Troisième place - Raz-de-Néant
Raz-de-Néant par Suge
Du temps où l'Outreterre s'appelait encore Draenor, les plaines de Farahlon, étaient des étendues verdoyantes constellées de champs et de douces collines. De tout cela il ne reste plus rien, ou presque, puisque les lieux ont été déchiquetés par les portails dimensionnels de Ner'zhul.
À présent connu sous le nom de Raz-de-Néant, l'endroit jouxte les pointes acérées des tranchantes et se trouve à la limite de la réalité physique et du Néant distordu. La proximité avec cet abysse de vide et d'énergie chaotique n'est pas sans conséquence, puisque des tempêtes magiques érodent sans cesse un peu plus la zone, tandis que les puissantes manaforges bâties par les Naa'rus et récupérées par les Elfes de Sang pompent inlassablement le mana environnant.
Parmi toute cette désolation, les éco-dômes construits par les Éthériens donnent une touche de verdure et de vie à l'endroit dans une mesure beaucoup plus importantes que les quelques implantations des Gobelins ou les ruines draeneïs envahies par les démons. Les trois donjons et le raid proposé à Tempest Keep, les quêtes de réputation, les PNJ d'arène, les compos Aldor / Clairvoyants à farmer en ont également fait une région incontournable. Et c'est cet endroit qui n'en finit plus de s'étioler dans sa superbe agonie que nous avons placé en troisième place de notre classement.