Le patchnote 4.6 est dévoilé par Riot, il apporte des modifications à plusieurs champions, une petite adaptation sur la Lanterne de Wriggle et le Sort d'invocateur Soin ainsi que des changements spécifiques aux maps, et aux bots.
Riot sur Notes de patch 4.6 (Source)
Objets
Lanterne de Wriggle
Avec Flamme sauvage, nous voulions accentuer le côté puissant de l'objet, de façon à ce que les joueurs voient bien ce qu'il a à offrir aux carrys junglers. Cela dit, nous nous sommes un peu trop inquiétés pour rien car l'objet s'en sort extrêmement bien. Trop bien, même.
COÛT TOTAL : 1650 PO ⇒ 1800 PO
TRANSFORMATION EN FLAMME SAUVAGE : 25 grands monstres tués ⇒ 30 grands monstres tués
Sorts d'invocateur
Soins
Nous aurions dû conserver le debuff de Soins quand nous avons mis à jour le sort. Sans ce debuff, rien ne vous empêche d'aller au combat avec plusieurs Soins au lieu de varier les sorts utilisés.
NOUVEAU - DEBUFF MULTI-SOINS : Le sort Soins est 50% moins efficace sur les alliés soignés il y a moins de 35 secondes. Ce debuff ne s'applique que si l'allié a été soigné grâce au sort d'invocateur Soins.
Forêt torturée, Brèche de cristal et Abîme hurlant
Détecteur Hextech
La récente mise à jour des Ombres jumelles a pas mal empiété sur le Détecteur Hextech, c'est pourquoi nous donnons davantage au Détecteur Hextech le rôle d'un objet tanky de déminage.
NOUVEAU - RECETTE : Codex méphitique + Gemme exaltante + 330 PO ⇒ Linceul de glace + Gemme exaltante + 330 PO
COÛT TOTAL : 2000 PO ⇒ 2130 PO
PV : +250 PV ⇒ +225 PV
NOUVEAU - ARMURE : +25 armure
NOUVEAU - MANA : +250 mana
SUPPRIMÉ - PUISSANCE : +40 puissance
RÉDUCTION DES DÉLAIS : +20% (inchangé)
ACTIF : Détection de camouflage (inchangé)
Forêt torturée et Brèche de cristal
Torche noire
Ce changement est lui aussi provoqué par la récente mise à jour des Ombres jumelles. Globalement, nous savions que la Torche noire avait besoin d'être affaiblie, et quand nous avons commencé à voir l'accumulation de bonus de vitesse de déplacement sur les casters, nous avons senti que c'était le moment d'intervenir.
SUPPRIMÉ - VITESSE DE DÉPLACEMENT : +5% vitesse de déplacement
Forêt torturée
Maintenant que la moitié de la Saison 2014 est passée, nous avons pu déterminer comment mettre à jour la Forêt torturée pour l'adapter aux nouvelles mécaniques du jeu.
Les inhibiteurs réapparaissent maintenant au bout de 4 minutes (au lieu de 5).
Détruire un inhibiteur ennemi ne confère un buff qu'aux sbires de la voie concernée.
L'expérience et les PO des camps de la jungle s'adaptent mieux à la fin de partie.
Nous en avons aussi profité pour créer des itinéraires de jungling plus viables et pour régler certains problèmes liés au début de partie dans la jungle.
La relique de soin apparaît désormais au bout de 3 minutes (au lieu de 1:55).
Bots
Nous avons activé toute une série d'améliorations des bots depuis le patch 4.5. Vous retrouverez la liste des changements dans les notes de patch 4.5 et vous pouvez consulter cet article pour tout savoir sur l'humanisation de nos bots. Ce nouveau patch est la suite logique de ces efforts.
Les bots achèteront et utiliseront désormais des reliques, des Pierres de vision et des balises.
Les bots placeront leurs balises au fil de leurs déplacements, pour garder une vision de la jungle.
Quand ils poursuivent des ennemis, les bots placeront des balises pour tenter de voir les ennemis dans les herbes hautes ; IL Y AURA MOINS DE FACE CHECKING !
Les bots ont désormais 50% de chance de jouer du côté bleu en Coop vs IA, auquel cas les joueurs seront du côté violet.
Correction d'un bug à cause duquel les bots arrêtaient d'utiliser des objets et des sorts à incantation immédiate (ex. : Tir givrant d'Ashe, utiliser une potion).
Nous avons supprimé certaines possibilités d'exploitation du comportement des bots quand ils utilisent Rappel.