Enfin des nouvelles concernant les lags sur Battlefield 4. Vous l'aurez sans doute remarqué, les lags, et plus précisément le « rubberbanding », est un supplice omniprésent sur les modes à 64 joueurs et plus particulièrement sur les grandes maps navales. Qui n'a pas subit les bonds à reculons de son joueur toutes les 3 secondes sur la carte Barrage de Lancang ?
Mais c'est aujourd'hui que DICE s'exprime sur notre calvaire, à travers le Blog Battlefield US Officiel. Pour eux, ce soucis de « rubberbanding » les rend « mécontents de la performance de leurs serveurs » tout en ajoutant qu'ils mettront « le matériel à niveau dès que possible » et que des investigations étaient actuellement en cours pour « fournir une meilleure expérience ». Par ce message rassurant, DICE nous promet donc la sortie d'un énième patch visant à améliorer la stabilité du jeu.