Nettoyage de printemps chez Valve qui profite de cette mise à jour pour fix nombre de bug qui s'accumulaient depuis quelque temps!
Patch 6.81 sur Bug Fixes (Traduction par OrmeJuge - Source)
- Vous ne pouvez voir les arbres être détruit s'ils sont dans le fog of war.
- Correction d'un bug permettant de placer une ward à l'endroit où un bâtiment venait d'être détruit.
- Correction d'un bug qui annuler l'ordre d'attaque quand un groupe de ward (e.g : plague ward) était sélectionné et que certaines wards étaient hors de portée de la cible. Les wards à portée de la cible attaquent désormais normalement.
- Update de certains tooltips pour les items et les sorts.
- Correction d'un bug qui vous empêcher de sortir des Power Cogs sans être taper à nouveau.
- Correction du Sleight Of Fist qui fait maintenant des dégâts même si vous êtes disarm.
- Correction de l'Hex qui ne désactive plus le passif bristleback du Bristleback.
- Correction du Skewer qui continuer de tirer les unités après avoir téléporté par le relocate de Io.
- Correction d'un bug qui permettait aux héros d'ignore le Beserker Call ou le Duel.
- Correction du Chakram qui ne ralentissait pas assez les ennemis.
- Correction d'un bug où les projectiles de la Death Ward du Witch Doctor continuer à faire des dégâts ou continuer de rebondir après l'arrêt de la canalisation de la Death Ward.
- L'Icarus Dive du Phoenix est maintenant arrêter par la Chronosphere.
- L'Urn of Shadow ne donne plus automatiquement une charge au héros porteur le plus proche.
- Correction d'un bug empêchant le spirit Ber du Lone Druid de prendre des items présent dans le stash.
- Correction d'un bug où l'Ember Spirit pouvait se retrouver bloqué et dans l'incapacité de bouger.
- Le débuff du Chaos Metor de l'invoker se stack désormais correctement.
- Correction du comportement du shop quand vous achetez des observers wards alors que vous avez des wards ennemies dans votre inventaire.
- Correction de la rune de Double Damage qui s'appliquait à tous les alliées déconnectés si elle était prise par un héros déconnecté.
- Correction d'un bug permettant aux héros transformés d'attaquer Roshan en dehors du pit. (Tiny, Dragon Knight, Terrorblade et Rubick)
- Correction d'un bug désactivant l'auto attaque du Spirit Breacker sur la cible venant d'être touché par un Greater Bash.
- L'Epicenter du Sand King et le Diabolic Edict du Leshrac ne sont désormais plus enlever quand ils meurt meurt du shatter de l'Ice Blast.
- Les stuns appliqués juste avant la mort du héros n'empêchent plus le buyback pendant leur durée.
- Le Sun Ray du Phoenix intérargit désormais correctement avec le fog of war.
- Correction de l'Headshot du Sniper qui bénéficiait parfois du True Strike.
- Correction du type d'armoure de la Tombstone de l'Undying.
- Correction de l'effet visuel de l'Ice Shard de Tusk qui ne stoppait pas après avoir touché un ennemi.
- Correction de l'effet visuel de la Sacred Arrow de Mirana qui ne stoppait pas après avoir touché un ennemi.
- Timbersaw n'est plus interrompue par Return Chakram.
- Le Whirling Death du Timbersaw stack désormais correctement.
- Magnetize de l'Earth Spirit affecte désormais les unités invisibles.
- Vous pouvez désormais target une cible avec les Wild Axes de Beastmaster.
- Le Hookshot de Clockwerk ne peut plus s'accrocher à l'Astral Spirit de l'Elder Titan.
- Correction du Time Walk de Faceless Void qui
- L'indicateur de cible du Homing Missile de Gyrocopter ne s'affiche plus pour les ennemies.
- Correction d'un bug où la Radiance pouvait faire des dégâts aux unités alliées.
- Correction d'un bug permettant à Phoenix d'utiliser Blade Mail pour renvoyer des dégâts pendant la Supernova.
- Les auras suivantes s'appliquent désormais correctement aux unités invulnérables (e.g. Juggernaut pendant l'Omnislash) : Inner beast, Lunar Blessing, Howl, Vengeance Aura, Vampiric Aura, Assault Cuirras, Drums of Endurance, Vladimir Offering.
- Correction de la capacité Marksmanship de Drow Ranger qui révélait les unités ennemies aux alentours du lieu de la mort de la Drow.
- Correction d'un bug qui revelait la Broodmother quand elle augmentait sa capacité Spin Web.
- Medusa's Mystic Snake now bounces harmlessly off of targets that become invisible while the projectile is in-flight
- Correction d'un bug empêchant le Lone Druid d'invoquer son Spirit Bear immédiatement après qu'il soit sorti de sa True Form.
- Correction d'un bug empêchant le Lone Druid d'invoquer son Spirit Bear immédiatement après qu'un Spirit Bear soit mort.
- Correction d'un bug où le Pounce de Slark pouvait interrompre la Telekinesis d'un Rubick allié.
- La Living Armor de Treant Protector fonctionne désormais sur les unités mécaniques.
- Fixed Treant Protector's Nature's Guise to have a proper 1 second grace period after it leaves the radius of a tree
- Fixed a bug causing Brewmaster to resume his pre-Primal Split command after Primal Split ends
- Le débuff du Chaos Meteor de l'Invoker tick désormais le nombre correct de fois avec 1 et 2 points dans Wex.
- Correction d'un bug où les damages block (comme Kraken Shell ou Poor Man's Shiel) n'étaient pas désactivés dans la Chronosphere de Faceless Void.
- Le Berseker's Call d'Axe s'applique désormais correctement aux unités invulnérables présentes dans la zone d'effet.
- Correction d'un bug où les Wild Axes de Beastmaster s'arrêtaient après la mort de celui-ci.
- La barre de canalisation de Friend's Grip de Bane affiche désormais le temps correct avec Aghanim's Scepter.
- Berseker's Rage de Troll Warlod se refresh correctement quand vous augmentait cette capacité.
- Correction d'un bug où Meepo perdait sa kill streak quand il mourrait avec l'Aegis.
- Correction d'un bug où le Black Hole d'Enigme faisait parfois un tick de moins qu'il aurait dût.
- Déplacer un Teleport Scroll dans l’inventaire pendant qu'il est canalisé ne l'interrompt plus.
- Fixed Sand King's Sandstorm visual/audio effects ending too early when the ability is stopped during channeling
- La Telekinesis de Rubick ne peut plus bloquer quelqu'un sur la colline près de la Rune du bas.- Correction d'un bug où les joueurs perdaient 50 gold de plus quand ils re-choisissaient un héros après avoir random.
- Les effets d'Eul's Scepter et de Tornado peuvent désormais être purge.
- Vous ne pouvez plus vous suicider avec des self-damage quand vous êtes sous l'effet du shatter de l'Ice Blast d'Ancient Apparition.
- Correction d'un bug qui permettait à Meepo de buyback après avoir été tué par la Reaper Scythe de Necrophos avec l'Aghanim's Scepter.
- Correction du bug permettant à Pudge de se suicider rapidement avec son Rot.
- L'effet du Requiem of Sould de Shadow Fiend n'est plus une aura, il s'applique désormais correctement à toutes les unités touchées.
- Le Chilling Touch interagit désormais correctement avec les capacités d'attaques multiples comme le Flak Canon de Gyrocopter.
- Fixed bugs involving Meepo clones' interactions with the extra buy back revive timer
- Correction du bug qui faisait pop le clone supplémentaire de Meepo s'il achétait Agnanim's Scepter én étant mort.
- Vous pouvez désormais acheter des items quand le Meepo principal n'est pas sélectionné.
- Truestrike fonctionne désormais correctement contre les bâtiments autres que les tours.
- L'Assassinate de Sniper n'est plus interrompu si la cible deviens temporairement invulnérable.
- Les unités cachées reçoivent désormais correctement des charges d'Urn of Shadow.
- L'attaque supplémentaire de Moment of Courage de Legion Commander ne reste plus en suspens si elle ne peut pas lifesteal la cible (quand elle attaque les bâtiments par exemple)
- Rubick vole acquiert désormais le sort correct quand il vole le Nightmare de Bane.
- La taille de la Fissure d'Earthsaker est désormais correctement augmentée à 1400 unités.
- Correction de L'Icarus Dive de Phoenix qui ne s'arrêtait parfois pas quand on lui demandait.
- Correction du turn rate d'Ember Spirit qui était légérement trop rapide.
- Fixed the Satyr Tormenter creep's Shockwave projectile ending slightly too short
- Vous ne pouvez plus partiellement disjoint le Laser de Tinker.
- Le Wall Dark Seer crée désormais les illusions en premier puis applique les dégâts et non le contraire.
- Correction d'un bug où si le courrier livrer un item à un héros avec un inventaire plein causé la fusion de l'inventaire du courrier et du stash du héros, même si le courrier n'était pas en range du stash.
- Correction d'un bug où l'achat d'un item stackable quand vous êtes mort vous permettez de le revendre la totalité du stack en étant mort.- Les buffs qui sont appliqués juste avant la mort sont désormais correctement enlever par la mort.
- Correction de l'Instiable Hunger de Broodmother qui ne permettait parfois pas de lifesteal sur un Spirit Bear.
- Correction du bug qui faisait que le Wraith King perfait son Aegis et sa Reincarnation s'il mourrait alors qu'un Duel était actif sur la carte.
- Le Sand King ne peut plus avoir plusieurs Epicenters en même temps grâce à une Refresher Orb.
- Overwhelming Odds de Legion Commander change correctement la vitesse de déplacement quand le buff précédent est toujours actif.
- L'Omnislah de Juggernaut ne peut plus toucher des unités prises dans la Snowball de Tusk.
- Correction d'un bug où Meepo pouvait drop Gem of True Sight et Divine Rapier s'il mourrait avec l'Aegis.
- Le Duel volé par Rubick donne désormais correctement les dégâts bonus s'il perd le Duel.
- Correction d'un bug où Juggernaut n'était pas invulnérable durant son Omnislash avant la première attaque.
- Voodo Restoration de Witch Doctor consomme désormais correctement la mana ajoutée par Soul Ring.
- Pulse Nova de Leshrac consomme désormais correctement la mana ajoutée par Soul Ring.
- Correction d'un bug qui permettait à Spirit Breaker de cast Charge of Darkness en étant root.
- Quand activée, Precision Aura de Drow Ranger s'applique désormais correctement aux unités qui sont crées après son activation.
- Correction d'un où le Spirit Bear n'était pas affecté par des passifs comme Craggy Exterior ou Geostrike.
- La Chronosphere de Faceless Void ne révélé désormais plus les unités alliées invisibles.
- L'icône du buff Sadist de Necrophos affiche désormais correctement la durée restante.
- Correction d'un bug qui permettait parfois à Legion Commander d'interrompe un Duel en augmentant une capacité.
- Correction d'un bug où les héros pouvaient respawn à l'emplacement de leur mort puis être tp à la foutain.
- Le Glimpse de Disruptor envoie maintenant les clones de Meepo à sa position antérieure et non à celle du Meepo principal.
- Disjoint les Psi Blades de la Templar Assasin quand elle sort de son Meld cancel désormais le Meld.
- Le bonus de dégâts du Meld de Templar Assassin ne s'applique plus à la Tombstone d'Undying.
- Friend's Grip et Dismenber sont désormais interrompue s'ils sont purge avant le premier tick.
- Changement des angles vers lesquels les Power Cogs vous repousse .
- Correction d'un bug où un joueur déconnecté pouvait bouger dans la Chronosphere du Faceless Void s'il était aussi déconnecté.
- Les dégâts magiques et pures n'activent plus le Mana Shield de Medusa quand elle était magic immune.
- L'aura du Troll Priest stack désormais correctement avec les auras de Ring of aquila/Basilius.
- Fixed Elder Titan's Astral Spirit not stopping immediately when Echo Stomp was issued while the spirit was returning
- Correction d'un bug où Ember Spirit n'était pas invulnérable pendant Sleigh of Fist avant la première attaque.
- Le stun de Telekinisis n'est plus interrompu si Telekinesis est interrompue.
- La Lightning Storm du strom n'est plus entièrement bloqué si elle est cast sur une unité avec Linken's Sphere.
- Les capacités du courrier ne donne plus de charge de magic stick.
- Correction du pop des familiers de Visage qui pouvait créer un bug graphique quand ils étaient invoqués pour la première fois.
- Les loups de Lycan ne vont plus êtres invoqués dans un endroit inaccessible.
- Les unités à distance invisibles peuvent désormais correctement deny.
- Les unités ne peuvent plus recevoir de dégâts d'un lifesteal négatif.
- Correction du message apparaissant quand l'Aegis est pris et deny en même temps.
- Correction d'un bug avec plusieurs instances de Focus Fire de Windranger.
- Quand Cullind Blade d'Axe est cast sur une cible sous le débuff de Reaper's Scythe, le kill est désormais correctement donné à Necrophos.
- Le splash de l'attaque de Dragon Knight sous forme d'ultimate fait désormais la moitié des dégâts si il miss l'attaque principale.
- Counter Helix ne proc plus quand vous êtes attaqués par une unité alliée.
- Correction du Chrakram qui allait parfois trop loin pour rebondir quand il arrivait en fin de course.