Huitième place - L'assaut de Zan'vess
L'assaut de Zan'vess par Suge (Source - MMO Champion)
L'assaut de Zan'vess était l'un des scénarios figurant dans les fichiers de la bêta de MoP, mais qui n'aura été disponible qu'au patch 5.1, après la défaite des mantides dans le Coeur de la Peur. On se retrouve ici sur l'île de Zan'vess dans les terres de l'angoisse, où la race insectoïde de Pandarie, récolte de l'ambre, si précieuse pour sa société. Au passage, surtout, on récupère des armes qui seront très utiles lors de la campagne militaire sur le continent des brumes.
Il y est des insectes qu’on n’écrase pas facilement.
Depuis longtemps, les grands arbres d’ambre des terres de l’Angoisse jouent un rôle capital pour la société mantide. Les insectes en récoltent et exploitent la résine, et l’utilisent pour construire leurs bâtiments partout sur le territoire. L’un des plus immenses de ces arbres, Zan’vess, domine les petites crêtes situées au sud de la Bourbe saumâtre, et sa corruption par les sha menace non seulement les mantides des environs qui en dépendent, mais tous ceux à qui ils pourraient s’en prendre dans leur folie.
Pour écarter le danger, vous devrez vous envoler et détruire le champ d’énergie déclinant qui protège l’arbre, tout en essuyant les tirs des défenses naturelles des mantides. Après l’assaut aérien, vous devrez terrasser des insectes monstrueux et vous frayer un chemin au sol jusqu’à l’arbre. Vous devrez alors affronter les gardiens mantides dont les vies – et les mandibules – sont toutes entières dévouées à la protection de Zan’vess.