Après un court, mais ô combien bénéfique sommeil et un déjeuner englouti avec une voracité que n’aurait pas renié Pentagruel, j’embarque les trois terrans de l’équipe [M] en route pour la GA. Nous arrivons sur place aux alentours de 9 h pour un tournoi sensé débuter à 11 h. Je ne reviendrai pas sur les petites mésaventures techniques ou le nombre de participants, Llewellys en a déjà parlé dans son interview post GA et je vais plutôt vous parler du tournoi. Et pour cela, commençons par les decks.
- Voleur Miracle -
Une liste d’un classicisme absolu, à noter tout de même la présence d’un deuxième Déluge de lame à la place d’un Acolyte pour blinder le match up contre zoo ainsi que contre Chaman.
- Chaman -
Une version un peu particulière, car basée sur la combo Leeroy + Furie des vents + Arme croque-roc. Le but était vraiment de jouer sur l’effet de surprise du nombre de points de dégâts qui peuvent être infligés en un tour et d’avoir un kill insensible aux anti serviteurs qui pullulent, notamment dans les jeux Druide, Paladin ou Guerrier. C’est pour cette raison que l’on peut voir un manipulateur plutôt que Cairne pour enchainer Leeroy + croque-roc + Manipulateur pour 18 points de dégâts. C’est également la raison de la présence de 6 cartes qui font piocher pour tenir la bataille du card Advantage contre ces decks.
- Zoo -
Un deck zoo clairement orienté pour battre les Paladins et Guerrier contrôle avec la présence des deux Big game hunter et d’un Chevalier noir. C’est une version qui m’avait déjà réussi à la Millstone numéro 4 et que j’ai conservée ici, car elle a prouvé son efficacité.
Pourquoi ces trois jeux ? En faites il faut bien se rappeler le système de véto de la GA, c’est-à-dire qu’avant chaque match on peut ban un des decks de notre adversaire afin qu’il ne puisse l’utiliser dans ce Bo3. Il convient donc de choisir ces 3 decks en imaginant les setup adverses et ce que votre ennemi va poser comme véto.
Mon raisonnement a été le suivant : les meilleurs jeux du format sont Zoo et le Hunter mid-range de Kolento. Ces deux jeux ont un mauvais match up contre miracle. Donc, jouer miracle me semblait obligatoire, qui plus est, voleur est une classe peu jouée, peu de monde a de l’expérience dans ce match-up, ainsi mon Miracle ne sera jamais ban. En plus cela me permet de ne pas ban le Chasseur de quelqu’un qui aurait le set up Chasseur-démo-druide par exemple, et de me concentrer sur le deck midrange en face. Ensuite le Chaman est mon jeu couteau suisse, au cas où le Voleur se ferait ban quand même ou subirait une défaite prématurée. Il n’a pas de bons match-up, mais pas vraiment de mauvais match-up non plus (hors Chasseur de Kolento). C’est vraiment pour moi un deck intéressant à jouer, car avec beaucoup de choix et pouvant gérer beaucoup de situations différentes. C’est un deck qui demande pas mal d’entraînement et là aussi le fait qu’on n’en voit quasiment aucun en ladder, du fait de la prépondérance du Chasseur de Kolento, est un avantage pour moi, car cela veut dire que mes potentiels adversaires seront moins bien préparés que moi dans les différents match-up.
Enfin j’ai pris un deck Zoo pour avoir une autre possibilité de battre Contrôle. En effet les précédentes Millstone montrent que ce sont principalement des setup à base de Midrange – Midrange - Contrôle (typiquement paladin, chaman, druide) qui gagnent les tournois et dans cette optique, j’ai besoin de deux jeux pour battre ce type de jeu contrôle, que ce soit Paladin ou Guerrier contrôle. Zoo a donc totalement sa place de par son agressivité et sa bonne tenue vis-à-vis des decks contrôle, notamment grâce à son Pouvoir de classe.
Comme vous le voyez, trois listes profondément orientées contre les decks contrôles. Car pour moi c’est ce qui va être joué par les joueurs les plus solides, et je veux absolument avoir des bons match-up contre eux. Druide est le seul jeu contre lequel deux de mes decks ont un mauvais match up (Zoo et Miracle), et le chaman est péniblement à 50/50. Je pars donc avant le tournoi dans une optique de perma-ban druide, ayant deux decks positifs contre tous les autres jeux de la méta que je pense pouvoir rencontrer.
Hop, le tournoi commence enfin. Il est 15 h, je suis dans le groupe 2 et j’ai la niak. Je vais tous les piétiner pour leur prouver à tous que je suis numéro 2 FR (derrière Boost bien sur). Un bon joueur dans le groupe, Milithium, et un joueur solide, Drakhossan tous les deux de la team judgehype. Le top 4 qualificatif pour les ¼ de finale semble donc atteignable sans trop de souci, le défi étant plus d’être le mieux placé pour éviter Proto qui va théoriquement finir premier de son groupe.
Match numéro 1 contre Millithium |
Ban : Il me ban mon chaman et je lui ban son drood
Game 1 : Il joue paladin (comme toute l’équipe JH). C’est théoriquement un bon match up car il ne met pas suffisamment la pression pour m’empêcher de partir en mode je pioche 10 cartes dans le tour et j’inflige 30 points de dégâts. Malheureusement, ça ne se passera pas du tout comme prévu, car il joue une version avec sen'jin et il me jouera rapidement les deux ainsi qu’une doublette de courroux vengeur et une championne en vrai argent qui m’empêcheront d’avoir le temps de dérouler mon jeu et d’avoir le tour qu’il me manquait pour l’achever.
Game 2 : Cette fois si je joue démo zoo, un autre match up à mon avantage si j’arrive à être suffisamment violent en début de partie. À mon tour 3, je fais un choix qui s’avérera être ma perte : j’ai 4 créatures, dont 2 prêtresses, et il a un golem des moissons. J’ai alors deux possibilités : soit je clean le golem et je garde deux prêtresses 3/3, mais si jamais il a une épée en main, la partie est quasiment perdue. Je suis serein face à consécration et je lui envoie mon armada de créatures dans la tête et j’espère que mes prêtresses se buffent entre elles. Comme ça, même en cas de consécration, je les garde, et en cas d’épée je suis vraiment bien. Malheureusement les deux prêtresses bufferont les deux mauvaises créatures, et il a consécration en main me rasant complètement le board et je ne reviendrais plus jamais dans la game. Après avoir pas mal reréfléchi à la situation, je ferai exactement le même choix si c’était à refaire. J’ai besoin de lui mettre un maximum de pression, et psychoter sur telle ou telle carte est généralement nuisible à la prise de bonne décision (voir Mimemaster qui perd en finale de la Mad'Lan, car il refuse de poser trop de créatures, ayant peur de Baston alors que c’était la 3e carte avant la fin du deck de Linessa).
Un tournoi qui commence plutôt mal, à se moment là j’étais un peu au fond, car je me voyais déjà ne pas passer les poules (rappel de ma Mad'Lan où j’ai fait 2 loose, 1 win en poule)... 0-1
Match numéro 2 vs Thorfin |
Ban : Il me ban mon démo et je lui ban son drood
Game 1 : Paladin mid-range pour lui et voleur miracle pour moi. Cette fois-ci je sors normalement et il n’y a pas de sen-jin en face, une victoire rapide et expéditive.
Game 2 : Démo zoo chez lui. Ce fut une partie très tendue et indécise jusqu’au moment ou je vis un déluge de lame au tour 7 qui, couplé à un poison mortel et un Thalnos, me donna l’avantage décisif dans la partie.
Ouf je revis ! 1 - 1
Match numéro 3 contre Loliny |
Ban : Il me ban mon démo et je lui ban le sien.
Game 1 : Mirror de chaman. Game très serrée jusqu’au moment où je pose un totem vague de mana, et que Loliny soit obligé de faire une tempête de foudre pour le gérer. Malheureusement pour lui et heureusement pour moi les foudres de Zeus le laissent à un point de vie. Il restera 3 tours sur la table et me donnera le card Advantage nécessaire pour prendre l’ascendant.
Game 2 : Contre voleur mid range. Une sortie de folie de ma part. Mais vraiment du grand n’importe quoi ! Double esprit du loup et un totem qui donne +2 attaque pour un léthal tour 6 à base d’élémentaire délié avec 7 de force sous furie des vents.
Je suis à ce moment à 2-1, et je retrouve le sourire. Il me suffit de faire une victoire sur mes trois prochains matchs pour être qualifié pour la journée du dimanche, et même si la première place semble promise à Milithium, la deuxième est encore accessible.
Match numéro 4 contre Sau4on |
Ban : Il me ban mon chaman et sachant qu’il joue handlock je lui ban son hunt.
Game 1 : Mon zoo contre son mage. Excellent départ de ma part, mais il stabilise la situation de son côté avec ses créatures et son pouvoir héroïque. J’arrive à remettre un coup de pression avec garde funeste qu’il moutonne, et il pose Cairne et argus. Je passe néanmoins en force avec sergent grossier et chasseur de gros gibier pour tuer son Cairne, puis son Baine. Il lui reste deux tours pour piocher un choc de flammes ou une boule de feu qui me seraient fatals, mais il ne les piochera pas...
Game 2 : Il joue handlock et cette game aura été à sens unique grâce à mes big game hunter et ma pression en début de partie qui l’empêche de voir le jour.
3-1 yeah !
Match numéro 5 contre Fred2Thor |
Ban : Je lui ban son priest murloc et il me ban mon chaman.
Pas grand-chose à dire sur ces games. Un joueur qui est là pour s’amuser, sans velléités de gagner le tournoi et avec des decks funs. Une victime entre les crocs de la marmotte sanguinaire toujours à la recherche de sang frais.
4-1 et surprise Lolinny a pris le meilleur sur Millithium et la première place du groupe semble encore atteignable si je gagne le dernier match 2-0 et que Millithium gagne 2-1 au mieux !
Match numéro 6 contre Drakhossan |
Ban : Il me ban mon Démo et je lui ban son Drood.
Game 1 : Je joue Miracle et il joue Paladin. Partie super tendue où il me manque 2 manas pour le kill t8, heureusement il ne peut me mettre qu’à 1, et Leeroy fera son office de bourreau au tour suivant.
Game 2 : Il joue le hunter de Kolento. Un excellent match up pour moi et la partie se déroulera tranquillement.
5-1 et comme dans un rêve, Milithium ne gagne que 2-1 son dernier match et je finis premier du groupe ! Lolliny crée la surprise en finissant deuxième, Mili troisième et enfin Drakhossan complète la marche des qualifiés du lendemain. Un gros ouf de soulagement pour ma part et content de savoir que je ne pourrai pas rencontrer Proto (qui a marché sur son groupe en ne concédant pas une manche de la journée) avant la finale du winner bracket. Par contre une revanche contre Millithium en demi se profile à l’horizon, si jamais je me débarrasse d’Honesty, surprenant 4e du deuxième groupe. Match qui me fait un peu peur justement, car c’est un joueur que je ne connais pas. Il faudra donc être particulièrement prudent.
Il est à peu près 22 h 30, je récupère Néokura, Djack et Quiche et direction l’hôtel en utilisant bien entendu un autre chemin que la veille. Après une halte dans une autre célèbre enseigne de burger c’est vaillant et requinqué que je me rends dans la chambre de Lord DVD pour lui expliquer qui est le patron sur SF4. Malheureusement il a dû voir la défaite arriver et il prétextera donc avoir oublié sa deuxième manette pour éviter une déculottée certaine.
Décontenancé par tant de lâcheté et sans but j’erre donc jusqu’à ma chambre où je réveille Crowmac pour qu’il m’ouvre.