Édito : Contrats LCS
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Une clause des contrats des joueurs pro LCS leur interdit de stream certains autres jeux. Avec cette manoeuvre, Riot va-t-il trop loin ?

Édito : Contrats LCS

Édito

16h50 : Suite aux réactions de la communauté, RiotMagus est intervenu sur Reddit pour annoncer des changements dans la clause dévoilée récemment. Vous pourrez retrouver les détails des modifications ici.

Comme vous avez certainement pu le constater, des exemplaires de contrats de joueurs LCS 2014 ont été dévoilés il y a quelques jours et parcourent le net. Ce qui a fait sensation, ce ne sont pas les gains des joueurs, mais bien une clause stipulant que les joueurs professionnels qui officieront en LCS cette année (EUW et NA) n'auront pas le droit de « faire la publicité » ou de stream un certain nombre de jeux à côté de leurs activités de stream pour League of Legends.

La liste exhaustive de ces jeux est parue aussi, et contient les licences phares de Blizzard (Diablo, Starcraft, World of Warcraft, Hearthstone), les MOBA concurrents (DotA 2, HoN, Infinite Crisis, Dawngate, SMITE...), les jeux Wargaming (World of Tanks, World of Warplanes), mais aussi les sites de pari en ligne ainsi que les domaines relatifs à l'industrie du tabac, d'armes à feu, pornographiques... Riot se préserve aussi le droit de faire évoluer cette liste au fil des sorties de jeu pendant toute cette année.




Mais que recherche Riot par cette manoeuvre ?

Très clairement, l'objectif affiché et affirmé est d'empêcher les joueurs couvés et payés par Riot de batifoler à droite et à gauche. Comme l'a dit Whalen Rozelle (alias RiotMagus), Directeur eSport de Riot Games, « Les joueurs pro sont libres de jouer aux jeux qu'ils veulent, mais nous demandons simplement à ce qu'ils gardent à l'esprit qu'en stream, ils sont la vitrine compétitive de League of Legends. ». Ce dernier prend l'exemple d'un sportif sponsorisé par Nike qui porterait du Reebok face-caméra.

Cette annonce en a choqué plus d'un, certaines personnes criant au scandale et protestant contre la restriction des libertés individuelles... Quelques Godwin points ont même été distribués au fil des débats à ce sujet. Il est vrai que de nos jours, il faut surveiller les dérives, surtout au niveau du droit du travail en Europe ou aux États-Unis, où l'Emploi est un sujet chaque jour un peu plus sensible. Alors pourquoi un joueur (qui est souvent doublé d'un streamer) n'aurait-il pas le droit de se filmer en train de jouer au jeu auquel il a envie de jouer ? On peut considérer que le stream personnel, sur le temps libre, n'a rien à voir avec le fait de concourir dans un tournoi et que c'est une clause totalement intrusive de la part de Riot Games.





Cela peut-il changer la face de l'eSport ?

Pour le moment, Blizzard et Wargaming, les deux grands concernés par cette annonce, n'ont pas réagi, et ne le feront probablement pas, certainement afin de ne pas faire plus de publicité à Riot. Jasper Koning, créateur d'Awesomenauts (un MOBA cartoon en 2D très fun qui fait partie de la liste des jeux interdits et que je vous conseille chaudement) et co-fondateur de Romino Games, a lui qualifié cet acte de Riot Games « d'antisportif et anti-compétitif », surtout lorsqu'il touche au temps libre des concernés.

Toujours est-il que Riot jouissant actuellement du statut de seul éditeur de jeux vidéo compétitif qui finance lui-même sa compétition phare en payant ses joueurs, souhaite en profiter encore plus que l'année passée. Il y a là un vrai souhait d'écraser la concurrence et de faire tendre encore l'eSport vers ses aînés des sports conventionnels en appliquant l'un des principes fondamentaux du sponsoring par contrat : l'exclusivité. Riot entend par là protéger ses intérêts et veut encore asseoir sa domination déjà indéniable sur l'eSport, bien aidé par le déclin de Starcraft 2 qui a choisi un autre modèle.

Un joueur LoL ne devra plus jurer que par LoL, et comment en vouloir à Riot puisque c'est League of Legends qui fera vivre les joueurs, et donnera un coup de pouce loin d'être négligeable aux structures qui les emploient ou qui les gèrent. J'ai récemment vu une comparaison d'une personne qui prenait exemple d'un employé d'une enseigne de supermarchés qui aurait dans son contrat une clause lui interdisant de faire ses courses dans une autre enseigne. Il faut rappeler que les joueurs pro LCS de l'année qui va arriver seront des personnes publiques et exposées aux médias, aux spectateurs et aux fans, contrairement à notre chef de rayon chez E.Leclerc. Il est évident que Riot ne voudra pas que cette personne, qui sera suivie parfois par plus de 30 000 spectateurs sur son stream personnel, ne se mette en scène en train de jouer au futur MOBA de Blizzard, Heroes of the Storm : c'est tout simplement logique et je gage que n'importe quel éditeur dans le cas de Riot Games ferait exactement la même chose.





Alors qu'en retirer ?

Riot a fait ici quelque chose de très simple. C'est un nouveau pas de géant vers la professionnalisation totale des eSportifs, et il va sans dire que les autres éditeurs devront s'aligner s'ils veulent pouvoir suivre la cadence imposée par les créateurs de League of Legends. Cette clause du contrat pourra sembler abusive à certains mais elle est logique et surtout inévitable si l'eSport doit continuer à se développer pour espérer un jour être reconnu à sa juste place. C'est un coup de massue pour les autres éditeurs qui repenseront peut-être à la création d'un championnat professionnel qu'ils financeraient eux-mêmes.

Il faut rappeler qu'à l'heure actuelle, cette clause ne prévaut qu'en Europe et en Amérique du nord, les autres tournois professionnels continentaux ne sont pour l'instant pas concernés. La culture Gaming étant différente en Asie, il serait intéressant de voir si Tencent compte mettre en place ce système pour l'année à venir, ou si le vieux continent et son homologue outre-atlantique ne seraient en fait que des cobayes.

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MGG
darkangel67 il y a 10 ans

je trouve que c'est tous a fait normal personnellement

Lionsword il y a 10 ans

Salutations !<br /> <br /> Je tiens d’abord à remercier la réaction vive de nos commentateurs, lecteurs très assidus des nouvelles de League of Legends sur Millenium.org.<br /> <br /> Ici, une information publiée n’a pas été mise à jour de quelques heures. <br /> <br /> Cette publication a des conséquences préjudiciables pour vous qui prenez le temps de vous informer sur Millenium, et pour nous qui déployons toute notre énergie à trouver des informations pertinentes, fiables et à jour bien évidemment.<br /> <br /> Aussi, la vie nous apprend à être indulgent car l’erreur est humaine, personne n’est parfait et on gagne chaque jour à être meilleur qu’hier. <br /> <br /> L’équipe rédactionnelle fait le maximum pour satisfaire votre besoin d’information avec les moyens disponibles. Il est évident que votre contribution à ce portail est importante à nos yeux dans l’amélioration permanente du contenu. Notre passion commune des jeux vidéo et de culture Geek lui promet un bel avenir.<br /> <br /> Pour confirmer ce qui a été dit dans les commentaires, Whalen Rozelle alias Riot Magus, Directeur de l’e-Sports chez Riot Games, explique que la société revient sur sa décision et autorise les joueurs sous leur contrat à « streamer » librement (phases d’attentes Challenger) en raison du dommage susceptible d’être porté sur ces joueurs et de leurs fans, donc sur Riot Games. <br /> <br /> En revanche, les joueurs sous contrat Riot Games n’ont pas le droit d’accepter d’être sponsorisé par d’autres sociétés concurrentes à des fins promotionnelles de leurs jeux respectifs.<br /> <br /> Whalen Rozelle insiste que l’objectif principal à travers la première annonce était de mettre sérieusement en garde ses concurrents contre des pratiques non « fair-play » pour servir leurs propres intérêts en utilisant les joueurs de Riot Games. <br /> <br /> En attendant les prochaines nouvelles à ce sujet, vous pouvez suivre le compte très à jour de Riot Magus sur Twitter : [url]https://twitter.com/RiotMagus[/url] ;)<br /> <br /> Source : Update on the LCS Streaming Policy (reddit.com) : [url]http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1sa59j/update_on_the_lcs_streaming_policy/[/url] <br /> <br /> Et un merci très intentionné à Umaril :)

Mr.Georges il y a 10 ans

@Vunak : Riot n'avait rien dit sur l'étendue de l'interdiction, la communication du contrat et son interprétation s'est déroulée entre Ongamer et des représentants d'équipe non identifiées, mais présentes aux LCS.

Umaril il y a 10 ans

@Stryker77 : Je t'invite à suivre le lien que j'ai posté plus bas, c'est un post du directeur E-sport de Riot, il n'y a pas plus fiable comme source.

Vunak il y a 10 ans

Article sympa et complet mais tellement en retard que Riot a eu le temps de s'expliquer et de modifier les contrats<br /> <br /> edit: @Othaal: non même si cette phrase est vague Riot voulait bien interdire tout les stream de ces jeux par des pro player LCS et pas seulement pdt qu'ils jouaient à LoL, la question avait été posé par un pro à un rioter je crois... enfin vu qu'ils sont revenu sur leur décision ça n'a plus trop d'importance.

Mimsism il y a 10 ans

Bonjour, je travaille pour Nike, et je porte des Adidas au boulot histoire de faire de la pub concurrentielle. Non mais arrêtez, même si c’était vrai et que Riot interdisait de stream TOUT les autres jeux du monde, il n'y a rien de plus normal! Tu es payé par une société pour promouvoir son produit, pas pour promouvoir la concurrence, une clause de non concurrence me parait tout ce qui a de plus logique... surtout vu les sommes en jeu... après rien ne t’empêche de jouer a titre personnel...

NoirFluo il y a 10 ans

sympa l article<br /> <br /> on est plus a l epoque des lans dans le garage avec ses potes... ca devient tres serieux la :)

Stryker77 il y a 10 ans

BON, c'est annulé ou pas annulé???????????????????<br /> <br /> Pour avis personnel, je trouve cette close stupide car les jeux évoluent vites et si demain un jeu marche bien chez RIOT comme le jeu de carte, autant que les joueurs des autres jeux en treaming y jouent et le Stream sans contrainte, c'est un principe réciproque qui doit soutenir l'industrie du jeu vidéo où tous ces acteurs sont dans le même panier et passion du jeu video.<br /> <br /> Bref, sans étendre plus loin, j'espère qu'ils seront revenus dessus, par contre ok pour ne pas faire de publicité (écrite ou orale sur un jeu non propriété de RIOT, cela c'est clairement normal quand tu es rémunéré par l'organisation).<br /> <br /> Voyons voir comment cela évolue, mais attention car si on part là dedans, c'est un chemin infini, en cascade et incontrôlable. Donc bon... Sont pas cons. Il vont adapter cela et se mettre d'accord avec Blizzard et autres pour savoir ce qu'ils peuvent et ne pas faire entre eux sur des bases de concurrence seines.

Lywel il y a 10 ans

Article un peu en retard...

Widopi il y a 10 ans

" Poster cette article juste après que Riot soit revenu sur sa décision, c'est un peu moche quand même ... " +1

Umaril il y a 10 ans

Sinon il y a ça qui a été posté hier soir, la désinformation c'est pas cool du tout : [URL]http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1sa59j/update_on_the_lcs_streaming_policy/[/URL]<br /> <br /> "[I]While under contract to the LCS, teams and players can’t accept sponsorship from other game companies to promote other titles. Besides that, they are free to stream any games they want.[/I]"<br /> Et je pense qu'interdire que les compagnies sponsorisent les joueurs est tout à fait logique. Je vois mal un streamer LoL sponso par Valve.<br /> <br /> @Misaki_NHK : Bien d'insulter quand on a tort ?

Misaki_NHK il y a 10 ans

Ils ne régressent rien du tout toi, [COLOR=#ff0000]modéré[/COLOR].

grisgris il y a 10 ans

Excellente chose !!!!!!!! Espérons que ca fera bouger ces pourris de Blizzard qui ne font que régresser

kelainid il y a 10 ans

C'est assez légitime en soit. Ce qui me dérange plus ce sont les Up and Downs où l'on est les observateurs de type qui perdent leurs jobs rêvés. Ici on est plus dans le reality show que dans l'E-sport, et je trouve ça pitoyable. Je sais que ça à pas grand-chose à voir, mais je voulais le dire :)

TheAmazingMagno il y a 10 ans

Bin faut avouer qu'ils ont raison...Le nom du jeu lui même est un sponsor <br /> <br /> On va dire que c'est le RISQUE du métier...Sinon faut pas plaindre les streamers ça va...C'est plus cool et mieux payer que la SNCf leurs "métier"

Kedarwynn il y a 10 ans

"While under contract to the LCS, teams and players can’t accept sponsorship from other game companies to promote other titles. Besides that, they are free to stream any games they want."<br /> <br /> C'plus intelligent non? Et pour le coup, c'est juste logique et censé.

Jacqual il y a 10 ans

Merde ils vont faire quoi les Top players pendant leurs files de 40 min ? Hearthstone c'était un bon compromis :D

Othaal il y a 10 ans

Den as tu réellement lu la clause du contrat de travail? Il ne s'agit pas d'interdire le stream des jeux en question mais d'interdire de les streams "during League of legends content", ça change tout.

Mr. Snoow il y a 10 ans

Poster cette article juste après que Riot soit revenu sur sa décision, c'est un peu moche quand même ...

Eifer il y a 10 ans

Je trouvais ça assez logique moi

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