Les indispensables de la PS3 (2008/2009)
Little Big Planet
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Date de sortie : 07/11/2008 Éditeur : Sony Développeur : Media Molecule |
On ne présente plus le petit Sackboy, mascotte de Media Molecule et véritable figure emblématique de la marque PlayStation à travers le monde. Il faut dire qu'avec son air assez désuet, le petit héros de LittleBigPlanet en avait sous le chapeau, puisqu'il promettait un champ de création sans limites pour les joueurs. En effet, dans LBP, à côté des niveaux de plateforme en 2,5D traditionnels, le joueur pouvait aussi avoir accès à un éditeur de niveaux très complet, mais aussi très complexe à maîtriser. Il était ensuite possible de partager toutes ses créations à partir du PSN et d'essayer les niveaux de ses potes etc.
Disgaea 3
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Date de sortie : 19/02/2009 Éditeur : Nippon-ichi software Développeur : Nippon-ichi software |
La série de tactical -RPG complètement barrée de Nippon-ichi répondait elle aussi présente sur PS3 avec un opus dans la grande lignée de la saga Disgaea, à savoir des personnages complètement débiles, des situations invraisemblables, des super-attaques de folie et une patte graphique en 2D qui va à l'essentiel. Disgaea 3 peut aussi se targuer de proposer un contenu dantesque puisque vous pourrez faire évoluer vos personnages jusqu'au niveau 9999. Le jeu permet en plus de batailler dans une infinité de cartes créées aléatoirement : du tout bon !
Killzone 2
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Date de sortie : 25/02/2009 Éditeur : Sony Développeur : Guerilla |
Très attendu par les fans du premier épisode et plus généralement par les amateurs de FPS grand spectacle, Killzone 2 envoie, comme qui dirait, du bon gros pâté. Intelligence artificielle travaillée, graphismes jamais vus à l'époque et scripts impressionnants sont au programme de ce titre 100% bourrin. C'est peut-être d'ailleurs ce que fait défaut au jeu de Guerilla : trop classique dans son déroulement et dans son gameplay. Cela n'empêchera pas les joueurs de se prendre une baffe technique monumentale, c'est déjà ça de pris.
Infamous
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Date de sortie : 27/05/2009 Éditeur : Sony Développeur : Sucker Punch |
Contrôler un super-héros a toujours été une expérience grisante et avec Infamous, Sucker Punch entendait pousser le concept un peu plus loin : le joueur pouvait décider quelle orientation donner au héros. Bon le concept n'était pas poussé très loin, mais le fait de pouvoir choisir entre le bien et le mal donne une petite liberté toujours appréciable. En plus de cela, Cole, le héros du jeu, se contrôlait au doigt et à l’œil et ses pouvoirs électriques donnaient lieu à des effets visuels de tout premier ordre. Un jeu fun, accessible, mais peut-être un peu lassant à moyen terme.