Riot revient sur les modifications apportées à Miss Fortune sur le PBE et précise qu'il est tout à fait possible que le passif et le E de cette championne soient également modifiés. Nous en apprenons un peu plus sur les mécaniques du rebond du A, qui ont été changées.
Ricklessabandon sur Changements de Miss Fortune sur PBE (Traduction - Source)
En ce qui concerne les dates, Miss Fortune n'est pas inscrite sur un calendrier. Ces changements sont faits en à-côté (ils sont donc à débattre), donc si quelque chose doit être retardé en raison de contraintes au niveau des ressources, ces changements seront parmi les premiers repoussés. Ceci dit, plus tôt elle sera terminée, plus tôt je pourrai travailler sur quelqu'un d'autre à côté, espérons donc qu'elle ne prenne pas trop de temps à sortir.Passons aux changements eux-mêmes, la liste est assez longue, une petite préface est donc recommandée. Pour parler de manière générale, nous espérons que ces changements apporteront un peu plus de puissance/scaling aux parties du kit de Miss Fortune qui la rendent unique et fun à jouer, comme à affronter. J'espère aussi dépoussiérer certaines choses qui tireraient bénéfice d'une touche de « modernisation » (raisonnablement, bien sûr). Sans aller trop loin dans ces sujets, l'essentiel est que j'aimerais que les joueurs de Miss Fortune (à la fois ceux qui la jouent activement et ceux en dormance) soient globalement emballés par ces changements qui doivent soutenir les efforts qu'ils font pour jouer Miss Fortune plus souvent.
Quoi qu'il en soit, passons aux choses sérieuses ! Ci-dessous se trouvent les changements qui pourraient passer sur le patch notes (je les mettrai à jour lorsque je modifierai). Peut-être que le plus surprenant ici, c'est l'absence de modification à Fanfaronne (passif) et Pluie de balles (E). C'est intentionnel, pour le moment, mais cela ne signifie pas que l'idée sera forcément abandonnée - ces skills ne sont simplement pas dans la ligne de mire de ces premiers tests PBE. Je voudrais plus me concentrer sur ses autres compétences avant.
Fanfaronne
Pas de changement actuellement.
DoubléCoût en mana diminué : 70/75/80/85/90 ⇒ 55.
Délai de récupération diminué : 9/8/7/6/5 ⇒ 7/6/5/4/3.
Dégâts infligés à la première cible changés : 25/60/95/130/165 (+0,75 AD) ⇒ 1,1 AD.
Dégâts infligés à la seconde cible changés : 30/72/114/156/198 (+0,9 AD) ⇒ 1,2/1,3/1,4/1,5/1,6 AD.
Critères de sélection de la seconde cible changés. *
Indicateur de portée/ciblage mis à jour pour aider à communiquer le changement de critère de sélection de la seconde cible.
Tir viciéCoût en mana diminué : 50 ⇒ 30.
Délai de récupération diminué : 16 ⇒ 15/14/13/12/11.
Dégâts du passif changés : 4/6/8/10/12 par charge ⇒ 0,06% de l'AD totale par charge.
Buff de vitesse d'attaque changé : 30/35/40/45/50% ⇒ 20/30/40/50/60%.
Durée de Hémorragie diminuée : 3 ⇒ 2.
Pluie de ballesPas de changement actuellement.
Barrage de plombDégâts diminués : 65/95/125 ⇒ 45/75/105.
Ratio bonus AD diminué : 35% ⇒ 30%.
Applique maintenant des charges de Tir vicié (incluant les dégâts magiques, pas Hémorragie).
* Les critères de sélection de la seconde cible de Doublé (A) ont été modifiés, passant de « largement aléatoire » au système suivant :
Doublé tentera d'abord de cibler les champions marqués par Tir vicié (Z) dans une zone conique de 40°.
Il tentera ensuite de cibler un sbire/monstre dans un cône de 20°.
Il tentera ensuite de cibler un champion dans un cône de 20°.
Il tentera ensuite de cibler un sbire/monstre dans un cône de 40°.
Il tentera ensuite de cibler un champion dans un cône de 40°.
Enfin, il tentera de cibler une unité neutre/ennemie dans un cône de 90°.
Les mécaniques du rebond ont encore besoin d'un peu de perfectionnement, ce qui inclut un réglage des nombres ainsi que de petits ajustements pour le ressenti. (Par exemple, à l'heure actuelle, les mécaniques du rebond donnent l'impression d'une zone morte juste derrière la cible à cause de l'étroitesse que prennent les cônes, sur une courte portée. C'est donc à voir sur une distance d'environ 100, cela devrait être plus indulgent et donner une bonne impression.)