Valve profite de ce gros patch pour introduire la version 6.79c du jeu. C'est un petit patch qui concerne seulement l'équilibrage et qui nerf les stratégies et les héros populaires du moment. Ainsi Hand of Midas, Elder Titan, Crystal Maiden, Venomancer et surtout Earth Spirit s'en prennent plein les dents. Enfin Slark et Huskar débarquent en Captain's Mode, mais cela ne devrait pas tellement impacter la scène compétitive.
6.79c CHANGELOG
- La recette de Hand of Midas est augmentée de 1400 à 1550
- La vision de Ancestral Spirit est réduite de 600 à 450
- Les dégâts de Ancestral Spirit sont réduits de 80/120/160/200 à 60/100/140/180
- La vision nocturne de Plague Wards est réduite 1200 à 800
- La vitesse de déplacement de base de Venomancer est réduite de 290 à 285
- Résolu l'AOE de repoussement de Power Cogs qui était trop grande
- Résolu Whirling Death ne rétablissant pas assez de HP après que le debuff disparaisse
- La vision nocturne de Necronomicon diminue de 1300/1400/1500 à 800
- La prime en or de Necronomicon augmente de 100 à 100/125/150 (par unité)
- La portée de cast de Magnetic Grip est réduite de 1400 à 1100
- La durée de silence de Boulder Smash est réduite de 5 à 3.5/4/4.5/5
- La distance de repoussement de Boulder Smash est rééchelonnée de 800 à 500/600/700/800
- Résolu Stone Remnant qui comptait comme un sort (pour l'interaction avec Curse of the Silent, Magic Stick, etc.)
- Les unités sous Duel ne peuvent pas être désarmées ou poussées avec un Force Staff
- La vitesse de déplacement de Visage est réduite de 295 à 290
- L'intelligence de base de Cristal Maiden est réduite de 21 à 19 (mêmes dégâts de base comme avant)
- Slark est ajouté en CM
- Huskar est ajouté en CM