MGG / Actualités jeux vidéo / DotA 2 / DotA 2 Patch 6.81 /

Changements sur les objets - DotA 2 Patch 6.81

DotA 2 Patch 6.81
Changements sur les objets
  • Changements généraux
  • Bug Fixes
  • Changements sur les héros
5

La dernière mis à jour en date est celle du new bloom avec l'ajout du Terrorblade comme nouveau héro. Cette fois ci pas de nouveau héros en approche mais de nombreux changements sur les héros et quelques changements sur les objets qui se faisaient attendre, surtout après le changelog qui nous a été proposé le 1er avril par Frogman Bruno sur son twitter.

Changements sur les objets

 

Patch 6.81 sur Changements sur les objets (Traduction par OrmeJuge - Source)

Courier terrestre

- Le temps de réapparition du coursier passe de 180 à 140s

Bloodstone

- Le Bloodpact Heal passe de 400hp + 30hp/charges à 500hp + 30hp/charges.

Clarity

- La régénération de mana passe de 100 en 30s à 135 en 40s.

Eul's Scepter of Divinity

- Le Cyclone fait maintenant 50 de dégâts lorsque utilisé sur un ennemi.

- Vous pouvez maintenant utiliser Cyclone sur vous même, même lorsque vous êtes immunisé à la magie.

Manta Style

- Mirror Image reset maintenant l'attaque en cours et le sort qui vous cible ira sur une image.

Mjollnir

- Les dégâts de Chain Lightning passent de 160 à 150

- L'aire d'effet de Static Shock est maintenant centrée sur l'unité qui possède la Static Charge.

- Maintenant Chain Lightning ne peut plus proc à nouveau tant que le précédent est toujours en train de rebondir.

Necronomicon

- La vitesse de déplacement du Necronomicon Warrior passe de 330/360/390 à 350.

- La prime en expérience des unités du Necronomicon passe de 59 à 100/150/200.

Observer and Sentry Wards

- Partager ses wards avec un allié requiert maintenant de garder la touche Ctrl enfoncée.

- Les wards ne peuvent plus être placées dans l'aire de la fontaine.

Pipe of Insight

- La régénération de la Pipe passe de 11 à 8.

- La Pipe donne maintenant une aura de régénération de HP de 4 aux alliés proches.

- L'actif de la Pipe n'est plus dispellable.

Rob of Atos

- Le cooldown de Cripple passe de 12 à 10s.

Scythe of Vyse

- La vitesse de déplacement des héros transformés passe de 100 à 140.

Shadow Amulet

- Le Fade ne nécessite plus d'être ciblé.

Shadow Blade

- La durée du Shadow Walk passe de 12 à 14s.

Town Portal Scroll

- Pour annuler un TP vous aurez maintenant besoin de maintenir une commande.

  • Changements généraux
  • Bug Fixes
  • Changements sur les héros
  • Changements sur les objets
5
MGG
Light01 il y a 10 ans

Cet article est vraiment cradingue. C'est difficile de se relire avant de poster, ou à défaut de ne pas savoir écrire, d'aller sur un correcteur ? Bon sang... À chaque fois que je passe sur la section dota 2 de ce site, c'est la même chose. ( Je vois déjà venir les gens disant; si t'es pas content, va ailleurs. Cependant, ces gens ne comprennent même pas que si il y a tant de fautes, il est facilement imaginable que les informations soient érronées.

Zoobee il y a 10 ans

Faut pas oublié que l'objectif d' Icefrog c'est que tous les héros soit joué et justement pas comme sur LOL ou les héros qui sortent sont broken pour pousser les gens à les acheter, donc c'est normal qu'on assiste à des buffs fort, pour les faire revenir. Et FoUsTy, oublie pas une truc: The carry carry the game, but supports carry the carry! <br /> Heureusement que les supports ont le même impact que les carries, sinon on serait vraiment sur LOL où les supp servent juste a babysit leur carry.

Lockbaal il y a 10 ans

Bah l'agha visage a 3 bat est sympa, il en a déjà un qui est considéré utile., et fait en pro quand le visage a le temps de le farmer, ce qui arrive assez souvent mine de rien. Tout les persos qui ont eu un agha ou changement d'agha n'en avait pas, ou un qui n'était jamais fait car considéré inutile (surtout Abbaddon et liche, l'agha ne valait clairement pas le coup, c'était plus discutable pour lina et jakiro, mais c'était plus du au faut que veil était clairement plus cost efficient au vu du fait qu'ils deals plein de damage magiques aussi en dehors de leurs ult)<br /> <br /> [URL="http://www.millenium.org/forum/member.php?u=18835"]FoUsTy[/URL], peut être pas exagéré, mais oui icefrog veut clairement que les supports qui sortent du stuff aient un gros impact. Je ne vois pas en quoi ca fera ressembler à du LoL, y aura même sans doute plus de mort et de teamfight magnifiques avec ces supps comme jakiro qui peuvent faire un plus gros boulot. Je pense qu'il y aura plus de russian doto, que de phase de laning interminable avec peut être un coup de fight pour objectif de temps a autre. Et le coup d ela lina agha fera peur à ton carry qui aura beau afk farm et être sous bkb, il pourra prendre un Burst de 1250 (-25% mais bon) dans les dents !

FoUsTy il y a 10 ans

Valve veut que les supports aient le même impact que les carrys. Ouais. Je trouve que les buffs de tous est peut-être un peu trop. J'ai pas envie que les fights commencent à ressembler à lol..........

Vashthestamp il y a 10 ans

Un patch qui annonce du lourd, du très très lourd. Merci pour la petite analyse d'hier avec la FroggedTV, cela permet d'y voir un peu plus clair dans tous ces changements. (À quand un nouveaux Agha Visage ?)

L'actu

En Continu

11:55 "C'est la chose la plus drôle que Valve ait jamais faite", les devs de ce jeu se moquent de lui avant de le bannir
18:15 Viré pour avoir soutenu la guerre en Ukraine "par accident"
17:21 Plusieurs joueurs coincés en Roumanie après le TI 2021, quelle galère !
17:21 Team Spirit validée par Vladimir Poutine après sa victoire du TI
17:21 Team Spirit remporte le TI 2021 et 18 millions !
17:21 The International 10 se déroulera finalement en Roumanie du 7 au 17 octobre
17:21 DotA 2 : Quelques changements pour le DotA Pro Circuit et The International 2021
17:21 Gambit présente son nouveau roster DotA 2
17:21 DotA 2 : TNC Predator perd son capitaine
17:21 DotA 2 : Topson, père depuis peu, ne jouera pas le prochain tournoi

Guides

à découvrir

Index des guides Millenium
Introduction à DotA 2
Pudge, Ganker