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Corki, discussion sur le A

Corki, discussion sur le A
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Un joueur s'interroge sur les raisons du nerf qu'a subi Corki lors du patch 3.14, lui ayant coûté son taux de victoire, jugeant que le A du champion est désormais décevant. MeDroid vient ici justifier les modifications apportées à Bombe au phosphore par un désir d'ajouter un côté décisionnel à l'utilisation de cette compétence, et lance donc une discussion à ce sujet.

Corki, discussion sur le A

Un joueur s'interroge sur les raisons du nerf qu'a subi Corki lors du patch 3.14, lui ayant coûté son taux de victoire, jugeant que le A du champion est désormais décevant. MeDroid vient ici justifier les modifications apportées à Bombe au phosphore par un désir d'ajouter un côté décisionnel à l'utilisation de cette compétence, et lance donc une discussion à ce sujet.

 

Riot GamesMeDroid sur Qu'est-il arrivé à Corki ? (Traduction - Source)

 

Salut !


Tout d'abord, voici la déclaration officielle :

Résumé : nous avons augmenté la portée d'incantation et réduit le coût en mana de Bombe au phosphore, tout en ajoutant une nouvelle mécanique à la compétence : la bombe a désormais une trajectoire en cloche avant d'exploser, au lieu d'infliger instantanément des dégâts dans la zone. Nous avons également réduit le coût en mana de Gatling et augmenté le ratio de dégâts d'attaque totaux de Barrage de projectiles aux derniers niveaux.

Contexte : en approfondissant le gameplay de Bombe au phosphore, nous pouvons équilibrer plus efficacement les compétences de Corki, surtout ses coûts en mana. Corki a toujours été trop dépendant de ses dégâts colossaux en début de partie, qui lui permettaient d'écraser ses adversaires directs et de profiter d'un effet boule de neige pendant le restant de la partie. Maintenant que nous avons réglé ce problème, nous avons la possibilité de le rendre plus compétitif dans les dernières phases de la partie.


Voici maintenant mon opinion personnelle !

Je suis tout à fait d'accord avec l'annonce quand elle aborde la puissance de Corki en early game ; vous pouviez plus ou moins abuser de son A et finir en achetant des Chaussures de sorcier et même spam le A et le R sans avoir besoin de réellement toucher l'ennemi, ce qui ne représente pas vraiment la façon dont les AD doivent être joués.

En nerfant son A, mais en augmentant sa portée, vous lui permettez de prendre des décisions quant à l'utilisation de son A. Vous pouvez soit farmer à distance, dans le cas où votre ennemi vous harass un peu trop, ou vous-même harrass l'ennemi sans être atteignable. Le late game de Corki reste à peu près identique, puisqu'il dépend davantage de ses auto-attaques que de tout le reste (gardez en tête son passif en dégâts bruts.)

Je suis loin de penser qu'il est inutile. Au contraire, je pense que les ADC font partie de la classe offrant le plus de possibilités (j'ai récemment remarqué que TOUS les AD étaient joués en parties classées !). Je ne sais pas vraiment ce que vous en pensez : j'adorerais entendre vos avis vis à vis de mon commentaire. Peut-être n'ai-je pas pris conscience de quelque chose, ou n'ai-je pas assez joué Corki.


Y a-t-il des experts de Corki dans le coin ?

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MGG
Shingèn il y a 10 ans

Je suis un joueur de corki et en ce qui me concerne je trouve que le probleme du champion réside dans l'absence de synergie entre le faite que ce soit un ADC et ces spells.<br /> <br /> On attend d'un adc que sont dégat monocible lategame soit potable et a ce niveau la Corki est nul.<br /> <br /> En plus le faite que 3 de ces spells infligent des dégats magiques n'aident franchement pas.<br /> <br /> Bref il lui manque un petit élement de gameplay qui puisse le faire sortir du lot. <br /> Par exemple, si je touche un ennemi avec une berta ma prochaine AA dessus fera des dommages supplémentaire.

666ysasachiro il y a 10 ans

w00t, drôle de référence que de sortir le pickrate pour parler de la puissance d'un champion, le winrate ne te semble t'il pas plus approprié ? Je te rappel par exemple que Jayce à eu une période cette année de creux avant qu'il soit sorti aux LCS et que les gens se rendent compte à quel point il était toujours fumé (suite à son avant dernier nerf en date me semble t'il) ... D'ailleurs le winrate de Corki tourne à 48%; ce qui semble correct pour un champion dont le principal spell en early a été si profondément retouché. Au passage, il a dépassé les 50% winrate la semaine derniere

Squierstrat il y a 10 ans

Je suis absolument pas d'accord. Corki a toujours le meme potentiel de dégats, simplement ce n'est plus aussi facile de tout placer. Je pense que corki est BEACOUP moins joue en ce moment car il est moins "confortable" qu'avant. Mais peu a peu les joueurs se rendront compte que c'est juste un skillshot a placer, comme pour tant d'autres champions, et il va un peu revenir.

w00t il y a 10 ans

Argumentation dégueulasse, 3% de pickrate soit ptêt le 2ème pickrate le plus bas au dessus d'urgot et ptêt de Quinn, 2 persos qui sont plus du tout joués (du moins en adc pour Quinn), 3% pickrate pour un adc qui a toujours été considéré comme un adc fort à tout moment de la partie et qui scale très bien avec poke et escape, c'est juste qu'ils ont tué le perso et le mec vient encore nous sortir qu'il est joué et aussi viable que les autres...

Dun Baloo il y a 10 ans

"J'ai récemment remarqué que TOUS les AD étaient joués en parties classées !"<br /> <br /> En voilà une surprise. TOUS les champions sont joués en parties classées... Simplement, certains sont joués seulement quelques dizaines de fois par jour. Mais y en a pas un seul à 0% de pick journalier...

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