Pour annoncer en fanfare le début des LCS ce soir, l'équipe eSport Riot répond à de très nombreuses questions sur Reddit à travers un AmA sur l'eSport en général, les LCS et leur format, la compétition, les produits dérivés et, bien sûr, les champions et le jeu LoL en lui-même.
Équipe eSport sur AmA Reddit (Traduction - Source)
Question : À quel point la scène compétitive modèle-t-elle les patchs que nous recevons ?Shantzilla : C'est assurément un facteur, mais ce n'est absolument pas le seul. La scène compétitive est finalement une portion tout à fait infime de l'ensemble de la base de joueurs, mais l'on considère les skills bien différents des joueurs afin de guider la méta et présenter ce que de nouveaux champions peuvent faire.
Lorsque nos équilibristes de l'équipe du Core Gameplay travaillent sur des changements liés à l'équilibrage, ils ne doivent pas seulement prendre en compte ce qu'un nerf d'Irelia ferait aux joueurs Diamant 1/Challenger, mais aussi aux joueurs Bronze V qui en ont fait leur main. C'est une danse très complexe et incroyablement délicate, et ces gars travaillent si dur que c'en est flippant.
Quels champions imaginez-vous être les picks dominants dans l'année à venir ? Y a-t-il un champion que vous n'avez pas encore sorti et que vous voyez comme l'un des plus utilisés dans l'année ? Aussi, pensez-vous qu'un champion en dormance ressortira de nulle part en tant que puissant pick ?
Shantzilla : Yasuo va faire un gros plongeon aux LCS, étant donné son skill-cap de fou et sa capacité à remporter des parties via son Mur de vent. Je ne peux pas vous dire à quel point je suis impatient de le voir entre les mains des meilleurs des meilleurs !
Oui, il est clair que plus de champions ressortiront. Observez les dernières tendances sur les sorties de champions sur l'année passée, vous pouvez voir qu'elle est assez marquée par l'augmentation du skill-cap des champions (Thresh, Yasuo, Zed, etc.) Des champions demandant de bonnes capacités ont tendance à avoir un de degré de potentiel réciproque, donc les joueurs des LCS s'en emparent.
Nous observons des succès inattendus chaque année. J'ai toujours de l'espoir pour Poppy jungle...
Quel est votre champion favori ?
Hitstreak : J'ai commencé à être un très grand fan de Gangplank mais le Fléau des mers connaît une mauvaise période en toplane de nos jours, donc je ne le joue plus du tout.
Depuis la sortie de Vi, j'ai vraiment apprécié jouer les grosses mains, donc je la considère comme ma favorite maintenant.
RedBeard : Sivir For The Win !
Shantzilla : J'ai vraiment un Trouble Déficitaire de l'Attention avec mes champions. Je passe de l'un à l'autre tous les trois ou quatre mois pour jouer en classées. J'aime à peu près tout ce qui a la possibilité de troll...
Et Darius jungle !
Chopper : Nocturne était mon main en Saison 2, j'ai joué un bon nombre de parties avec Leona et Jarvan IV en Saison 3, et je joue beaucoup Kha'Zix actuellement.
Magus : Ahri, Ezreal, Lux et Anivia sont mes préférés (mid/adc sont mes postes favoris). Si je jungle : Amumu, si je support : Zyra ou Leona, si je top : Shen.
RavenBeauty : Jayce, Irelia, et... Teemo. Downvote incoming !
Magus : Son Teemo est mortel.
Qu'est-ce qui va rendre le broadcast des LCS différent de celui de la saison précédente ? Y a-t-il quelque chose de prévu pour le broadcast de la Saison 4 qui n'a pas été retenu en production ?
Magus : Du public en live aux NA et un public plus important avec un nouveau studio aux EU. Davantage de bruits de foule est une chose fantastique. Nous cherchons à introduire davantage de choses en temps réel, telles que des statistiques ou des faits. Nous accueillons de nouveaux commentateurs. Nous avons déjà ajouté une nouvelle musique.
TL;DR : De nombreuses mais subtiles et petites upgrades. Le broadcast des LCS était une des meilleures choses en Saison 3, attendez-vous donc à davantage de petits upgrades et ajustements plutôt qu'à des refontes massives.
De nouveaux commentateurs. Est-ce que cela inclut Deficio ? J'ai lu son twitt à ce sujet. Je n'aime vraiment pas la façon dont il parle.
Magus : Deficio va commenter durant la première semaine avec l'équipe des LCS EU. Il sera l'un des rares nouveaux commentateurs que vous verrez cette année. Sa connaissance du jeu est exceptionnelle, et c'est quelque chose que nous cherchons à ajouter à l'équipe de casters des LCS EU.
Va-t-on voir davantage de médias sociaux, tels que les questions Twitter, intégrés au broadcast pendant les LCS ? Qu'en est-il de ceux qui se plaignaient de ne pas avoir reçu leur prix après des mois d'attente ? Quelles démarches ont été entreprises afin d'empêcher que cela se reproduise ? Est-ce que le chat Twitch est considéré comme appartenant aux réseaux sociaux ? Si tel est le cas, allez-vous aussi l'intégrer aux LCS ?
Histreak : J'ai étroitement travaillé avec l'équipe de broadcast au sujet des réseaux sociaux et de leur intégration au broadcast cette saison. Cela prend du temps à développer mais, en fin de saison, les fans d'eSport sont en droit d'espérer une expérience sociale plus intense.
Si nous lançons des concours cette saison, nous allons mettre en place un système de récompense en interne afin de résoudre les problèmes que nous avions eus.
Le chat Twitch n'est pas considéré comme faisant partie des réseaux sociaux. Il y a bien trop de dongers. Nous cherchons cependant d'autres moyens pour créer davantage de communication sur lolesports.com.
Quelles démarches avez-vous entreprises, si tel est le cas, en termes de merchandising pour les LCS - comme on peut le voir pour la National Football League (la boutique NFL) ?
RedBeard : Nous travaillons sur cela dans le cadre de notre démarche plus globale de merchandising, maintenant entamée (bien que loin d'être au point hélas), mais cet aspect spécifique est quelque chose que nous savons intéressant pour les fans, et nous sommes impatients de pouvoir le proposer ! Il serait tellement cool de voir des fans porter les maillots de leur joueur préféré !
Il s'agit du jeu le plus populaire au monde, et pourtant les seuls produits dérivés que je trouve sont des t-shirts, des pins ou des mugs venant de tiers.
RedBeard : Oui, désolé - nous en sommes conscients, et nous mettons en place une équipe qui sera exclusivement dédiée à cette démarche de merchandising !
Est-il prévu d'inclure une version uniquement audio du stream pour ceux qui veulent suivre les matchs mais qui ne peuvent pas regarder (comme au travail, en voiture, à l'école, etc.) ?
Magus : Cela n'est pas encore prévu. Quand je conduis et que les LCS sont en cours, je lance l'application Twitch sur mon smartphone pour écouter.
L'application Twitch rencontre régulièrement des bugs, sur iOS en tout cas. Même chez moi où je n'ai pas à m'inquiéter de l'utilisation des données, j'évite d'utiliser l'application Twitch...
Magus : Le Streaming sur smartphone a encore beaucoup de chemin à parcourir. Nous cherchons à explorer le domaine des téléphones et des tablettes par rapport à ce qu'ils peuvent apporter à l'eSport. Le streaming est assurément un point de départ, mais je me demande ce que nous pourrions faire d'autre...
Reanoo&Lily