Le Patchnote 4.1 arrive et il annonce la Saison 4, officiellement connue sous le nom de Saison 2014. De nombreux changements sont apportés aux champions ainsi que de légers ajustements liés à des résolutions de bugs. Les principaux objets de junglers sont modifiés et le Visage spirituel, ainsi que la Cape solaire, sont nerf. D'autres modifications spécifiques aux maps sont appliquées.
Riot sur Notes de patch 4.1 (Source)
Ligues
16/01/2014 - Patch des Ligues
La Saison 2014 a commencé et les ligues ont été réinitialisées. Un grand nombre de nos changements fait suite aux observations effectuées durant la précédente saison compétitive. Quand nous avons créé les ligues, nous voulions combattre l'anxiété due au classement et à la compétition, à cause de laquelle les joueurs avaient trop peur de perdre leur place pour jouer. Au final, nous avons constaté que des groupes de joueurs atteignaient la division V d'un palier et tankaient ensuite leurs matchs pour exploiter la protection contre la relégation.
Pas cool.
Durant la Saison 2014, un joueur pourra être relégué s'il joue continuellement à un niveau très inférieur tout en perdant des matchs. Vous serez averti comme il se doit quand cette sanction planera au-dessus de votre tête, mais ce changement améliorera la compétition dans les différentes divisions V.
Nous avons également supprimé le « LP clamping » (diminution progressive des gains de PL), à cause duquel les joueurs ne gagnaient que très peu de PL une fois en division I de leur palier. Cette diminution restera présente en Diamant I (le palier Challenger ne devant accueillir que les meilleurs joueurs, il faut être strict), mais les gains de PL seront désormais normaux dans tous les autres paliers.
Bon, c'est pas tout ça, mais mes matchs de placement m'attendent.
-Pwyff
Les stats en mode classé solo/duo et en mode équipe classée ont été réinitialisées pour le début de la Saison 2014.
Jouez 10 parties en mode classé solo/duo ou 5 parties en équipe classée pour être placé dans une ligue !
Le statut d'inactivité en mode classé sera réinitialisé pour le début de la saison.
Le calcul des PL a été modifié pour que les joueurs ne voient plus leurs gains chuter considérablement quand ils atteignent la division I de n'importe quel palier (sauf Diamant).
La relégation aux paliers inférieurs et un système de protection ont été ajoutés.
Quand vous atteignez un nouveau palier, vous serez protégé contre la relégation pendant un certain nombre de parties.
Après avoir joué ces parties, si votre MMR chute de l'équivalent d'un palier complet sous votre rang, un avertissement apparaîtra dans votre profil pour signaler que vous risquez d'être relégué (exemple : un joueur Or V dont le niveau de jeu retombe à Argent V verra cet avertissement).
Si vous continuez de perdre des parties en ayant 0 PL, vous serez relégué en division I du palier inférieur.
La capacité d'accueil du palier Challenger en solo/duo est passée à 200 joueurs (contre 50 auparavant).
Changements du code de la vision
Ces changements ne seront peut-être pas remarqués immédiatement, mais vous devriez finir par constater une amélioration ; la vision sera plus dynamique et réactive. Ces changements nous permettent d'effectuer plus de choses avec la vision tout en nous aidant à régler de plus gros problèmes en 2014. On ne vous promet rien quant à la date de sortie de nos mises à jour, mais vous devriez voir la différence.
En jeu, la vision devrait désormais être plus réactive et dynamique quand elle est affectée par des compétences (comme Anomalie radieuse de Lux).
Quand elles sont désactivées par des compétences de brouillage, les balises assombrissent désormais le brouillard de guerre.
Les projectiles devraient maintenant être enregistrés plus rapidement quand un champion lance une compétence depuis le brouillard de guerre.
Expérience des nouveaux joueurs
Nous avons ajouté une sélection permanente de champions gratuits destinée aux joueurs qui viennent de se lancer dans League of Legends. Notre objectif est d'améliorer la manière dont ces nouveaux venus apprennent à jouer. Ces champions ont été sélectionnés car ils sont à la fois faciles à maîtriser et amusants pour la plupart des nouveaux joueurs.
Ces changements seront activés ultérieurement.
Les nouveaux venus dans League of Legends disposeront désormais d'une sélection permanente de champions gratuits pour les accompagner dans les premiers niveaux, après quoi ils utiliseront la rotation habituelle des champions gratuits.