Le patchnote 4.5 est dévoilé par Riot et il apporte, notamment, le rework de Rengar et d'importants changements sur Gragas. De nombreux autres champions sont modifiés, ainsi que des objets, notamment les enchantements de Bottes. Les runes sont également modifiées, tout comme certains Sorts d'invocateur. Retrouvez l'analyse Millenium des changements de ce patch.
L'expertise Millenium |
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Le patch 4.5 est sans doute l'un des plus gros patchs depuis le début de la saison 2014 et, surtout l'un des plus attendus, notamment avec la refonte de Rengar et Gragas, champions anti-fun à souhait lorsqu'ils sont fed (ou pas). Hormis ces deux refontes, quelques changements sont intéressants à relever : un léger buff de Graves, un léger nerf de Heimerdinger, un léger nerf de Lee (disons bien « LÉGER »), un nerf de Lulu, un rework de Miss Fortune (!), un léger buff de Twisted Fate et un nerf de Wukong.
Commençons pas les notes négatives de ce patch (oui, parce que le meilleur, c'est pour la fin).
Vous avez probablement dû entendre parler récemment des changements drastiques qui étaient prévus pour Lee Sin. Si ces derniers étaient passés, nous n'aurions pas revu de si tôt le moine aveugle. Néanmoins, Riot a préféré effectuer ces changements avec parcimonie. De ce fait, les changements apportés par ce patch sont exclusivement réalisés sur Rempart, donc le Z. En effet, le dash sur une ward est pénalisant, ne réduisant pas le délai de récupération et ne fournissant plus de bouclier. De quoi calmer les ardeurs et la mobilité du moine. Avez-vous déjà joué contre Lulu en midlane ? Si oui, vous allez être heureux, si non, tant mieux pour vous ! En effet, les dégâts de base de Pix à la rescousse ! (E) sont réduits et la durée l'est aussi. Désormais, lorsque vous lancez le sort sur un sbire, il ne lui procure plus un bouclier. Sa puissance et la pression qu'elle exerce en early sont désormais moins fortes. Renekton reçoit deux petits changements sur son ultime : les PV procurés et les dégâts en early sont réduits alors qu'ils sont augmentés en late, tout cela dans le but de réduire sa puissance après son niveau 6 et de compenser cela en buffant son lategame, un peu trop faible. Wukong est un jungler (ou même un toplaner) très (trop ?) puissant. Riot réduit le ratio AD total de son ultime et la réduction d'armure sur le A est légèrement baissée en early. Ses ganks et ses dégâts seront donc moins élevés, en early comme en lategame.
Graves est un carry AD très impopulaire en ce moment, faisant difficilement face aux carry AD du moment comme Lucian ou Jinx par exemple. Riot essaie avec ces modifications de le faire revenir sur le devant de la scène avec notamment une légère baisse du coût en mana et une hausse des dégâts de base des Dégâts collatéraux de l'ultime, et notamment en early. Tout cela permettra à Graves de dominer un peu plus facilement sa lane en early, notamment après le niveau 6. La réduction du coût en mana autorisera aussi Graves à spam (ou du moins, plus qu'avant) son E en teamfight. Miss Fortune reçoit un buff important. À l'instar de Graves, elle est beaucoup trop impopulaire, n'arrivant pas à faire face à tous les carry AD, notamment à cause de son cruel manque de mobilité en combat. Ces modifications visent à rendre les dégâts de Miss Fortune encore plus élevés, tout en améliorant grandement sa tenue de lane, en réduisant notamment délais de récupération et coûts en mana. Ainsi, Miss Fortune a désormais toutes ses chances de retrouver sa place de meilleur (ou presque) carry AD du moment, semblable à celle qu'elle avait avant ses différents et nombreux nerfs. Il est aussi intéressant de noter que Twisted Fate vient de recevoir un léger buff : le temps pendant lequel Twisted Fate peut choisir sa carte est diminué, afin d'augmenter celui pendant lequel il peut la lancer. En effet, il était (presque) impossible de préparer une carte avant d'avoir lancé l'ultime étant donné le temps qu'il faut pour se téléporter. Sa force de gank est un peu rétablie avec ce changement.
Passons désormais aux très très très grosses parties de ce patch. Commençons par Gragas. Riot avait, il y a quelques temps, affiché sa volonté de retravailler Gragas, le modèle actuel de ce dernier ne leur plaisant pas. C'est désormais chose faite. Les changements sont assez importants, puisque les mécaniques de tous les sorts ne sont conservées, excepté l'ultime. En effet, son A ralentit la vitesse de déplacement et inflige moins de dégâts, notamment grâce à une diminution des dégâts de base et du ratio AP. Cependant, plus le fût fermente, plus il inflige de dégâts ce qui veut dire que Gragas n'est plus destiné à être un mage pouvant sortir un gros burst en très très peu de temps. Aussi, le Z profite de plusieurs changements : la réduction des dégâts n'est plus effective pendant une longue durée et le sort ne procure plus d'AD. En revanche, il peut être utilisé pendant que Gragas marche (et il ne l'arrête plus) et il améliore sa prochaine attaque de base pour infliger des dégâts de base plus un ratio AP plus un ratio sur les PV max de la cible. Le Coup de bidon (E), lui aussi, profite d'un changement total de ses mécaniques : il ne ralentit plus mais étourdit et repousse légèrement (c'est plus RP, c'est indéniable). L'ultime reste dans l'ensemble inchangé : seuls les dégâts sont légèrement réduits. En somme, Gragas est désormais destiné à être un champion infligeant des dégâts au corps-à-corps. Son burst ne souffre néanmoins pas trop de ces changements, étant donné que certains dégâts de base et ratios sont légèrement rehaussés. Aussi, le délai de récupération du Z est réduit, permettant notamment à Gragas d'infliger plus de dégâts plus souvent à sa cible. Il est en revanche beaucoup trop tôt pour dire si Gragas sera viable ou non.
C'est le gros morceau de ce patch. Rengar reçoit une refonte intégrale (mais pas tant fondamentale que cela). Globalement, la plupart des changements sont de l'ordre des statistiques, puisque les mécaniques sont conservées, excepté pour les Bolas (E). Autre chose intéressante à noter : le fait que les valeurs liées aux sorts améliorés par la Férocité rende les choix sur les sorts à max plus diversifiés puisqu'ils ne seront plus dépendants du niveau de la compétence mais du niveau du champion. Son A reste inchangé au niveau des mécaniques. En revanche, quelques nouvelles fonctionnalités apparaissent pendant que d'autres disparaissent. La vitesse d'attaque est conservée sur le sort avec Férocité seulement. Sous Férocité, Rengar gagnera 10% d'AD en plus, une nouveauté intéressante ! Le Rugissement (Z) voit aussi apparaître quelques nouvelles mécaniques : plus le nombre d'ennemis et de grands monstres touchés est élevé, plus Rengar recevra de résistances. Ainsi, il sera désormais plus tanky lors des teamfights. À relever aussi que le soin est réduit. Les Bolas (E) profitent d'une nouvelle méthode de lancement : ce sort est désormais un skillshot, infligeant plus de dégâts et pouvant toucher une cible de plus loin. Ainsi, il sera moins facile de harceler son ennemi en phase de lane, mais quand Rengar réussira à toucher avec ses bolas, il sera « récompensé » (bon chaton) ! L'ultime ne change, lui non plus, pas fondamentalement, mais quelques aspects utilitaires sont ajoutés au sort : Rengar gagne désormais de la vitesse de déplacement après être sorti de son camouflage, il gagne aussi un point de Férocité par seconde pendant 5 secondes après le camouflage et un avertissement est envoyé aux cibles se trouvant à moins de 1000 unités de Rengar quand il est camouflé et sous ultime. Enfin, le Collier de dents est complètement transformé puisqu'il occupera désormais la place de Trinket, afin de permettre à Rengar de pouvoir accumuler plus de trophées, dès le début de la partie mais aussi de ne pas gâcher une place de son inventaire. Les bonus procurés par le collier sont totalement changés. En conclusion, ce rework semble intéressant tant les changements apportés à Rengar sont de l'ordre de l'utilitaire. Toutes ces modifications n'empêcheront vraisemblablement pas Rengar d'assassiner sauvagement ses ennemis. Néanmoins, il est encore une fois trop tôt pour tirer ce genre de conclusion. Dydy69 |