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Rework, explications sur la durée

Rework, explications sur la durée
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Les champions les plus anciens sont souvent la cible de reworks divers et variés. Certains reworks peuvent prendre beaucoup de temps comme sur Karma par exemple ou bien Xerath. Xelnath explique que cela est dû au fait que beaucoup de Rioters travaillent sur différentes phases du rework et doivent respecter certains critères.

Rework, explications sur la durée

Même si Riot continue de sortir régulièrement de nouveaux champions, les plus anciens sont souvent la cible de reworks divers et variés. Certains reworks peuvent prendre beaucoup de temps comme sur Karma par exemple ou bien Xerath. Xelnath explique que cela est dû au fait que beaucoup de Rioters travaillent sur différentes phases du rework et doivent respecter certains critères.

 

Riot GamesXelnath sur Plus de temps pour certains reworks (Traduction - Source)


Yorick subira un rework probablement plus important que Xerath, cela signifie que nous aurons besoin d'un temps considérablement supérieur pour bien faire.

Il n'est pas rare de voir un rework prendre du temps. Dans un rework, il y a plusieurs phases majeures :

Analyse : communication et réflexion sur le personnage, ses problèmes et ce que les joueurs apprécient, toujours en lien avec son univers.

Prototypage : nouvelles versions du personnage, toujours en réponse à son univers. Le but ici est de faire un bon modèle de jeu au concept sain.

Raffinage : on prend les meilleurs résultats de l'étape 2 et on s'assure que le personnage soit bien et on l'affine.

Viabilité en jeu : cela consiste à tester en jeu, en interne, par des diamants/pro, en incluant un lourd apport des analystes QA participant ou observant ces matchs.


Des personnes différents travaillent sur différentes phases. Voici quelques exemples ! (p.s. : ce n'est pas une raison pour être mécontent car vous n'avez pas apprécié l'aboutissement d'une phase).


Pour Xerath, les principaux acteurs de chaque phases étaient :

Analyse : Xelnath (moi)
Prototypage : Xelnath
Raffinage : ZenonTheSoic
Viabilité en jeu : GMang


Pour Rengar :

Analyse : Classick
Prototypage : Scarizard
Raffinage : Wav3Break (Énorme interne !)
Viabilité en jeu : RiotChun (Je pense... Celui-ci a été en changement continuel pendant que nous replanifions des chronologies)


Sur Heimerdinger :

Analyse : Xypherous
Prototypage : Xypherous
Raffinage : 20thCenturyFaux
Viabilité en jeu : RicklessAbandon et Roku


Sur Sejuani :

Analyse : Volty
Prototypage : Volty
Raffinage : ZenonTheStoic
Viabilité en jeu : SmashGizmo (je ne suis pas sûr, c'était avant mon arrivée)


De toute façon, comme vous pouvez le voir, le rework des champions passe entre plusieurs mains, avec différentes sortes d'experts requis pour chaque phase.

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MGG
Yoliste il y a 10 ans

@ydart : un projet de champion ne commence pas quand le précédent se termine (contrairement aux apparences). Créer un nouveau champion peut également leur prendre plusieurs mois, voire plus d'un an pour certains, sans parler de tous les projets abandonnés :)

GalloViking il y a 10 ans

pouitox: ça ne bat pas Karma.

ydart il y a 10 ans

je suis triste que se soit plus long a ce point que de crér un champion :(

pouitox il y a 10 ans

Le temps d'un rework... ils ont mid 2 ans pour Heimer alors bon...

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