Pix à la rescousse de Lulu !
Notre fée sorcière a, dès sa sortie, été un champion au gameplay intéressant puisqu'elle peut utiliser ses sorts différemment (le Z et le E) sur ses alliés ou sur les ennemis. Lulu a petit à petit fait sa place en SoloQ et sur la scène compétitive, bien que moins présente comparativement à d'autres supports.
Malgré tout, son kit est très polyvalent. Elle peut être utilisée de façon très agressive grâce à son passif et ses dégâts élevés en early game avec son attaque de base et son A et a un énorme potentiel de protection de carry qui se situe juste derrière Janna.
À l'instar de cette dernière, Lulu a été très affectée par le dernier patch de Riot. Voyons plus en détail les changements sur son gameplay.
Son passif a été modifié. Pix, son compagnon, lui permet de faire des dégâts de base moins élevés (81 au lieu de 105 en fin de game avant le patch), mais un ratio AP a été ajouté de l'ordre de 0,15. Ainsi, Lulu doit désormais avoir 160 d'AP pour rattraper les changements sur ses dégâts de base avant le patch.
Le A de Lulu assène un slow très violent à l'ennemi ciblé (80%), mais qui s'estompe avec le temps, jusqu'à 2 secondes au niveau 5. Le changement sur ce sort est un buff certain puisque les dégâts de base ne sont pas modifiés et qu'en plus un ratio AP sur l'atténuation du ralentissement a été ajouté. Cela signifie que plus l'AP sera élevé, moins le ralentissement s'estompera rapidement (+1% pour 7,5 AP).
Son Z a également subi des modifications. Tout d'abord le bonus de déplacement qui s'activait lorsque le sort était utilisé sur un allié a été réduit de 35 à 30%. Ensuite, le bonus d'AP corrélé a été désactivé (il permettait à la cible alliée d'avoir +60 d'AP au niveau 5). Enfin, le bonus de déplacement possède désormais un ratio AP de 0,1, ce qui signifie que Lulu doit avoir au minimum 50 d'AP pour rattraper les changements sur sa vitesse de base avant le patch. On notera que le cast sur un ennemi n'a pas été modifié.
Le dernier changement sur Lulu concerne son E qui consiste en un shield pour un allié. Le ratio AP a simplement été baissé de 0,6 à 0,4. Là encore, le cast sur un ennemi n'a pas été modifié.
Ainsi, on peut remarquer que les changements sont à peu près de même facture que pour Janna. D'ailleurs, ces deux supports se ressemblent énormément dans leur kit de sorts. Tout comme Janna, Lulu n'a que deux sorts à source des dégâts (A et E) tandis que ses deux autres sorts sont des contrôles et/ou accroissent la survivabilité de ses alliés.
Notre chasseuse de dragons n'a donc besoin que de 110 d'AP pour récupérer de ses changements pré-patch, ce qui n'est pas énorme et peut être atteint entre l'early et le midgame sans se spécialiser uniquement en AP. Cependant, sa phase de lane a été grandement affaiblie puisque Lulu permettait un harass constant sur la botlane adverse avec son passif baissé intrinsèquement.
Lulu demeure très faible en caster mais n'a pas besoin d'énormément d'AP pour rester utile. Le patch 3.14 reste logique dans l'envie de Riot de réduire les dégâts AP des supports traditionnels tout en augmentant leur utilité. De plus, son ulti est très intéressant (bien plus que l'ulti de Janna qui peut être interrompu par un CC) avec de l'AP puisqu'il donne un énorme buff de points de vie à sa cible.
Ce que le patch 3.15 a apporté:
Riot a apporté quelques changements à notre fée qui aura pour effet de buff Lulu tout le long de la game :
En effet, les dégâts de Pix (son passif) seront plus efficaces en fin de partie : dégâts de base augmentés à 9/21/33/45/57/69/81/93/105 (au lieu de 9/18/27/36/45/54/63/72/81). En fin de compte, le patch 3.15 est un retour en arrière puisqu'il annule la réduction des dégâts de base lors du patch 3.14. Cependant, le ratio AP de 0,15 demeure et cela en fait un réel buff pour Lulu.
De plus, les PV de son bouclier seront plus élevés au niveau 1 mais resteront les mêmes au rang 5 : PV de base du bouclier augmentés à 80/120/160/200/240 (au lieu de 60/105/150/195/240). Cela vous permettra de ne pas augmenter le E en premier (c'était parfois intéressant si vous subissiez sur la lane afin d'augmenter le sustain de votre carry AD) et de pouvoir maximiser les dégâts de votre A.
Enfin, un changement moins important, mais toujours intéressant : les coûts en mana de son ultimate sont baissés à 100 pour tous les niveaux (au lieu de 150 à tous les niveaux).
Un vrai buff pour notre fée qui devient encore plus forte sur la lane et augmente également son importance dans le late game avec les dégâts de son passif. Cela permet de compenser les faibles changements du patch 3.14.
Items conseillés : Lulu demeure très embêtante en phase de lane, en particulier contre un support au corps-à-corps qui ne pourra riposter. Son énorme kite lui permettra d'asséner énormément de dégâts magiques et physiques. La Lame du voleur de sorts est donc un très bon starter puisqu'il permettra un harass constant, de l'AP en early game ainsi qu'une régénération de mana non négligeable pour un soutien manavore. Notre fée pourra donc s'orienter vers un build AP/Cdr pour lui permettre d'aider au maximum ses alliés dans les moments importants.
En conclusion, Lulu est toujours viable en SoloQ et peut même se permettre d'être pick tôt dans le lobby. Sa polyvalence et son gameplay en font un personnage attachant et agréable à jouer et qui reste safe. Le patch permet d'ailleurs un équilibrage du personnage. Bien que fortement ennuyeux en early, ses dégâts ont été réduits et votre scale AP vous permettra d'être très costaud en late game. On regrettera néanmoins la suppression d'AP sur son Z qui permettait à certains champions au mid d'être totalement insaisissables avec ce stéroïde (Morgana, Ryze, Cassio etc...). Il est donc préférable d'utiliser ce spell sur un ennemi, le morphing étant toujours très efficace sur un assassin ou n'importe quel carry en late game.