La question de la validité de l'application tierce Curse Voice est remise au goût du jour, et Sargonas explique donc que, malgré les récentes modifications sur les timers, l'application ne répond toujours pas aux contraintes imposées par la politique de Riot. La porte n'est cependant pas fermée, un travail commun ayant été entamé entre les deux compagnies.
Sargonas sur Mise à jour de Curse Voice (Traduction - Source)
21 juin 2014
Salut tout le monde, je voulais simplement intervenir.
L'utilisation de Curse Voice n'est toujours pas acceptée. Oui, les timers ont été retirés, mais certains points problématiques que nous avions mis en évidence lors de notre première déclaration persistent, notamment au niveau du vocal et des overlays (les timers n'étaient qu'un des trois éléments qui nous posaient problème vis à vis de cette application à l'époque). Nous travaillons en étroite collaboration avec Curse pour les aider à faire les modifications conformes à la politique de notre écosystème, donc avec un peu de chance, l'application finira par être de nouveau conforme, puisque nous voulons vraiment que tout le monde puisse y trouver son compte. Cependant, à l'heure actuelle, rien n'a changé depuis notre dernière déclaration à ce sujet, il y a quelques semaines de cela.
Puisqu'il s'agit de nouveau d'un sujet brûlant, permettez-moi de clarifier les raisons pour lesquelles Curse Voice, Razer Comms et quelques autres applications sont jugées contraires à notre politique.
Nous n'avons rien contre le fait que les gens utilisent des chats vocaux proprement dit. Skype, Ventrilo, Teamspeak, nous savons que ces choses sont régulièrement utilisées, et cela n'est pas un problème. Notre inquiétude se porte sur les programmes qui interagissent avec le jeu (durant la sélection des champions, dans le lobby, par exemple) et qui vous affichent sur votre écran « Hey, certaines personnes dans votre équipe utilisent telle ou telle application. Cliquez ici pour communiquer avec eux. ». C'est en cela que ces applications suscitent notre inquiétude, puisqu'elles font différentes choses, notamment enfreindre la règle du « ne devrait interférer avec l'expérience des joueurs de League of Legends entre le moment où vous appuyez sur Jouer et jusqu'à l'écran de fin de partie ».
Je veux aussi souligner le fait que vous avez tout à fait le droit d'avoir installé Curse Voice sur votre ordinateur et de l'utiliser avec d'autres jeux. Nous n'allons pas vous punir simplement parce que vous l'avez installé. Nous travaillons même de concert avec eux dans l'espoir de trouver une solution qui arrange tout le monde, notamment les joueurs.
Nous cherchons à implanter notre propre système de chat vocal. Je ne dis pas que c'est quelque chose que nous sommes certain de mettre en place, mais nous prenons vraiment en compte l'avis de la communauté, et nous réfléchissons à diverses hypothèses. Ce qu'il adviendra de cela, personne ne le sait. Mais ce n'est pas quelque chose sur lequel nous tirons un trait.
Riot avoue aujourd'hui que sa politique sur les applications tierces était encore trop ambiguë sur certains points. Riot Sargonas éclaircit la politique de Riot Games sur les applications tierces en prenant le cas de Curse Voice et en expliquant que cette dernière n'est pas, en son état, autorisée sur le jeu League of Legends.
Sargonas sur Position de Riot vis à vis des applications tierces (Traduction - Source)
Bonjour à tous,Nous voulions vous donner de nouvelles informations concernant notre position par rapport aux applications tierces, puisque cela a été un sujet de discussion et débat depuis quelques semaines. (Si vous voulez un résumé, rendez-vous en bas).
Voici comment nous voyons les choses :
1. Notre priorité absolue est de préserver l'homogénéité de l'expérience des joueurs en jeu.League of legends est un jeu compétitif et il est crucial que les joueurs soient sur un pied d'égalité. Nous avons sans aucun doute entendu votre désir sur ce point et nous sommes d'accord.
Il est aussi important que l'expérience en jeu que vous avez lorsque vous téléchargez League of Legends soit l'expérience au complet. Vous ne devriez pas à avoir à creuser pour trouver d'autres applications et compléments juste pour rester compétitif.
Enfin, il est important que les parties que vous jouez soient stables et sécurisées. Si n'importe quelle application tierce peut affecter la stabilité de l'expérience principale de League of Legends, nous agirons toujours dans l'intérêt de tous les joueurs.
2. Nous faisons tout notre possible pour faire de League of Legends le jeu le plus compétitif et le plus fair-play.
Les programmes ou applications qui déforment votre première interaction avec d'autres joueurs ont un impact direct sur l'aspect fair-play du jeu, et tout le monde mérite d'avoir une première poignée de main juste.
3. Nous voulons que la communauté soit habilitée pour contribuer à l'expérience de League of Legends (Tant que cela ne rentre pas en conflit avec ce qui est indiqué au dessus)
Il y a une flopée de ressources incroyables qui existent pour la communauté de League of Legends. Des sites internet avec des guides pour champions, des statistiques, des vidéos, des fan arts, des wiki, des applications pour mobile etc... . Nous aimons cela et nous pensons que ces ressources sont responsables de l'accroissement et de l'enrichissement de la communauté de la League.
La politique de Riot concernant les applications tierces.Avec les points du dessus en tête, nous avons reconnu que notre politique existante sur les applications tierces a besoin d'ajustements. Actuellement, nous sommes juste trop ambigus sur certains aspects (ce en quoi constitue une application non autorisée) et trop restrictifs sur d'autres.
Alors voici notre clarification. Nous cherchons toujours à bien formuler cela pour une potentielle mise à jour des CGU (conditions générales d'utilisation) mais nous voulions le partager avec vous aussi rapidement que possible après avoir eu des instructions claires.
Aucun logiciel ne devrait interférer avec l'expérience des joueurs de League of Legends entre le moment où vous appuyez sur Jouer et jusqu'à l'écran de fin de partie.
L'API de Riot GamesUne partie de ce plan sera de continuer de nous concentrer sur le développement de l'API de Riot Games, laquelle est notre canal officiel pour que les développeurs de la communauté aient accès aux données de League of Legends de manière fiable et sûre. C'est juste une partie de nos efforts continus pour répondre aux requêtes des joueurs et développeurs pour les données et pour armer la communauté avec plus de moyens afin de contribuer de manière stable et saine.
Alors qu'est ce cela signifie pour Curse Voice ?Deux éléments de Curse Voice ne sont pas autorisés sous cette nouvelle politique :
1. Les timers automatisés : Alors que notre design team est toujours en train d'envisager si nous voudrions ajouter une sorte de timer intégré à League of Legends, nous sommes d'accord avec beaucoup d'entre vous sur le fait que ces timers ne soient accessibles que via une application tierce est clairement un avantage compétitif pour les personnes ayant téléchargé l'application par rapport à ceux qui ne l'ont pas fait, c'est inacceptable.
2. Appels vocaux automatisés : Nous n'avons aucun problème avec les joueurs sur Curse Voice (ou tout autre application d'appel vocal) pour se coordonner avec leurs amis en jeu mais quand l'application commence directement par vous connecter avec une douzaine d'autres personnes dans des canaux vocaux non filtrés (et intraçables), cela peut créer une grosse expérience négative pour les joueurs dans un espace ou nous ne pouvons pas les aider.
En résuméFinalement nous reconnaissons que nos politiques initiales sur les applications tierces n'étaient pas claires, c'est pourquoi nous sommes en train de les clarifier en nous alignant sur quelques principes fondamentaux.
1.) L'expérience en jeu sur League of Legends doit être cohérente et équitable.
2.) Nous faisons tout notre possible pour faire de League of Legends le jeu le plus compétitif et le plus fair-play.
3.) Nous voulons que la communauté soit habilitée pour contribuer à l'expérience de League of Legends.
Cela nous a permis de formuler une politique plus compréhensible pour les applications tierces :Aucun logiciel ne devrait interférer avec l'expérience des joueurs de League of Legends entre le moment où vous appuyez sur Jouer et jusqu'à l'écran de fin de partie.
Nous voulons toujours améliorer League of Legends de la meilleure des façons possible, cela va être un projet continu mais aussi longtemps que nous resterons fidèles à nos principes, nous pourrons poursuivre cette politique.
Je vais continuer de consulter ce topic pour répondre aux questions, entendre vos retours et idées. J'espère que cela clarifie les choses !
N'ayez crainte, nous n'allons pas poursuivre et punir quiconque aurait utilisé cela dans le passé, ou même 5 minutes après que nous ayons posté cela. C'est juste la première étape de notre effort de communication sur le propos, nous aurons d'avantages à venir dans les prochains jours de la prochaine semaine pendant que nous mettons à jour d'autres points, comme nos CGU et d'autres éléments. Pour le moment, nous ne punirons immédiatement personne tant que notre politique ne sera pas claire, toutefois nous encourageons ceux qui l'utilisent à arrêter. La porte reste ouverte pour que Curse modifie son application de façon à ce qu'elle ne viole plus la politique ci-dessus, auquel cas cela ne sera plus un souci.