Nous abordons maintenant la question des nouveaux champions de l'année. Comme vous avez pu le constater, au début de l'année, nous avions un champion tous les mois (à peu près). Depuis la sortie d'Aatrox, c'est un nouveau champion tous les 2 mois. L'année dernière, Riot nous avait fourni environ 20 nouveaux champions. Cette année, il faudra se contenter de 8 malheureux champions ! Nous verrons la cause de ce ralentissement soudain de la création de champions dans la prochaine partie.
Thresh
Thresh est le premier nouveau champion de l'année, sorti le 23 janvier. C'est un support, le premier et le dernier de l'année. À sa sortie, le champion était vraiment très très fort et petit à petit, Riot a su le nerf de façon correcte pour qu'il reste viable, ce qu'il est aujourd'hui.
De plus, il a su à lui seul changer les exigences en tant que support : du contrôle, des dégâts, de l'utilité. L'introduction de la nouvelle mécanique avec la lanterne est vraiment extrêmement intéressante, du fait de la difficulté à penser à mettre ou prendre la lanterne. Il a fallu un très long temps d'adaptation.
Je vous laisse profiter du spotlight, il est offert par Riot !
Spotlight
Ses skins :
Thresh des profondeurs
Thresh du championnat
Quinn
Riot l'a avoué il n'y a pas si longtemps que ça, Quinn a été un champion bâclé graphiquement. Elle apporte en revanche une nouvelle mécanique avec son E très intéressante, ajoutant un mini contrôle à l'AD carry.
À sa sortie, elle n'était pas très forte, du fait qu'elle n'avait aucun contrôle. Riot a ajouté un mini étourdissement sur le E et cela a permis de la rendre viable.
Cette championne est aujourd'hui très forte en toplane ou midlane, surtout contre des champions de mêlée qu'elle peut deny. De plus, elle possède une force de poke et de duel assez impressionnante.
Il faut savoir que l'ultime de Quinn n'est pas une action de polymorphie comme Elise ou Nidalee : Quinn et Valor sont deux champions différents.
Spotlight
Son skin :
Quinn Phénix
Zac
C'est incontestablement le champion le plus gluant de la League ! Ses mécaniques sont très intéressantes, encore une fois, du fait qu'il utilise sa masse pour infliger des dégâts.
Il possède énormément de dégâts de base et surtout, devient très rapidement tanky et intuable.
Son passif fait de lui une vraie machine à dive en fin de partie. À partir du moment où il a son Visage spirituel, il devient intuable, grâce au sustain que procure ce fameux passif. D'ailleurs, le deuxième aspect du passif est une réanimation, lui permettant d'être très safe (= rester en sécurité) en toplane. Il a aussi une bonne escape et avec un Liandry et un Sceptre abyssal, ses dégâts sont tout simplement scandaleux.
À sa sortie, Zac était très fort et de nombreux nerfs depuis l'ont fait repasser dans la partie « balanced » (= équilibrée) des toplaners et junglers puisqu'à la base, Zac a été créé pour être un jungler.
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Son skin :
Zac arme spéciale
Lissandra
La Sorcière de glace est sortie en même temps que les reworks de Trundle et de Sejuani et l'Event sur Freljord. Dans son teaser, elle est présentée comme une championne très mobile, avec des coûts en mana moyen et privilégiant les contrôles aux dégâts. Nous avons appris qu'à sa sortie, Riot n'avait pas su comment équilibrer Lissandra : elle avait énormément de dégâts et des CC (contrôle). L'aspect « dégâts » a été réduit par Riot, faisant d'elle une championne d'équipe, car si cette dernière ne vous suit pas quand vous engagez, vous vous ferez tout simplement oneshot.
Elle a un passif intéressant, permettant de spam ses sorts en phase de lane. De plus, elle a une des meilleures compétences pour s'échapper : Chemin glacial (E), qui lui permet, on peut le dire, de dash sur une distance assez impressionnante. Son ultime a comme les sorts de Lulu deux utilisations possibles : sur soi ou sur l'ennemi. Sur soi, c'est l'homologue du Zhonya, mais infligeant d'énormes dégâts et ralentissant les ennemis autour de soi. Sur un ennemi, c'est un étourdissement de 1,5 seconde, ce qui est un excellent outil de catch (= outil pour attraper une personne). Cet ultime combiné à un Cercle de givre (Z) bien placé et c'est 3 secondes d'immobilisation pour la cible principale. De quoi calmer !
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Son skin :
Lissandra Hémolithe
Aatrox
Sorti le 13 juin, Aatrox incarne le 114e champion à rejoindre la League. Il est mana-less (= sans mana) et même, sans ressources (énergie, mana, fureur etc.). La particularité d'Aatrox est d'être un champion ayant un sustain très fort (peut-être le sustain le plus fort et régulier de League of Legends tout entier).
Son passif, à l'instar de Zac, est un revive. En revanche, là où se différencient Aatrox et Zac, c'est la façon dont ils sont réanimés : Zac a des blobs qui cherchent à se rassembler pour qu'il puisse revivre, mais ces blobs sont ciblables, ce qui signifie que Zac peut être tué à ce moment-là. Aatrox, quant à lui est inciblable... Autrement, son passif lui procure de la vitesse d'attaque en fonction du nombre de PV présents dans Puits de sang.
Son A est un bump AoE (= Area of Effect, ou dégâts de zone), infligeant quelques dégâts. Cette compétence sert aussi d'escape. Son Z a deux utilisations : une forme où tous les 3 coups, Aatrox regagne des PV et l'autre forme, tous les 3 coups, il inflige des dégâts supplémentaires. De quoi faire de lui un excellent dueliste. Son E est un sort AoE, ralentissant et infligeant des dégâts à tous les ennemis touchés. Son ultime est un énorme stéroide (= un boost procuré par une de ses compétences) de vitesse d'attaque et de portée.
Aatrox a récemment reçu des nerfs, le replaçant, comme Zac, dans la catégorie « balanced » du jeu.
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Son skin :
Aatrox Justicier
Lucian
Un leak avait annoncé sa sortie quelques mois auparavant. Lucian est un carry AD, utilisant en partie ses sorts pour infliger d'énormes dégâts, notamment en début de partie.
Son passif lui permet après le lancement d'un sort, de faire une double attaque automatique, la seconde ayant des dégâts réduits. Son A est un rayon lazer, infligeant d'importants dégâts à tous les champions (et sbires) ennemis touchés. Son Z est un sort AoE, infligeant peu de dégâts, mais offrant un boost de vitesse à Lucian s'il touche les ennemis affectés par l'effet qu'applique ce sort aux ennemis (ils deviennent légèrement scintillants). Son E est un dash, purgeant tous les ralentissements. C'est pour cela que Lucian est extrêêêmement fort contre Nasus. Enfin, son ultime est un sort similaire à l'ultime de Miss Fortune : il tire des balles infligeant des dégâts au premier ennemi touché. En revanche, il est très difficile à placer, mais l'avantage, c'est que Lucian peut se déplacer pendant ce temps, faisant de lui un carry AD très mobile.
Lucian a lui aussi reçu des nerfs très récemment afin de réduire sa puissance.
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Son skin :
Lucian Tueur à gages
Jinx
C'est le troisième carry AD de l'année (chose exceptionnelle si on fait le rapport carry AD sur champions). Un charisme très fort, des liens entre Vi et Caitlyn, elle a su charmer la communauté League of Legends en ayant un caractère unique et déjanté. Cependant, elle est sortie en étant extrêmement forte, d'où les quelques nerfs qu'elle a pu recevoir le patch suivant sa sortie.
Son passif est un impressionnant stéroide de sa vitesse de déplacement : quand elle tue un champion, obtient une assistance ou détruit une tour, elle obtient 175% de sa vitesse de déplacement pendant quelques secondes, de quoi rattraper un champion ennemi qui veut s'enfuir... Son A a deux formes : la forme minigun qui lui offre un stéroide de vitesse d'attaque incroyable et la forme bazooka qui lui procure 175 de portée au maximum en plus et des dégâts en AoE. Zap! (Z) est un skillshot infligeant de lourds dégâts tout au long de la partie. Il a un très fort ratio, rendant l'utilisation de ce sort en early cruciale. En revanche, il est très difficile à placer, car l'esquiver est assez facile. Son E, quant à lui, est un root (= immobilisation) permettant à Jinx de s'échapper. C'est le seul moyen d'escape qu'elle possède. Enfin, son ultime est un sort AoE, ayant une portée global et c'est un execute (= sort permettant de finir une cible très faible en PV). Les dégâts de base et les ratios sont très élevés. Ajoutez à cela que les dégâts augmentent en fonction des PV manquants de la cible.
Vous l'aurez compris, Jinx n'a pas beaucoup de mobilité (hormis le passif, s'activant de façon très situationnelle), mais possède des dégâts monstrueux.
Comme je vous le disais, son caractère très fort lui a permis de séduire la communauté. Riot a d'ailleurs créé une musique rien que pour elle : Get Jinxed
Musique en référence à Jinx
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Son skin :
Don Jinx
Yasuo
C'est le dernier champion en date, le 117e champion. Riot le considère comme un carry AD de mêlée, à l'instar de Tryndamere ou même Fiora. Il a incontestablement un gameplay riche et dynamique, mais il est trop tôt pour juger de sa viabilité ou non.
Au niveau des compétences, le A est un sort ayant une très faible portée. En revanche, Riot a introduit une nouvelle mécanique avec ce sort : la réduction du délai de récupération en fonction de la vitesse d'attaque. Cette compétence applique les effets on-hit (le vol de vie, le redbuff etc.) et après 2 lancements dans un laps de temps, le 3e envoie une tornade, permettant à Yasuo, si elle touche des ennemis, d'utiliser son ultime. Le Z est un wall (= mur) qui ne bloque pas les champions, mais tous les projectiles : les attaques de base, les flèches de Ashe, le A de Ziggs et j'en passe. Son E est un dash sans délai de récupération (ou presque). En revanche, une limite de un dash toutes les quelques secondes sur la même cible est appliquée. Son ultime apporte encore une fois une nouveauté au jeu : le fait de ne pouvoir le lancer que si les cibles sont dans une situation particulière (ici, quand les cibles sont dans les airs). Il inflige de lourds dégâts et procure un bonus de pénétration d'armure.
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Son skin :
Yasuo de l'Ouest