La GSL revient en 2014 ! L'affiliation avec les World Championship Series de Blizzard reste évidemment d'actualité et le tournoi organisé par GOM eXP fera toujours office de WCS Korea comme l'année passée. Ce retour aux origines s'accompagne avec une plus grande liberté d'action pour les organisateurs qui n'auront plus autant à s'aligner sur les format des deux autres régions même si ils appliqueront aussi un format plus simple (Disparition des Up a Downs et des finales interrégionales de saison) et linéaire ou encore un planning plus léger avec seulement trois GSL réparties sur l'année.
Si la Challenger League américaine et européenne se résument désormais à un simple match couperet, son équivalent coréen, le Code A, conserve une certaine envergure en restant une phase de groupes. Autre changement, si le Code S conserve un format identique, sa dotation sera supérieure aux Premier Leagues avec plus de 150.000 $ contre "seulement" 131.000 pour ses homologues.
Le Code A débutera le 15 janvier puis, suivra le Code S.
Qualifications Code A |
Lieu : Intel E-stadium, Séoul (Corée) Format : 18 arbres à élimination directe joués en Bo3 qui passent en double élimination à partir des demi-finales. Dotations : Pour chacun des 18 arbres (soit 36 places) Qualification pour le Code A de la GSL 2014 Saison 1 Participants : Ouvert à tous les membres de la KeSPA ou de l'ESF ainsi que tous les joueurs de rang Maître et plus sur le serveur coréen. |
CODE A
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Lieu : Studio GomTV, Séoul (Corée du Sud) Format : Groupes de quatre joueurs au format GSL joués en Bo3. Le top 2 de chaque groupe avance. Dotations : 4 800 $ + 1200 WCS Points 1-24e : Qualification pour le Code S de la GSL 2014 Saison 1 Les 25-48e sortent du Code A et devront se requalifier pour la saison suivante. Map Pool : Alterzim Stronghold - Polar Night - Yeonsu - Daedalus Point - Frost - Heavy Rain - Habitation Station Participants : 48 joueurs
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CODE S
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Lieu : Studio GomTV, Séoul (Corée du Sud) Format : Huit groupes de quatre au format GSL joué en Bo3. Le top 2 avance dans une seconde phase identique de quatre groupes. Le top 2 avance dans un arbre à élimination directe joué en Bo5 puis Bo7 en finale. Dotations : 150.000 $ + 10.500 WCS Points 65 740 $ + 2 000 WCS Points Le top 8 est qualifié en Code S pour la saison suivante tandis que les 9-32e retourneront en Code A. Stream : GOM TV Map Pool : Alterzim Stronghold - Polar Night - Yeonsu - Daedalus Point - Frost - Heavy Rain - Habitation Station Participants : 32 joueurs
*jjakji participera aux WCS Europe 2014 |