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PBE Patchnote - 03/05/2014. Retrouvez les dernières modifications apportées sur le serveur de test PBE. Seul Gragas subit une modification sur le délai de récupération de son Z, et le splashart du skin Dragonslayer de Pantheon a été mis à jour.

PBE Patchnote - 03/05/2014

Retrouvez les dernières modifications apportées sur le serveur de test PBE. Seul Gragas subit une modification sur le délai de récupération de son Z, et le splashart du skin Dragonslayer de Pantheon a été mis à jour.

 

Riot GamesRiot sur Patchnote PBE (Traduction - Source)

 

Champions

Braum 

Coups étourdissants (Passif) :

Les attaques de base de Braum appliquent Coups étourdissants. Une fois le premier effet appliqué, les attaques de base de Braum et de ses alliés appliquent aussi l'effet Coups étourdissants. À 4 effets cumulés, la cible est étourdie pendant 1,25/1,5/1,75 (au niveau 1/7/13) secondes et subit 70-240 (en fonction du niveau de Braum) dégâts magiques supplémentaires. Après l'étourdissement, Braum ne peut plus appliquer Coups étourdissants à sa cible pendant 8 secondes mais ses attaques de base infligent 14-48 (en fonction du niveau de Braum) dégâts magiques supplémentaires.

Morsure de l'hiver (A) : 

Braum projette des éclats de glace depuis son bouclier en ligne droite, infligeant 80/125/170/215/260 (+ Ratio manquant) (+ 2,5% des PV max de Braum) dégâts magiques, ralentissant la première cible touchée de 70% (le ralentissement est moins fort sur le temps) et lui appliquant un effet Coups étourdissants.

Délai de récupération : 10/9/8/7/6 secondes.

Le coût en mana diminue : 60/65/70/75/80 ⇒ 55/60/65/70/75.

Bouclier humain (Z) :

Braum bondit pour aider un allié proche, se positionnant entre sa cible et le champion ennemi le plus proche, et conférant à Braum et à sa cible 20 /22,5/25/27,5/30 (+ 14/15,5/17/18,5/20% de l'armure et de la résistance magique de Braum) armure et résistance magique supplémentaires.

Délai de récupération : 14/13/12/11/10 secondes.

Coût en mana : 30/40/50/60/70.

Incassable (E) :

Braum lève son bouclier dans une direction pendant 3/3,25/3,5/3,75/4 secondes, bloquant la prochaine attaque provenant de cette direction. Les attaques suivantes voient leurs dégâts réduits de 30/32,5/35/37,5/40% aussi longtemps que le bouclier est levé. Braum intercepte les projectiles qui le touchent et ils sont détruits. Il bénéficie également de 10% de vitesse de déplacement bonus jusqu'à ce qu'il baisse son bouclier.

Délai de récupération : 18/16/14/12/10 secondes.

Coût en mana : 30/35/40/45/50.

Fissure glaciale (R) :

Braum frappe le sol avec son bouclier, envoyant un énorme tir à longue distance qui projette en l'air tous les ennemis touchés et laissant une zone de ralentissement pendant 4 secondes. Les ennemis reçoivent 150/250/350 (+ 0,6 AP) dégâts magiques. Le premier ennemi touché est projeté en l'air pour 1,5 secondes et les autres le sont aussi brièvement.

Les ennemis entrants dans la zone sont ralentis de 60% pendant 1,5 secondes.

Délai de récupération : 140/120/100 secondes.

Coût en mana : 100/100/100.

 

Gragas 

Rage d'ivrogne (Z) :

Le délai de récupération change : 6/6/6/6/6 ⇒ 8/7,5/7/6,5/6.

Fût explosif (R) :

La portée augmente : 1050 ⇒ 1150.

 

Jarvan IV 

Cadence martiale (Passif) :

Les dégâts augmentent : 6/8/10% ⇒ 10/10/10%.

Le délai de récupération change : 6/6/6 ⇒ 10/8/6.

Égide dorée (Z) :

Le coût en mana diminue : 45/50/55/60/65 ⇒ 30/30/30/30/30.


Kassadin

Orbe du néant (A) : 

Les dégâts absorbés par le bouclier diminuent : 40/80/120/160/200 ⇒ 40/70/100/130/160.

Le ratio AP avec lequel les dégâts absorbés scalent diminue : 0,8 AP ⇒ 0,3 AP.


Kha'Zix

Assaut du néant (R) : 

Le temps durant lequel la compétence peut être lancée une seconde fois augmente : 10 ⇒ 15 secondes.

 

Miss Fortune

Doublé (A) :

Ajout d'un ratio AP de 0,35 AP pour la première cible et de 0,5 AP pour la seconde cible.

 

Malphite 

Bouclier de granit (Passif) :

Le temps de rechargement diminue : 10/10/10 ⇒ 10/8/6.

Frappes brutales (Z) :

Le coût en mana diminue : 50/55/60/65/70 ⇒ 25/25/25/25/25.


Nautilus

Coup écrasant (Passif) : 

La description change : « L'effet ne peut être appliqué que toutes les 12 secondes à une même cible. » ⇒ « L'effet ne peut être appliqué que toutes les 9 secondes à une même cible. »

 

Tryndamere 

Balafre (E) :

La description indique désormais bien que Tryndamere gagne de la rage quand il inflige des dégâts à des ennemis.


Vladimir

Bain de sang (Z) : 

Le pourcentage de soin augmente : 12,5% ⇒ 15%.

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Millenium Rédaction
MGG
nass il y a 10 ans

c'est le delai quand la game commence avant que tu puisse l'activé

iro18 il y a 10 ans

"Euh les activations de trinket à seulement 30 sec ça va vraiment achever les invades non ? :/"<br /> <br /> nan c'est pas ça je crois, c'est quand tu revends ton trinket pour un acheter un autre tu as un délai super long de 2Min qui était tout simplement abominable.

Furau² il y a 10 ans

Je pense pas que c'est un buff. C'est déjà présent sur le live, apparemment. Sauf que la description était incorrect.

TrollSWAT il y a 10 ans

Ya quand même un buff de nautilus, un bon buff même !

nass il y a 10 ans

up des turret early les games pro vont enfin etre differente^^

Fizzilliard il y a 10 ans

Euh les activations de trinket à seulement 30 sec ça va vraiment achever les invades non ? :/

Devildoudou il y a 10 ans

Le seul champion qui mérite le delete c'est Teemo...

Markmar il y a 10 ans

" Personne veut de ce champion"<br /> gné ?.???? Moi je le veux Kassadin. C'est leblanc qu'il faut delete.

Hknn il y a 10 ans

Juste delet kassa pls ! Personne veut de ce champion, soit useless soit trop op juste delet

Asheriith il y a 10 ans

Pls riot, buff cho gath

WKAylan il y a 10 ans

Poke, alors que le sort a 9 secondes de CD, et que le shield dure 1.5 secondes ?<br /> <br /> Burst, c'est normal, c'est un peu son but... Sinon le shield n'existerait pas.<br /> <br /> Ensuite, oui le shield est trop fort. Oui il faut le nerf. C'est une raison pour (presque) le supprimer ?<br /> <br /> -0.2 de ratio AP et le retour sur la base du shield aurait été largement suffisant.

Kaalras il y a 10 ans

Oui, le shield de kassa est trop fort. absorber 450 avec 300 D'ap dmg magiques toutes les 6 secondes c'est déjà énorme. Si on compte que le sort fait déjà de bons dommages de base, ça le rend fumé. Donc c'est justifié. Il ne peut pas être poke ni burst par les ap.

WKAylan il y a 10 ans

Comme dit, Kassadin a été buff, et est rejoué en summoner rift, du coup, bah il doit être nerf...<br /> <br /> Nan mais ils sont sérieux ? T.T

Dr Ergot il y a 10 ans

Stop la flamme sauvage ! De plus en plus OP

Ssombrero il y a 10 ans

La ward Tour eiffel ! Bien joué Riot !

WKAylan il y a 10 ans

Adieu le soin.<br /> <br /> C'était cool de t'avoir eu.<br /> <br /> Adieu le Aatrox top redevenu fort.<br /> <br /> C'était cool d'avoir pu te jouer quelques temps.

nass il y a 10 ans

ce up de fiddle xD

iro18 il y a 10 ans

Le UP Fiddle est op ! Une animation qui change en mode fêtard fait toute la différence !

Daykeras il y a 10 ans

Surtout que pour certains cas (à savoir Super Rumble) les Rioters ont avoué s'être inspirés pour rendre hommage à Gurren Lagann (suffit de remonter quelques RedPosts pour le voir).

Mr.Georges il y a 10 ans

@ Arkilis : encore un tocard fanboy d'un truc obscure qui voit des plagiats partout.

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