Cela fait 3 mois que nous sommes passés en 6.79. A croire qu'avec l'arrivée du nouvel an chinois, Valve semble décidé à faire d'une pierre deux coups en nous annonçant sa 6.80 par la même occasion. Et quelle mise à jour ! Entre l'arrivée d'un nouveau héros, un mode qui rappellerait à certains des mods plutôt obscurs de warcraft et une ribambelle de up/nerf sur les objets et champions, il y a de quoi s'y perdre. Petit retour sur le contenu de cette update du MOBA d'Icefrog.
Changement généraux
Patch 6.80 sur Changements généraux (Traduction par Keaton - Source)
- Vous perdez désormais 1g/sec si vous n'avez pas sélectionné de héros après le temps imparti en All Pick.
- Temps de sélection en All Pick modifié de 60 à 75 secondes.
- Les creeps popent 75 secondes après la sélection au lieu de 90 en All Pick.
Petit modification du All Pick qui pénalisera les afk et devrait rendre les débuts de partie un poil plus dynamiques en raison de la réduction du temps avant que les creeps n'apparaissent.
Patch 6.80 sur Changements généraux (Traduction par Keaton - Source)
- Roshan continuera d'augmenter ses stats (hp/dommages/armure) passé 45 minutes.
- Les stats de Roshan augmentent 20% plus fort qu'auparavant.
- La récompense pour un Roshan a été revue à la baisse de 105-600g à 150-400g.
Roshan perd ainsi de son intérêt dans les games particulièrement tendues. Plus dur à tuer pour des récompenses moindres, il est fort probable que les équipes pro lui accordent moins d'importance. Bien sûr, la possibilité de disposer d'un aegis reste on ne peut plus intéressante, mais les bonus accordés à côté ne partagent pas cela.