Dans cette partie, nous allons vous expliquer un moyen optimal d'utiliser le Tir Précis ainsi que la spécialisation AOE du maître archer.
L'idée est d'utiliser Tir rapide quand tous vos sorts de rencontres sont en recharge afin de diminuer le temps d'attente avant leur prochaine utilisation. En revanche, si un de vos sort de rencontre a un cooldown inférieur ou égal à 0.75 seconde, préférez faire un Tir précis.
Explication : admettons que votre sort de rencontre X ait un temps de recharge de 0.75 seconde. A portée maximale, vous avez quasiment le temps de faire 2 tirs rapides avant que la première flèche frappe la cible. A portée maximale toujours, la flèche met environ 0.25 secondes à arriver à sa cible. Si par malheur votre première flèche est un dégât critique, le temps de recharge de votre sort de rencontre X va être réduit de 0.5 seconde grâce à votre talent "Excellence du Critique". Donc cela va rendre votre sort X disponible au lancer.
En revanche, si la première flèche n'est pas critique, vous avez d'une part 5% de chance de critique supplémentaire avec le talent "Correction de visée", mais votre seconde flèche touchera la cible à :
0.75 - (2 x 0.25) - 0.25 = 0 seconde
Donc votre seconde flèche touchera sa cible alors que le pouvoir de rencontre X est utilisable. Si cette seconde flèche est un critique, vous aurez perdu 0.5 seconde de réduction de temps de recharge (quand le sort est disponible, on ne peut pas réduire son futur cooldown).
C'est pourquoi charger un Tir précis est plus rentable que de lancer 2 Tir rapides. D'une part parce que le tir précis inflige plus de dégâts que la somme de deux flèches et d'autre part parce que vous ne gaspillez pas de temps de réduction de cooldown.
Si le Tir précis est un critique, vous perdez certes 0.5 seconde de cooldown mais les dégâts colossaux qu'il infligerait compenserait largement cette perte. N'oubliez pas non plus qu'avec votre talent Maître de l'Archerie, si votre tir précis fait un coup critique, votre sort de rencontre lancé dans la foulée le sera aussi. De quoi infliger beaucoup (trop) de dommages.
En AOE, votre Archer Rôdeur devra se munir de quelques sorts différents. Votre Tir précis sera remplacé par "Tir Partagé", Tir de Faucon en pouvoir de rencontre doit être modifié par la "Pluie de Flèche".
Pour le passif, enlevez votre Aspect du faucon pour utiliser "Tempête des Lames Jumelles"