Marc « Tryndamere » Merrill, président de Riot Games au même titre que Ryze propose de répondre à toutes les questions concernant Riot via un AmA sur Reddit. Vous trouverez donc de nombreuses réponses sur les priorités de Riot, le futur, mais aussi l'eSport et plein d'autres sujets plus intéressants les uns que les autres.
Tryndamere sur Le contexte sur Riot (Traduction - Source)
Honnêtement, en 10 ans, je n'ai jamais été autant déçu par une entreprise ayant créé un jeu en ligne que par Riot. Le re-release des skins limités a montré votre véritable visage.Si vous voulez jouer à League of Legends gratuitement, vous pouvez. Les skins sont entièrement optionnels.
Si vous voulez jouer à Skyrim, vous devez payer.
Et c'est là la différence.
Pour les skins limités, je comprends votre frustration. Cela n'a pas été une décision prise à la légère et il y a eu de nombreux débats à son propos.
La réalité est que moins de 2% des joueurs avaient la possibilité d'obtenir ces skins - et le meilleur consensus était que ce n'était pas vraiment facile pour les joueurs qui voulaient absolument ces skins de voir que ces derniers ne seront jamais disponibles.
Par conséquent, nous avons toujours fait des règles à propos de comment ces skins vont être manipulés ; plus, nous avons proposé à ceux qui les possédaient un remboursement ainsi qu'un icone spécial.
Je pense que nous avons fait de notre mieux pour arriver à un bon compromis - et si cela n'était pas suffisant pour vous, je m'en excuse et respecte votre point de vue.
Qu'est-ce que Riot pense du fait de changer de « business model » pour les nouveaux joueurs ? Parce qu'aller dans le jeu pour la première fois est vraiment dur pour un nouveau joueur. Pour avoir une décente « pool » de champions et des runes, vous êtes forcé de payer.
Nous pensons avoir de nombreuses opportunités de nous améliorer sur ce point-là et nous avons une équipe sur le coup !
Nous ne nous sommes historiquement pas concentrés sur l'expérience des nouveaux joueurs parce que nous voulions plutôt nous focaliser sur nos joueurs réguliers. Cela nous va, que beaucoup de gens rebondissent contre le jeu parce qu'il est dur et pas pour eux - si cela signifie que les gens pour qui le jeu est fait vont rester.
Nous atteignons maintenant un point où juste un peu d'amour apporte une grande contribution. Vous avez peut-être déjà vu les indicateurs de portée des tourelles en mode Coop vs IA et l'écran de chargement pour les nouveaux joueurs pour les aider à comprendre le jeu, etc.