, il arrive à faire non seulement du bon commentaire, mais aussi du bon jeu. Il y a un truc un peu similaire en ce moment qui se passe, c’est qu’il y a beaucoup de joueurs qui ont annoncés qu’ils allaient arrêter le jeu, on va pas mentionner de noms en particulier il y en a plein. Ensuite à chaque fois qu’ils jouent, s’ils gagnent un match c’est « oh mon Dieu, le joueur qui avait arrêté le jeu a gagné » alors que non, il n’a pas arrêté le jeu il continue à faire du ladder, ça s’entraine, tout le monde fait ça dans une certaine mesure. C’est pas parce que quelqu’un gagne un match en s’étant moins entrainé que son adversaire que voilà, ça y est, c’est un truc de malade, non. Il y a beaucoup de gens je pense qui ne réalisent pas trop ça, et ils en parlent de cette façon, et c’est un peu faux pour moi, j’essaie de ne pas trop y prêter attention, je ne suis pas d’accord avec ce qu’ils disent mais…voilà.
Et est-ce qu’en dehors de l’ESL tu avais cherché à travailler pour d’autres organisations en tant que caster ou il n’y avait pas eu d’opportunités pour l’instant ?
[XMG] ToD : Tu poses vraiment les questions parfaites dis-moi !
Pourquoi ?
[XMG] ToD : Parce que c’est intéressant et je pense que très peu de gens m’auraient posé cette question si j’avais fait d’autres interviews. Tu me demandes ça et bien oui, j’avais beaucoup parlé à la Dreamhack. Je les spammais pas mal pour qu’ils me laissent commenter mais ce qu’il faut savoir c’est que la Dreamhack et ESL ce sont deux entités différentes qui sont un peu rivales, et ils veulent embaucher les mêmes personnes le moins possible. Donc après c’est vrai que, quand on voit que les deux embauchent Artosis et Apollo c’est parce qu’ils n’ont pas le choix, il n’y a pas non plus 150 000 casters qu’ils pourraient embaucher et ces deux-là ce sont les plus solides actuellement. Mais en dehors de ça, ils essaient de rester le plus possible des entités différentes. Il y a un moment où j’ai vraiment cru que j’allais commencer à commenter les Dreamhack. En fait c’est le moment où j’ai commencé à beaucoup commenter pour ESL. Et là j’ai plus ou moins perdu contact complètement avec la Dreamhack, qui depuis ne m’ont jamais demandé de commenter un de leurs tournois. Peut-être qu’ils ont voulu essayer avec d’autres personnes, ils ont essayé avec Nathanias, ça s’est bien passé ils vont continuer à travailler avec lui. Là ils ont essayé avec DeMusliM ça s’est bien passé, je pense qu’ils vont aussi continuer à travailler avec lui donc après ils ne peuvent pas embaucher 150 casters par tournoi. Je me doute que moi, il y a peu de chances que j’arrive à commenter avec eux un jour, mais là je comptais peut-être les relancer bientôt pour voir si jamais ils voudraient que je commente leur tournoi. D’habitude les Dreamhack aussi, ce qu’il faut savoir, c’est que je les joue parce que mon équipe veut à tout prix que je les fasse, parce que sinon je ne joue aucun tournoi *rires*. Si jamais je commence à faire que du commentaire à plein temps…
Oui c’est aussi un choix qui ne doit pas forcément être évident si tu veux caster ou jouer un tournoi ?
[XMG] ToD : Moi j’essaie de regarder le nombre de Coréens déjà c’est important, et si je vois qu’il y a beaucoup de Coréens je me dis que je n’irai pas super loin, en général je préfère le commenter. Que ce soit en termes de profit, c’est-à-dire l’argent que je pourrais gagner, ou même en termes de plaisir que je vais prendre à jouer le tournoi. Il y aura beaucoup moins de plaisir s’il y a mass Coréens, parce que je me fais déboit’. La Dreamhack ça a été une expérience positive parce que j’ai battu 2 Coréens mais je n’ai quand même rien gagné, si on regarde. Donc je me suis mass entrainé, et ça il y a peu de gens qui arrivent vraiment à prêter attention à ça, à comprendre ce qui se passe dans la tête d’un progamer qui s’entraine autant que moi ou autant que n’importe quel pro, c’est qu’on s’entraine mass, on va à un tournoi, on bat des bons joueurs et au final on perd un match dans le round of 16, donc j’avais encore un match à gagner si je voulais gagner au moins un minimum d’argent, je perds un match dans le round of 16 et j’ai rien gagné pour mes efforts, je me suis tapé un voyage et tout ça. C’est pour ça que je trouve que progamer c’est un métier très difficile, ce côté-là d’être joueur me pousse un petit peu plus à vouloir faire du commentaire.
D’ailleurs il y a un autre aspect de progamer, parce qu’au-delà de ton activité de caster, ça t’arrive aussi régulièrement de streamer sur ta chaine Twitch.tv, tu as récemment annoncé encore dans un VLog que tu allais certainement passer sur Dailymotion parce que le CPM sur Twitch était trop bas. Et tu donnais d’ailleurs des chiffres, tu disais que 51 heures de stream le mois dernier t’avait rapporté 94 euros…
[XMG] ToD : ...non, non, dollars…
Ah donc c’est encore moins, ça fait pas bien lourd de l’heure. Par curiosité, combien tu pourrais espérer gagner sur Dailymotion avec le même nombre d’heures de stream et à niveau de viewers constant ?
[XMG] ToD : Je n’ai pas beaucoup d’expérience avec Dailymotion donc je ne sais pas. Mais je vais te dire une chose, je suis certain que ce sera plus. J’irai même jusqu’à dire que si j’avais 5 à 10 fois moins de viewers sur Dailymotion, et que je stream le même nombre d’heures, je suis sûr et certain que ce sera plus que ça.
Ah c’est à ce point-là en fait…
[XMG] ToD : Après comme j’ai dit, je ne suis pas un expert, je n’ai pas beaucoup streamé avant sur Dailymotion, les CPM changent aussi un peu là-bas. C’est juste que Twitch, ces jours-ci, c’est juste pas possible. Après c’est vrai qu’il y a peut-être aussi l’évolution de AdBlock avec de plus en plus de gens qui l’utilisent, si ça se trouve ce sera plus ou moins pareil sur Dailymotion, donc je ne sais pas trop.
Et est-ce que ce CPM qui est extrêmement bas c’est particulier à la France ? Est-ce qu’il est vraiment plus élevé à l’étranger ? Je ne sais pas aux Etats-Unis ou en Allemagne, ou pas vraiment?
[XMG] ToD : Comme je l’ai dit, je ne connais pas trop. Il parait que la France ça ne rapporte pas trop en CPM parce qu’il n’y a pas énormément de pubs, etc. Et que les Etats-Unis c’est là où ça rapporte le plus sur Twitch. Après moi je pense que je suis quelqu’un, quand je stream, bon je suis featured sur Team Liquid, j’ai des viewers d’un peu partout mais j’ai quand même toujours pas mal de viewers Français. Ce serait beaucoup mieux pour moi de streamer sur Dailymotion à mon avis par rapport à ça. Après c’est vrai qu’un stream ça n’est pas forcément que pour faire de l’argent encore une fois. Moi pour pouvoir streamer j’ai pris une connexion SDSL qui me coûte 120 euros par mois, donc j’aimerai bien au moins amortir un minimum, parce que là ça commence à couter cher. Donc comme j’ai dit, streamer 51 heures en 1 mois et avoir 94 dollars c’est un peu inadmissible dans un sens où j’ai fait des efforts, j’ai voulu faire plaisir, j’ai même commencé à faire du commentaire, je révèle pas mal de mes stratégies aussi quand je stream, il faut le savoir. La plupart des tournois comme la Dreamhack on ne sait pas qui on va jouer à l’avance, donc les joueurs me regardent pas en disant « ben voilà je vais devoir jouer ToD, il faut que je sois prêt ». Mais par exemple là en WCS, si jamais je venais à streamer, mes adversaires peuvent m’étudier, etc. donc il faut garder ça à l’esprit
Tu as aussi annoncé que tu allais refaire du coaching, on entend souvent dire que le nombre de joueurs sur le ladder, joueurs amateurs, stagne un petit peu, dans tous les cas il n’augmente pas vraiment. Toi tu voulais faire du coaching donc tu veux toucher un public de gens qui continuent à jouer et qui continue à s’amuser sur le jeu. Et je trouve qu’au niveau français il n’y a pas énormément d’initiatives qui sont prises pour faire vivre la scène amateur, est-ce que toi tu as réfléchi au-delà de cette activité de coaching à ce qui pourrait donnait envie aux Français de se remettre à jouer au niveau amateur ?
[XMG] ToD : Je ne suis pas forcément d’accord. Je trouve qu’il y a quand même pas mal de Français qui font des tutos etc. Il y a Pomf & Thud qui en ont fait pendant très longtemps qui continuent quand même à faire un minimum de vidéos, qui expliquent des trucs et tout. Il y a MoMaN aussi je crois qui a fait des trucs par-ci, par-là. Il y a Mak0z, j’ai beaucoup de respect pour Mak0z il travaille énormément sur des tutos et tout ça, il a son site Makozfriends qui est sans arrêt en train de poster des vidéos pour aider les joueurs de tous les niveaux, mais vraiment de tous les niveaux, que ce soit la plus basse ligue ou la plus haute ligue, on peut toujours apprendre quelque chose en regardant les vidéos qu’on peut trouver sur son site. Donc il y a déjà quand même pas mal de trucs, après il faut que les gens les connaissent, il faut qu’il y ait de la publicité, il faut qu’il y ait du bouche à oreille aussi qui se passe. Et moi par rapport à ça je pense être relativement pédagogue et vraiment expliquer bien les choses, je ne pense pas être le meilleur professeur de StarCraft ni rien de tel mais je pense pouvoir expliquer suffisamment bien les choses pour que les gens qui prennent des heures de cours avec moi puissent bien progresser, monter en ligue. Souvent ils ont des challenges différents, très souvent ce qu’il se passe c’est qu’il y a certains de mes élèves qui veulent battre leurs potes avec lesquels ils jouent sans arrêt, ils en ont marre de perdre contre eux, donc ils viennent me voir et ils me donnent une description de ce que leurs potes font comme stratégie à chaque fois, et une fois qu’ils m’ont donné la description je sais déjà ce qu’il va se passer : leur donner le contre exact, je vais leur expliquer comment le faire correctement et ils vont éclater leurs potes à partir de là. C’est un truc cool que j’aime apprendre aux gens dans les BOs et tout ça. Et moi j’essaie vraiment de faire en sorte aussi de ne pas apprendre un truc qui a une durée de vie dans le sens où j’ai envie d’apprendre un truc durable qui les aidera toujours et je n’ai pas envie de passer 1 heure à expliquer des trucs qui vont rentrer dans une oreille et passer par l’autre. Moi par exemple tous mes cours, c’est avec des replays, et en gros je commence toujours par regarder un replay de mon élève. Plus le niveau est bas, plus la vision de ce replay est rapide, très souvent ce qu’il se passe c’est que je lance le replay, je vois 2-3 erreurs et je leur dis « bon, on va pas perdre de temps, tout ce que tu as fait jusqu’ici tu vas l’oublier, et maintenant on va se concentrer sur ce qu’il te faut que tu fasses à partir de maintenant ». Et donc je leur montre des replays soit de moi, soit des gros joueurs avec les replays qui ont été postés récemment des tournois, où j’explique un build du début à la fin et où il faut tout noter, mais alors vraiment tout noter, c’est comme un cours. Et une fois que c’est noté c’est impossible d’être oublié, vu que c’est noté ils peuvent le revoir n’importe quand, que ce soit sur les toilettes ou en voyage. S’ils arrivent à tout assimiler, ça veut dire qu’ils auront fait ce qu’il faut et en général ils montent en ligue et ils s’en sortent beaucoup mieux.
Au-delà de ça tu alimentes aussi pas mal ta chaine Youtube, on y voit des parties de toi ou des parties que tu as commentées. Tu fais aussi régulièrement des VLogs, j’en ai mentionné plusieurs dans l’interview, pour donner des nouvelles aux gens qui te suivent. On sait que la communication c’est quelque chose d’extrêmement important à l’heure actuelle, est-ce que c’est quelque chose que tu as commencé à faire naturellement ou c’est quelque chose qui t’a été conseillé par quelqu’un, ou tu as fait tout ça au feeling ?
[XMG] ToD : J’ai remarqué qu’il y avait pas mal de joueurs qui faisaient des VLogs et que c’était un bon moyen de tenir au courant les gens qui aiment nous suivre. Donc j’ai décidé d’en faire un petit peu de temps à autres mais je trouve que même si… enfin toi tu me dis que j’en fais pas mal, moi je trouve que je pourrais en faire beaucoup plus. Je ne poste pas toujours sur mon mur Facebook quand je suis sur le point de jouer un match, je le fais beaucoup plus sur Twitter, donc ça déjà à mon avis je devrais le changer. À mon avis je pourrais faire beaucoup plus de vidéos et tout ça, parce que si on y réfléchit ça ne prend pas tant de temps que ça, et c’est vraiment bien pour les gens de pouvoir suivre. J’ai pas mal de fans qui veulent vraiment suivre tous mes matchs et toute mon actualité, mais des fois je fais l’erreur de ne pas super bien les tenir au courant, même si la plupart du temps c’est correct, je pourrais faire un meilleur taf là-dessus. C’est un truc qui est devenu vraiment important pour moi quand j’ai réalisé qu’il y avait autant de gens qui aimaient me suivre, qui suivaient mes parties et mes résultats, j’ai une responsabilité envers eux, ça fait partie du métier. Joueur pro c’est aussi être plus ou moins quelqu’un…j’ai pas envie de dire un artiste, ce serait un peu osé mais, en anglais, un « entertainer »
J’avais une toute dernière question, concernant la scène StarCraft 2 un peu plus en général, parce que cette scène elle a quand même pas mal évoluée depuis ses débuts et ces derniers temps il y a quand même pas mal de joueurs qui annoncent qu’ils vont s’arrêter ou qui arrêtent, il y a eu pas mal de départs ces derniers temps, et on a une scène qui se concentre un petit peu c’est-à-dire qu’il y a une scène qui s’est construite et qui bouge peut-être un peu moins qu’avant, comment tu analyses ça, toi, cette évolution de la scène qui, j’ai l’impression, s’est un peu stabilisée à l’heure actuelle ?
[XMG] ToD : Je ne suis pas sûr d’avoir bien compris dans quel sens ? Quelle scène et comment elle s’est stabilisée…
La scène StarCraft 2, c’est-à-dire les joueurs, on a des joueurs qui se sont arrêtés mais souvent ce sont des joueurs qui ne perfaient pas spécialement. Je voulais avoir ton avis pour savoir est-ce que tu penses que ces départs, ces gens qui s’arrêtent, c’est de la démotivation, ce sont des gens qui ne croyaient plus en leurs chances d’atteindre le top niveau ou s’il y a un autre effet, une lassitude du jeu, ou autre chose ?
[XMG] ToD : Je pense les deux. C’est au cas par cas, la plupart des joueurs et des pros ont déjà beaucoup de stress comme je l’ai expliqué, ce qui est vraiment une chose qui est inexplicable et que seul un progamer peut comprendre. Comme je l’ai dit précédemment il y a beaucoup de « misconception », à ce sujet…encore un mot que j’ai utilisé en anglais *rires* …Je connais pas trop l’équivalent en français. Beaucoup de gens dans la communauté pense qu’être joueur pro c’est facile, on joue à un jeu, ensuite on fait des tournois, on gagne des parties, on gagne de l’argent,…il y a beaucoup de stress, beaucoup d’entrainement, des fois pour rien. Surtout là on est à un moment où il y a des Coréens partout qui viennent pour tout rafler, donc c’est difficile. Il y a beaucoup de joueurs qui craquent au bout d’un moment à cause de toute cette pression et qui finissent par arrêter, c’est très certainement ça la raison principale du pourquoi ils arrêtent. Des fois la lassitude, des fois il y en a qui en ont marre d’un certain truc, je pense que par exemple NaNiwa c’est vraiment les swarmhosts qui l’ont saoulés, je lui ai parlé un petit peu récemment et c’est l’impression que j’avais. On a tous un truc qui nous embête un peu dans le jeu quelque part, et si on se laisse trop affecter par ça on finit par craquer et plus ou moins abandonner, StarCraft c’est un jeu qui est super demandeur en tout : en entrainement, il faut y être super dévoué, et des fois il y aura des périodes où ça va très mal se passer, il faut réussir à rester concentré, et à s’en sortir.
Et toi c’est quelque chose qui ne t’a jamais atteint ? L’impression que ça donne c’est que tu as toujours gardé la motivation pour continuer à jouer, tu ne t’es jamais posé la question ?
[XMG] ToD : Plus ou moins…si, si, souvent. Je t’ai dit tout à l’heure il y a des fois où je fais un tournoi, où je perds des matchs, et je me dis « bon, vas-y je vais arrêter, c’est pas possible » et je lance Winamax et je fais des tournois, je me dis « à partir de maintenant ça va être ça, j’en ai marre ». Mais au final je finis toujours par relancer StarCraft, recommencer à jouer. S’il y a des vidéos qui sortent avec des Toss qui gagnent aussi, ce qui est souvent le cas, même s’il y a des périodes où ça devient un peu plus rare, ça aide aussi de regarder un petit peu, d’avoir des idées.
Je vais te remercier énormément pour cette longue interview et pour le temps que tu y as consacré. Est-ce que tu as un dernier mot que tu voudrais partager avant qu’on se quitte ?
[XMG] ToD : Je pense qu’il y a pas mal de gens qui vont être déçu par rapport au fait que je ne fasse pas le Nation Wars. À mon avis c’est divisé en deux, il y a ceux qui sont pro-Lilbow et ceux qui sont pro-ToD. Donc ceux qui sont pro-Lilbow vont bien évidemment être contents, donc j’ai rien à leur dire, content pour vous *rires* Et ceux qui sont pro-ToD et qui sont déçus de [ne pas] me voir jouer, et bien je suis désolé mais je vais me concentrer sur les WCS pour l’instant et je pense que quand vous verrez Lilbow casser des fesses en Nation Wars, vous comprendrez que c’était le bon choix. Je suis désolé d’avoir dû me désister. En termes d’actualités je compte streamer une fois que j’aurai réussi à installer une chaine Dailymotion à nouveau, un minimum, pas énormément avant mes matchs WCS. Je vais continuer à faire du commentaire à peu près pareil, je vais essayer, encore une fois, de faire plus de vidéos Youtube, les idées sont toujours le bienvenue, en termes de quelle genre de vidéos etc. Je comptais faire un VLog là d’ailleurs, ce que, je pense, cette interview va bien remplacer. Là je n’ai plus rien à raconter après ça. Merci à mon sponsor bien évidemment XMG, de me sponsoriser, de m’envoyer aux tournois, etc. Meilleure marque d’ordinateurs portables de jeu. Si vous devez en acheter un, ne pensez même pas à une autre marque, parce que XMG est imbattable.
C’est noté, merci pour tout et très bonne continuation à toi, à bientôt !
[XMG] ToD : Merci, ciao !
TinkeR
N'oubliez pas que vous pouvez retrouver toutes les interviews Millenium des semaines passées en cliquant sur l'onglet interviews en haut de cette page.