Une bonne nouvelle pour les joueurs des serveurs PvE qui ont en marre du PvP « sauvage ». Vous êtes un joueur PvE, vous en avez assez de voir votre marqueur PvP actif parce que vous avez missclick sur un joueur (de préférence sur un yack ou mammouth) trop près d’un PnJ, pour avoir soigné un ami dans le besoin, ou fait une aoe à un mauvais moment, Blizzard vous écoute !
Bashiok a répondu à un post, d’un joueur un peu énervé se plaignant du système actuel, qui lui paraissait injuste. En effet en se groupant via l’inter-royaumes, certains joueurs se voyaient leur marqueur PvP actif alors qu’ils ne voulaient pas.
Dans sa réponse, Bashiok nous apprend que pour Warlords of Draenor, Blizzard voudrait changer ce système pour un nouveau qui serait plus tolérant pour les serveurs PvE. Fini les tags PvP parce qu’on a soigné un joueur qui avait le tag actif (ça ne sera plus possible), idem pour les misclicks et les AoE.
Ce nouveau système (pour les royaumes PvE uniquement) est plutôt bien pour tous ces joueurs qui ne souhaitent pas faire de PvP sauvage et qui se retrouvaient involontairement avec un marqueur PvP actif.
Cher Blizzard,
Par pitié, mettez de côté votre passion pour le PvP, et essayez de saisir quelques notions de base. Certains d’entre nous ne sont pas intéressés par le PvP, et plus vous essayez de nous l’imposer, plus nous détestons ça.
Non, je ne parle pas des deux champs de bataille que j’ai dû faire pour finir ma quête légendaire – bien que cela m’ait ralenti, comme pas mal d’autres joueurs que je connais.
Je parle de me mettre en file d’attente inter-serveur et d’arriver sur un serveur PvP (ce que je ne savais pas), d’avoir un marqueur PvP qui apparaît et de me faire camper par tous les petits crevards de l’Alliance qui pensent que c’est normal parce que j’ai un marqueur PvP actif.
Je parle du fait que les joueurs PvP puissent surgir au milieu de mon combat, d’attendre de recevoir un coup (AoE) pour ensuite me camper parce que mon marqueur PvP est actif.
C’est très simple en fait. Le PvP doit être choisi. JE NE DEVRAIS JAMAIS AVOIR UN TAG ACTIF EN PVP À MOINS DE L’AVOIR SPECIFIQUEMENT CHOISI !!! Une fois que j’ai choisi d’activer mon marqueur PvP, je mérite de mourir, et je ne me plaindrais jamais.
Donc débrouillez-vous. Tant que je serais involontairement marqué actif en PvP, le PvP sera une nuisance pour moi – je perdrais inévitablement parce que je tombe contre des joueurs PvP et la plupart du temps, je suis déjà occupé à faire autre chose. ET JE VAIS DÉTESTER VOTRE PVP ADORÉ ! Vous voulez me faire aimer le PvP ? Ne m’en faites pas faire. C’est facile en fait.
Je comprends bien votre problème, mais l'activation de votre marqueur PvP en tant que joueur PvE a lieu à cause d’une de vos actions (même si ce n’était pas intentionnel), je ne suis pas sûr que ça soit nous qui vous faisions faire du PvP. Il est vrai que ce système peut faire que quelqu’un active son marqueur sans le vouloir, et c’est vraiment frustrant.
Dans tous les cas, nous allons essayer d’ajouter un système différent de marqueur PvP on/off sur WoD (différent de l'actuel) pour les royaumes PvE. Ce système permettrait aux joueurs de ne pas activer leur marqueur PvP, quelque soient leurs actions. Les soins destinés aux joueurs avec un marqueur PvP actif ne passeront plus, les inter-royaumes avec des royaumes PvP ne seront pas possibles, et les missclicks ainsi que les AOE ne causeront pas de dommage à un joueur actif en PvP, etc... On a pas mal de travail à faire, à cause de tout ce que ce système implique mais on pense que c’est une option auquel les joueurs PvE devraient avoir droit.
Clara avec Sapo et Xiaoh