Overwatch, la nouvelle licence
Cela faisait depuis de très longues années que Blizzard n'avait pas lancé de nouvelle licence, depuis la sortie de Starcraft. Alors lorsque Chris Metzen annonçait quelque chose de nouveau et d'extraordinaire pour conclure la cérémonie d'ouverture, on commençait à frétiller sur nos sièges, en se doutant qu'il y aurait quelques choses, mais sans savoir ce que ce serait.
La cinématique d'Overwatch
Et, avec Overwatch, nous avons un nouveau jeu, dans un nouvel univers, avec un gameplay que Blizzard n'avait jamais proposé auparavant. On peut dire qu'Overwatch ressemble beaucoup à un Team Fortress 2. Il s'agit en effet d'un FPS coopératif opposant deux équipes de six joueurs, qui s'affronteront sur des cartes données. Différents modes de jeu seront disponibles comme le convoi, avec une escorte à effectuer pour les défenseurs, ou le Point de contrôle, vous demandant... de contrôler le terrain.
Plusieurs minutes de gameplay du jeu
Plusieurs classes seront jouables, qui suivront 4 archétypes différents : les offensifs, les défensifs, les tanks ou les supports. Trois à 4 personnages composeront ces archétypes et permettront d'avoir un gameplay vif, rapide et « fun ». Blizzard mise également sur l'eSport pour ce jeu et les premières images nous poussent à le croire.
Quelques informations ont été données, comme une bêta en 2015, ou la sortie sur PC dans un premier temps. Quant au modèle économique, rien n'est fixé pour le moment.