Entre les 3 et 7 mars, le Créateur d'équipe - ou Teambuilder - sera en bêta durant deux jours, sur le live. Riot revient donc sur le concept du créateur d'équipe en résumant son principe de fonctionnement et ses buts. Le Teambuilder est désormais en test pour peu de temps sur le serveur EUW.
Lyte sur La conception du créateur d'équipe (Source)
État de la bêta live du créateur d'équipe :
Bonjour tout le monde,Je suis Lyte et je me réjouis de ces 48 heures de bêta live sur le créateur d'équipe. Pour plus de détails spécifiques, par exemple sur la chronologie de la bêta live, merci de lire ceci. Le créateur d'équipe est une nouvelle file qui permet de solliciter un champion, une position et un rôle précis. Après avoir indiqué au système ce que vous voulez jouer, vous pouvez bâtir votre propre équipe de façon équilibrée ou rejoindre une équipe existante dans laquelle chacun choisit ce qu'il joue et comment il va jouer.
Un excellent travail d'équipe, ça ne commence pas à l'apparition des sbires ou au premier gros combat d'équipe. Cela commence à la sélection du champion. Cette phase de sélection donne le ton et influence considérablement vos premières impressions sur la partie (ça va être amusant ou ça va être une corvée). Nous avons beaucoup travaillé sur la sélection des champions, et nous avons identifié 2 secteurs clés que nous souhaitons améliorer avec le créateur d'équipe :
La précipitation est mauvaise pour la communication. Pour une sélection de champion idéale, tout le monde doit obtenir son rôle préféré et avoir le sentiment d'être en phase avec ses coéquipiers ; mais si plusieurs joueurs veulent le même rôle ou la même voie, il est difficile de se mettre d'accord posément quand le temps est compté.
Nous ne prenions pas en compte les intentions des joueurs. Tout le monde a sa propre manière d'apprécier League of Legends. Certains joueurs veulent gagner toutes les parties, d'autres veulent tester des stratégies originales, quelques-uns veulent s'entraîner avec le nouveau champion qu'ils viennent d'obtenir. Nous avions besoin d'un système capable de mettre en relation des joueurs à l'état d'esprit similaire : si vous voulez tester une nouvelle stratégie audacieuse, vous devez pouvoir trouver 4 joueurs désireux de jouer le jeu avec vous.
Le créateur d'équipe cherche à jouer sur la sélection de champion pour rapprocher des joueurs dont les désirs et les intentions se complètent. Le système supprime la pression du chronomètre qui tourne, et donne aux équipes la souplesse dont elles ont besoin pour décider de ce qu'elles veulent faire et trouver les meilleurs coéquipiers pour ça. Pendant la bêta live, nous récupérerons également des données de matchmaking sur toutes les combinaisons de champions, de positions et de rôles afin de constituer un système de matchmaking plus intelligent, tenant compte de façon dynamique de votre expérience dans un rôle, à une position ou avec un champion donnés. Vous jouez pour la première fois avec Ahri ? Vous découvrez Tireur ? Le matchmaking du créateur d'équipe prend tous ces facteurs en considération pour vous aider à profiter de la meilleure expérience de jeu possible.Notre objectif, avec cet outil, est de regrouper les joueurs et de mettre sur pied de meilleures équipes : Le créateur d'équipe permet aux joueurs d'avoir plus de contrôle sur leur expérience de jeu pour que vous puissiez jouer à League of Legends comme vous (et vos amis !) le voulez.
Nous avons hâte de jouer avec vous grâce à ce nouveau créateur d'équipe et nous attendons avec impatience vos retours après ces 48 heures de bêta live. L'équipe sera disponible dans ce fil de discussion pour répondre à vos questions sur le créateur d'équipe, et si vous trouvez des bugs au cours de la bêta live, n'hésitez pas à nous le faire savoir !
Bon, qui veut affronter mon équipe à double junglers ?