Analyse du support Tank en S4
Leona
  • Introduction
  • Alistar
  • Blitzcrank
  • Taric
  •  Thresh
  • Conclusion
9

 

Leona à son Zénith

 

Lors de sa sortie, Riot restait flou quant au véritable rôle de Leona. Phreak l'annonçait notamment comme un jungler. Un temps d'adaptation plus tard, c'est au bot que sa puissance va éclater : en tant que support.
Cependant, l'Aube radieuse est un pick à double tranchant. Très puissante sur la lane, elle peut en revanche se retrouver trop exposée à un contre-gank du jungler adverse. Leona est très agressive et a besoin de foncer dans le tas. Elle était très utilisée en fin de saison 3 en SoloQ et démocratisée par Krepo ou nRated par exemple. Leona possède de grosses synergies avec des champions qui étaient joués à ce moment-là comme Ezreal ou Corki.
Sur la scène compétitive en revanche, Leona n'a pas beaucoup de popularité, elle est sortie à de rares occasions, récemment par YellOwStaR aux worlds.

 

Considérée maintenant comme un support exclusivement, le patch 3.14 a eu quelques changements pour Leona.

 

Riot a voulu renforcer son potentiel de tanking au fur et à mesure de l'évolution de la partie pour permettre à Leona de devenir un tank à part entière. Ainsi, seul le Z, Éclipse, (le bouclier qui augmente ses résistances) a été modifié :

 

- La résistance magique et l'armure du base ont été renforcés (30/40/50/60/70 au lieu de 25/35/45/55/65). Un petit up qui ne mange pas de pain pour l'Aube radieuse qui augmente de base sa capacité à tanker.

 

- Éclipse gagne un montant d'armure égal à 20% de son armure supplémentaire.

 

- Éclipse gagne un montant de résistance magique égal à 20% de sa résistance magique supplémentaire. En voilà un changement qu'il est beau et balanced. En clair : Plus Leona va tanker... Plus elle va pouvoir tanker davantage. Cela ne prend cependant pas en compte l'armure et la résistance magique de base. Seules les runes, les maîtrises et les résistances du stuff seront prises en compte dans les 20%

 

Le passif de Leona est la raison pour laquelle sa synergie avec les personnages casters est optimale : le burst qui en résulte est très puissant. L'intégralité de ses capacités applique un débuff de 3.5 secondes à tous les ennemis (même les sbires et les sbires neutres). Ce débuff permet à tous vos alliés de faire des dégâts magiques supplémentaires (20/35/50/65/80/95/110/125/140). Le passif de Leona associé à la maîtrise offensive « Faiblesse exposée » (augmente de 1% les dégâts de toute votre équipe sur un ennemi touché par un de vos spells) devient un must-have sur la botlane et demeure dévastateur voire totalement débile de puissance. Pour un DPS amélioré, pensez à espacer du mieux possible vos sorts sur la cible ennemie afin de prolonger la durée du débuff même si dans la réalité vous aurez tendance à faire le combo E -> A -> Z ou R -> E -> A -> Z une fois l'ultimate disponible.

 

Le A de Leona est un reset de son attaque automatique (comme le E de Blitz ou le A de Nasus). C'est le sort à prendre au niveau 1, il applique un stun direct de 1.25 secondes et peut même permettre d'enlever une ward si vous la voyez à temps (attaque/A/attaque). Vous n'êtes utile avec Leona qu'une fois le combo E-A disponible. Si vous avez le bouclier relique, profitez de votre execute pour push la lane et avoir votre niveau 2 avant la botlane adverse. Cela est vital et en particulier pour Leona car son combo peut tuer au niveau 2 sur un carry AD mal placé ou un support trop squishy. En teamfight, vous vous servirez énormément de ce sort pour stun tout ce qui approchera de vos alliés et appliquez votre passif. Avec un cooldown faible au rang 5 (7 secondes sans CDR), ce sort sera à maximiser en deuxième après votre bouclier pour un maximum de contrôle et de DPS.

 

Le E de Leona a un temps de cast et un travelling time très court, ce qui fait qu'il sera très difficile à dodge sans les Bottes rang 2. Faites bien attention avec l'utilisation de ce sort car vous serez téléporté directement sur la dernière cible que vous toucherez. De plus, vous ne pouvez pas réduire la portée de ce sort comme l'ultimate de Fizz ou le A de karma. Gardez ainsi à l'esprit que si le jungler arrive derrière la botlane ennemie, vous pourrez vous trouver à portée de tour, ce qui est quand même assez embêtant surtout dans les premiers niveaux. Il est à noter que le E ne peut pas vous téléporter sur un sbire même s'il applique le débuff du passif.

 

L'ultimate de Leona lui permet de lancer un disque solaire qui peut stun ou slow les ennemis touchés en fonction de leur position par rapport au centre du disque. Cet ultimate révèle toute sa puissance dans les combats en jungle ou dans les couloirs. Essayez de le positionner sur les routes avec peu de largeur pour coincer un maximum d'ennemis à l'intérieur. Rappelez-vous que ce sort vous sert à engager le teamfight ou à le désengager, n'utilisez pas le E en premier qui risquerait d'échouer. Une fois le stun ou le slow appliqué (ralentissement de 80%), il vous sera alors presque impossible de rater votre combo et d'aller tanker au milieu de l'équipe adverse.

 

Même sans stuff, Leona était déjà une plaie pour l'équipe adverse en mid game grâce à ses dégâts convenables pour un support, son contrôle de foule massif, son débuff et son absorption des dégâts. Riot a donc réussi sa transition vers un tank pur et dur qui tankera même sans son Z d'actif.

 

Items conseillés : Vous êtes Leona, vous ne réfléchissez pas, vous foncez dans le tas en forçant votre équipe à vous suivre, le core item est donc la Cape solaire. L'ulti est tellement puissant qu'un Talisman de l'ascension n'est pas forcément nécessaire dans son build. En revanche de la CDR ainsi que des points de vie lui seront nécessaires. Engranger les points d'armure et de résistance magique n'est d'ailleurs pas forcément indispensable. Souvenez-vous que ces rendements sont dégressifs dans League of Legends et que votre Z vous donne déjà +70/70 +20% de bonus. Les points de vie en revanche n'ont aucun rendement dégressif.

 

En conclusion, Leona a réussi sa transition vers la Saison 4 puisqu'elle devient encore plus puissante qu'à la fin de la Saison 3. La faiblesse exposée dans l'arbre offensif ainsi que l'intégralité de l'arbre défensif lui conviennent à merveille. Son pickrate ne devrait pas baisser en SoloQ surtout avec l'émergence de Lucian qui est un caster et donc possède une grosse synergie avec l'Aube radieuse. De plus, son hard engage et sa tankyness lui permettent de passer outre les dégâts de supports casters tels Annie ou Fiddlesticks. Ce support a tout pour lui et est tellement puissant qu'il a régulièrement été sorti aux qualifications LCS NA et EU... Take care, the dawn has arrived !

  • Introduction
  • Alistar
  • Blitzcrank
  • Leona
  • Taric
  •  Thresh
  • Conclusion
9
MGG
Jojt il y a 10 ans

Ce fail dans le build AD de blitzcrank :o Gantelet givrant + trinité ça ne choque que moi ?

Asheriith il y a 10 ans

Poppy-leblanc<br /> <br /> Run carry run :D

shinjinsoka il y a 10 ans

Et poppy-support on l'oublie ? XD

Izzul il y a 10 ans

Après la lecture de cet article je me suis remis à jouer Alistar support, c'est devenu réellement fort et agréable à jouer.<br /> Il est devenu possible de faire des plays (type flash+q au milieu de 4 personnes pour sauver l'adc qui prendra un double kill au passage) sans mourir en 2 secondes; défendre son adc au cours de la phase de laning (et même durant toute la partie) n'est plus le "je me suicide mais tu vis" que très rarement (chose très fréquente avant).<br /> Et top à la vachette ! :D

Asheriith il y a 10 ans

La puissance d'alistar support?<br /> level 6, ton jungler vient bot, tu tower dive, c'est propre.<br /> à condition de savoir ou est le jungler adverse bien sur ^^

M Ourskavich il y a 10 ans

Mundo support a été joué pendant les qualifiers Up&Down NA*. La phase de lane ne s'est pas trop mal passé, mais en mid game, le personnage est complétement inutile pour son équipe, pour plusieurs raisons :<br /> - il n'a ni bouclier, ni heal, AUCUN hard cc, donc protéger ton adc ou engager est impossible<br /> - il n'a pas de stuff lui permettant de tanker : une sighstone, un objet income rang 2, c'est tout ce que l'on peut espérer avoir comme tanking vers le mid game.<br /> <br /> La force de Mundo réside dans ses levels et son stuff, c'est pour cela qu'il est extrêmement fort au top, et moins en jungle.<br /> <br /> EDIT: Lors de la NACL*

Diaghv il y a 10 ans

Bah mundo il a un free poke contrairement a Leona et tu peux tanker easy le poke enemie des le lvl 1 avec rune maitrise et starter adapté de plus nayant pas de ressource la botlane adverse doit back plus souvent.

Roi Jargonnien il y a 10 ans

Ce n'est pas viable ... à part en bronze bien sur (quoique en silver ça marche aussi).<br /> Ce message n'est pas pour te rabaisser mais uniquement pour t'expliquer que du bronze au silver tout marche d'où le principe que tu trouves que mundo support est viable.<br /> La preuve tu proposes une warmog en early sur mundo support : un item qui ne sert quà soit vu qu'il n'apporte que des hp et de la regen. Un randuin est beaucoup plus utile. tu parles du rush au lvl 6 : Si tout les supports avec un boost de Ms pouvait rush les adc et beh ... Lucian et sivir best support WOLRD. Et ton support n'aide aucunement ton adc parce qu'il ne peut pas zoner sans se faire free poke ( ce qui par contre peut-être supporté par leona, heal par alistar ...).<br /> Donc non ce n'est pas viable.

Phog il y a 10 ans

J'ai fait une dizaine de game avec mundo support et franchement ca carry hard, c'est simple à partir du level 6 suffit d'engager comme un gros bourrin et de dechirer l'adc adverse, la plupart des adc auront jamais assez de dps pour arriver à butter mundo surtout sous ulti. tout au long de la phase de lane faut spammer les hachoires qui font trop mal même sans aucun stuff et qui ralentissent mass permettant à ton adc de placer quelques AA, mundo peut super bien temporiser avec l'aura de flamme et il est presque indestructible une fois la warmog acheté.

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