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Champions - IronStylus, Sr Concept Artist, AmA

IronStylus, Sr Concept Artist, AmA
Champions
  • Introduction
  • Skins généraux, thèmes et futurs champions
  • Lore et events
  • Travail d'artiste chez Riot et le futur de LoL
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IronStylus, Concept artist en chef chez Riot se prête au jeu du question-réponse via un AmA sur le forum océanien. C’est donc l’occasion d’en savoir plus sur les prochains skins de champions, les skins thématiques, les idées pour de prochains champions, le lore et même sur la carrière d’artiste.

 

Riot GamesIronStylus sur Senior Concept Artist chez Riot - AmA ! (Traduction - Source)


Question : Dans quelle direction allez-vous pour le rework de Sion ?

IronStylus : Actuellement, je crois que nous partons plus sur la brute hulk mort-vivant de Noxus ressuscitée des arcanes. Quelqu'un qui, dans le passé, était synonyme d'ancienne gloire et qui a été ramené pour être cette énorme abomination de force brute.


Une nouveauté pour Ryze dans le futur ?

IronStylus : Heureusement, comme Ryze est un personnage assez simpliste au niveau thématique, nous avons une certaine avancée pour lui. Il a un modèle graphique alentours mais il n'est pas dans les plus hautes priorités pour le moment. Toutefois, lorsque le temps de sa mise à jour visuelle viendra, nous aurons déjà un bon point de départ !


Quelle est la prochaine idée de skin sur laquelle vous êtes vraiment impatient de travailler ?

IronStylus : Actuellement, je n'ai aucune idée de skin en stock, maiiiis : j'ai une idée précise pour travailler, peut-être, sur Sejuani chasseuse de têtes, juste pour voir de quoi cela pourrait avoir l'air. Aucuuune promesse sur le fait que cela donne effectivement quelque chose, par contre !


Peut-on, s'il vous plaît, avoir une estimation de date sur un nouveau skin pour Skarner ?

IronStylus : Skarner, hein ? Eh bien nous avons des skins en cours de réalisation pour pratiquement tous les champions qui n'auront pas de profonde refonte visuelle. Donc, il est là, ne vous en faites pas ! Je ne suis pas sûr de quand il sortira mais je suis plutôt certain que ce qui sortira finalement de lui sera très cool.


Auriez-vous une quelconque information à partager avec nous concernant la question de savoir si Quinn recevra un autre skin ?

IronStylus : Je ne peux pas partager les détails mais elle a effectivement un skin en travaux.


Il semble que Quinn ne soit pas très populaire en ce moment, malgré de super compétences, y a-t-il un quelconque projet la concernant que vous pourriez nous glisser ?

IronStylus : Franchement, je ne sais pas s'il y a un projet pour elle. Je pense qu'il y a des priorités plus pressantes pour le jeu en ce qui concerne le domaine de l'équilibrage. Je ne pense pas qu'elle soit une haute priorité en ce moment, malheureusement.


Auriez-vous un mot à propos d'un skin Dragon Master Swain ?

IronStylus : Bien qu'il n'y ait pas encore de concept, il est clairement dans les projets de l'équipe en charge des skins !


Y a-t-il une mise à jour visuelle en travaux pour Rumble (ou même pour Tristana) ?

IronStylus : Il y a d'autres trucs en cours pour Rumble, qui pourraient alimenter une mise à jour visuelle mais je ne peux pas donner de précision malheureusement.


Le nouveau Lance-flammes de Rumble est-il une simple implémentation ou est-ce le début de sa mise à jour visuelle, verrons-nous des améliorations de ses autres sorts jusqu'à finalement avoir le modèle graphique refait ?

IronStylus : Rumble est un cas intéressant parce qu'actuellement, il ne peut pas y avoir de skin réalisé à partir de ses textures actuelles. Comme je l'ai dit, certaines autres choses sont en cours pour Rumble. Comme, vous l'avez remarqué, l'absence de boulettes de viande sur l'animation du Lance-flammes. D'autres choses sont également en travaux, qui pourraient peut-être diriger vers une mise à jour visuelle mais nous abordons actuellement un autre aspect du contenu...

... Je sais que c'est très vague, je ne peux malheureusement pas être clair là-dessus.


Comment prévoyez-vous de faire des skins pour Zac, étant donné que ses skins actuels se ressemblent beaucoup ?

IronStylus : Zac représente un challenge à cause de ses textures folles. Je sais que tout skin provoquerait une tonne de distorsions de textures. L'équipe est actuellement en train d'essayer de trouver de bonnes solutions.


Avec l'augmentation soudaine de sa popularité chez les casuals comme en milieu compétitif, êtes-vous plus investis auprès de Pantheon ? Je ne pense pas à son gameplay mais il a vraiment besoin d'un remaniement graphique.

IronStylus : Il me semble que Pantheon doit être quelque part après les 5 et 6e mises à jour visuelles que nous avons en projet dans le lot. Cependant, ce n'est que mon impression. Nous n'avons pas encore fait notre planning pour toute l'année 2014, je ne suis donc pas certain d'à quel moment je mens. Toutefois, nous sommes conscients qu'il pourrait être un champion très clair et peut-être une « easy win » puisqu'il est a) en mêlée, b) un archétype clair, c) populaire. Je pense que le plus gros truc, c'est qu'il procure plein d'espaces permettant la narration. Personnellement, je veux qu'il fasse plus Targon, qu'importe ce que cela signifie. J'aimerais voir où il se tient au fil du récit Diana/Leona.


Que prévoit l'avenir pour Diana, Riot s'intéressera-t-il à sa viabilité ? Un skin pour elle est sorti tout récemment, y a-t-il un autre futur skin en développement pour elle ?

IronStylus : Actuellement, plusieurs designers l'examinent. Vesh a commenté à ce sujet sur le forum NA. J'espère moi aussi qu'ils peuvent sculpter la niche dans laquelle elle doit se trouver.

Il n'y a pas de skin en développement pour elle, dans l'immédiat, mais l'un des résultats de mon travail sur Diana déesse lunaire correspondait à une certaine idée que j'avais. Il y a quelques bonnes conceptions, il me semble. Il y a beaucoup de possibilités différentes qui, je crois, pourraient aller avec l'avancée que nous avons faite en termes d'exploration.


Qu'aimeriez-vous faire de Taric si vous aviez le contrôle total au niveau artistique et thématique ?

IronStylus : Eh bien, c'est compliqué mais j'aimerais vraiment qu'il soit plus solide en termes de qualité, de thème et faire en sorte qu'il ne soit plus autant une blague vivante. Il ne deviendrait pas super sérieux mais je pense qu'il est sur un terrain glissant actuellement et pourrait utiliser un peu d'amour afin de se sentir plus comme un personnage de qualité conservant son charme.


Urgot recevra-t-il une mise à jour visuelle, comment l'envisagez-vous afin qu'il soit plus populaire et qu'il réussisse mieux ?

IronStylus : Urgot est délicat... Actuellement, il est presque littéralement au stade de l'expérience ayant échoué. Je ne crois pas que nous ayons forcément besoin de le rendre plus attrayant, nous devons juste retenir certains raisonnements et le rehausser fidèlement. Il y des tas de moyens nous permettant d'aller sur le grotesque sans que ce soit techniquement laid.


Shaco aurait une mise à jour visuelle plus tard, une idée de quand ?

IronStylus : Il est plutôt haut sur la liste, du moins en termes de grand besoin de quelques travaux, mais tout cela doit être équilibré avec la visibilité dont jouit le champion, ce que donnent les changements de gameplay et autres analyses diverses du coût/bénéfice.


Unprepared Garen ? Riot pls ! Vous rappelez-vous de ce vous aviez posté sur le thread NA il y a longtemps ? Un mot aujourd'hui ?


IronStylus : Haha ! Honnêtement, je suis un adepte de ce skin.

Je ne pense pas qu'il arrivera de si tôt mais je continuerai à être un fan.


 


Je me souviens avoir vu un concept de skin pour Caitlyn fait l'an dernier à la PAX, qu'en est-il aujourd'hui ?


IronStylus : Bien que ce concept était une bonne idée, je ne crois pas que nous irons plus loin avec pour le moment. Nous avons quelques autres idées vraiment cools qui, je pense, sont plus convaincantes que ce que nous avions fait à la PAX.

 

 

 

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