Retour sur treize titres qui ont jalonné la carrière de Peter Molyneux avant la fondation de 22cans et la mise en chantier de Godus.
2001 - Black and White
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Genre : Stratégie temps réel
Implication de Peter : Programmeur, lead designer, concepteur
Supports : PC
Editeur : Electronic Arts
Pour son premier jeu à la tête de Lionhead Studios, Peter Molyneux revient à ses premières amours avec un God game pur et dur. Endossant le rôle d'une toute jeune divinité, le joueur devra faire tout son possible pour satisfaire les besoin de son peuple. Pour l'assister, il aura la joie d'avoir à ses cotés une créature géante contrôlée par une intelligence artificielle adaptative, cette dernière forgeant son caractère par rapport aux actions du joueur.
La moralité importe aussi sur la partie, puisqu'il est tout à fait possible de passer du côté obscur de la force en se la jouant démon, ce qui aura pour effet de changer l'architecture des bâtiments et leurs couleurs. Jugé quelque peu répétitif par la communauté de joueurs, ça n'empêcha pas Black & White d'être nommé 'meilleur jeu PC de 2011" dans plusieurs magazines renommés.
2005 - Black and White 2
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Genre : Stratégie temps réel
Implication de Peter : Lead designer
Supports : PC
Editeur : Electronic Arts
Black & White 2 affine la formule du premier épisode en proposant aux joueurs plusieurs options rendant l'expérience de jeu plus confortable, comme des jauges d'apprentissage, une interface moins intrusive et la possibilité de savoir ce que votre divinité pense.
Dans cet opus, l'apprentissage ne se fait plus par la répétition de l'action, mais par l'obtention d'un power-up, ce qui gomme l'un des principaux défauts de Black & White premier du nom. Enfin, le contenu du jeu se veut bien plus étendu que celui de son grand-frère, avec davantage d'animaux divins à élever et des territoires plus variés à dominer.
Plus facile d'accès que Black & White 1, ce second épisode gagne en accessibilité ce qu'il perd en charisme, pour une expérience de jeu qui reste tout de même très agréable.
2005 - The Movies
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Genre : Gestion
Implication de Peter : Executive Designer
Supports : PC
Editeur : Activision
The Movies vous permet de créer votre propre studio de production cinématographique et de créer de véritables courts-métrages, grâce à un éditeur très complet, utilisant le moteur du jeu. Mélange de jeu de gestion et de création pur, The Movies est un peu le Theme Park serious business, avec de quoi se perdre dans toutes les possibilités offertes : chouchouter vos acteurs principaux, gérer votre personnel, investir dans une agence de casting...
Tout ça dans le but de passer par la suite derrière la caméra et réaliser le film du siècle. Néanmoins, malgré toutes ces bonnes idées, le titre ne rencontra pas le succès escompté lors de sa sortie en 2005. The Movies aura tout de même le droit à son extension Stunts and Effects, approfondissant encore un peu plus le mode film.
Quoiqu'ayant un peu mal vieilli, The Movies reste tout de même un excellent titre de Molyneux et il serait bien avisé aux amoureux de jeux de gestion ou aux cinéphiles d'y jeter un oeil.
Attention, la saga Fable ne sera qu'évoquée tout au long de ce article, cette dernière ayant déjà été traitée dans un dossier très complet réalisé par TheZeken, accessible en cliquant sur la bannière ci-dessous :