Ça y est le tant attendu Patch Note 3.15 est là ! On retrouve les nerfs assez violents de Fiddlesticks, Rammus, Sivir et Taric. Yasuo est donc sorti ce matin aux alentours de 8h ! Une analyse en dernière page de tous les buffs et nerfs est disponible.
Riot sur Notes de patch 3.15 (Traduction - Source)
Les objets de vision n'indiquent plus votre nombre de balises dans la bulle d'aide présentée aux ennemis.
Objets de jungler
La propriété passive Chasseur de primes était un achat risqué pour certains junglers, car ils pouvaient soit en tirer de gros avantages lors de combats d'équipes réussis, soit ne rien en tirer s'ils n'obtenaient ni assistances ni éliminations. Plutôt que d'en faire des objets de niche, nous voulons que les objets de la gamme « Esprit » soient au cœur de l'équipement de la plupart des junglers, et que Conservation soit une propriété passive plus importante.
Esprit de l'entité spectrale
Dispose maintenant de Conservation en propriété passive (au lieu de Chasseur de primes).
Esprit de l'ancien lézard
Dispose maintenant de Conservation en propriété passive (au lieu de Chasseur de primes).
Reliques
Nous voulons pousser plus loin les interactions entre les trois reliques, en mettant en avant les points forts de chacune (la relique jaune est plutôt bien positionnée pour l'instant). Les modifications apportées à la relique bleue la renforcent dans son rôle d'outil d'éclairage et d'outil de vision en combat. Même si vous révélez un champion avant qu'il ne devienne camouflé, il ne sera plus révélé une fois le camouflage activé.
Brouilleur optique
Délai de récupération réduit à 120 sec (au lieu de 180 sec).
Grand brouilleur
Délai de récupération réduit à 60 sec (au lieu de 90 sec).
Brouilleur de l'oracle
Délai de récupération réduit à 60 sec (au lieu de 90 sec).
Durée de vision pure réduite à 8 sec (au lieu de 10 sec).
Orbe d'acuité
NOUVEAU : les champions touchés sont révélés pendant 5 sec. Cela n'a pas d'effet sur les champions camouflés.
Portée augmentée à 1500 (au lieu de 1100).
Grand orbe
NOUVEAU : les champions touchés sont révélés pendant 5 sec. Cela n'a pas d'effet sur les champions camouflés.
Portée augmentée à 2500 (au lieu de 1500).
Orbe de divination
NOUVEAU : les champions touchés sont révélés pendant 5 sec. Cela n'a pas d'effet sur les champions camouflés.
Portée augmentée à 3000 (au lieu de 2500.
Faille de l'invocateur et Abîme hurlant
Ça y est le tant attendu Patch Note 3.15 est là ! On retrouve les nerfs assez violents de Fiddlesticks, Rammus, Sivir et Taric. Yasuo est donc sorti ce matin aux alentours de 8h ! Une analyse en dernière page de tous les buffs et nerfs est disponible.
Riot sur Notes de patch 3.15 (Traduction - Source)
Les modifications suivantes ne concernent que la Faille de l'invocateur.
Monstres de la jungle
Nous avons attentivement surveillé ce qui se passait dans la jungle pendant cette Présaison ; si nous sommes plutôt satisfaits de la vitesse à laquelle les champions progressent dans la jungle, nous avons décidé de rendre le premier nettoyage un peu plus facile.
Ancien golem
Dégâts réduits à 60 (au lieu de 65).
Ancien lézard
Dégâts réduits à 60 (au lieu de 65).
Revenant
Récompense augmentée à 65 PO (au lieu de 60).
Déroulement de la partie
Les gains de PO lors de la Présaison sont globalement assez élevés, ce qui peut provoquer des effets boule de neige. En plus de clarifier les récompenses pour assistance, nous voulions retirer certaines des rentrées d'or inexplicables en milieu et fin de partie.
La récompense pour assistance n'augmente plus au fil de la partie (50% de la valeur de l'élimination tout au long de la partie, au lieu de 50-80% en fonction du moment de la partie).
Nous voulons mieux récompenser les joueurs qui attaquent les inhibiteurs et nous estimons que les super-sbires doivent mieux mériter leur nom. Les joueurs devront se montrer encore plus prudents sur les voies dont l'inhibiteur a été détruit.
Super-sbires
Bonus aux dégâts des sbires proches augmentés à 70% (au lieu de 40%).
Bonus à l'armure/résistance magique des sbires proches augmenté à 70 (au lieu de 40).
Abîme hurlant
QUI A BESOIN D'UNE RELIQUE QUAND ON PEUT NOURRIR UN PORO ? !
Tout le monde commence la partie avec un Poro-Snax dans son emplacement de relique.