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BF4 : patch du 16/01 pour la Xbox One

BF4 : patch du 16/01 pour la Xbox One
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Servie en fin de liste, la Xbox One se voit accrédité d'un nouveau patch afin de résoudre les problèmes récurrents au niveau de l'instabilité des serveurs et d'autres éléments de jeu.

BF4 : patch du 16/01 pour la Xbox One

Après avoir sorti un patch sur PC, puis sur PS3 et PS4, c'est maintenant au tour de la Xbox One d'avoir son correctif.

Ce fichier a pour but de résoudre divers problèmes liés, entre autres, à la stabilité des serveurs mais aussi aux sauvegardes corrompues ; voir même une mise en place d'équilibrages.

Voici la liste des éléments corrigés et modifiés (notons que la Xbox 360 est encore en reste ...) :

 

Note de mise à jour du 16 janvier 2014 pour Battlefield 4 sur Xbox One :


- Mise en place d'outils d'augmentation de la stabilité générale.
- Résolution des apparitions aléatoires de "sound loop crash" (sons en boucle et crash du jeu).
- Réparation des scintillements sur les cartes et mini-cartes de Transmission Pirate et Opération Verrous.
- Fixation des problèmes d'apparition de joueurs sous la carte dans la Baie de Lancang.
- Correction d'un bug en rapport avec les containers : les grenades rebondissaient sur la porte alors que celle-ci était ouverte.
- Résolution d'un problème de son de moteur par intermittence lorsqu'un joueur utilise les blindés.
- Correction d'un glitch de caméra lorsqu'un joueur changeait d'arme lorsqu'il avançait en position accroupi.
- China Rising : correction d'un glitch de caméra lorsqu'un passager sur une moto visait avec son arme.
- Augmentation des dégâts de 25% pour les canons 20mm de l'avion furtif.
- Modification des valeurs de réparations sur tous les véhicules. Les véhicules avec moins de points de vie (comme les véhicules de transport) se réparent maintenant plus lentement qu'avant.
- Correction d'un bug visuel qui plaçait la boite de munition du char M1 Abrams devant le champ de vision du joueur.
- Fixation de problèmes liés à l'affichage des marqueurs alliés lorsqu'ils devaient apparaître. Les joueurs tiraient alors sur leurs alliés ...
- Correction du bug d'affichage de la vie d'un joueur vous ayant tué (cela avait tendance à afficher 100% de santé alors qu'il venait de subir des dégâts).
- Correction des bugs entraînant un mauvais affichage des icônes dans le tableau des scores.
- Fixation d'un bug qui affichait 1% de vie au lieu de 0% dans le menu de "kill" (après s'être fait tué).
- Correction d'une erreur qui affichait le sang avant que le joueur n'ait subit de dégâts.
- Réduction de fichiers corrompus lors d'une sauvegarde en mode campagne.
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