Cauchemar de tous les Terrans, le Blink All-in fait toujours autant parler de lui. Même si avec le dernier patch (nerf du Noyau de Vaisseaux Mère et buff de la Mine Veuve) la version sur une base a perdu en popularité, sa version sur deux bases reste quand à elle une plaie à contrer. Dans la catégorie "je fais criser mon adversaire tout en me faisant un petit kif" de micro": voici le 2bases Blink All-in de sOs !
PvT - Le 2Bases Blink All-In de sOs
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L'IDÉE |
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Deux bases, le Transfert et beaucoup de Portails. On peut difficilement faire plus simple. La partie ne se jouera donc pas sur la complexité de votre ouverture mais bien sur la gestion de votre attaque.
Malmener le Terran entre ses deux bases jusqu'à le prendre de vitesse et le coincer avec une Distorsion Temporelle sera la clé de cette stratégie. Il faudra apprendre à faire vite sans pour autant se précipiter. |
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BUILD ORDER
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CONSEILS |
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- Avant de poser B2, lancer toujours un Zélote de sécurité dans votre Portail. Mais ne le laissez se finir que SIil y a un proxy ou un Centre Technique sur votre B2. - Cachez au plus tôt une Sonde pour placer des Pylônes par la suite. - En sortant avec votre Sonde de scout ou votre premier Traqueur, vérifiez qu'il n'y à pas de contre-attaque ou d'ouverture agressive qui vous demanderait d'avoir de détection ou quelques défenses chez vous. Si c'était le cas, lancez une Forge et placer au moins un Canon à photon sur chacune de vos bases. Le Complexe Robotique ne sera pas non plus de trop pour aller déloger les Mines chez l'adversaire. Pour l'attaque
- Si vous avez plus, contentez vous d'engager de face tout en Transférant vos Traqueurs ciblés en retrait. - Sniper rapidement un Bunker est souvent synonyme de victoire. Car derrière vous allez pratiquement pouvoir échanger gratuitement avec le Terran si vous avez une bonne micro gestion. |
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ET ENSUITE... |
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Le but étant quand même de gagner, il vous faudra faire une transition plus complète pour concrétiser. Une solution est de partir sur double Forges pour booster vos unités, en attendant de passer sur Zélote-Charge/Haut Templier. Prenez quand même le temps de faire un Complexe Robotique pour ajouter des Observateurs ! Si vous n'aimez pas faire dans la dentelle, l'autre option est de se limiter à une seule Forge pour vous permettre de placer Complexe Robotique/Baie de Soutiens Robotique au plus tôt. Le plan final étant de lancer une attaque massive à base de Traqueurs/Sentinelles/Colosses. |
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POINTS FORTS |
POINTS FAIBLES |
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- La micro gestion du Blink toujours aussi sympathique, - Peut tuer n'importe quel Terran, - Même si vous êtes scoutés, il reste difficile à contrer, - Ouverture très simpliste... |
(Sous réserve de ne pas vous être fait préalablement pourrir par un build agressif) -Ne marche pas sur toute les cartes, -Vite compliqué si vous vous faites intercepter vos premiers Pylônes, -Délicat de négocier les Drops si vous avez mal anticipé. |
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REPLAYS |
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sOs vs TaeJa : Game 1 - Game 2 - Game 3 sOs vs jjakji : Game 1 |